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楼主: mcm127

数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

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发表于 2011-8-18 20:34:07 | 显示全部楼层
螺纹车好后,直接用螺纹刀轻轻的倒一下角就可以了!
发表于 2011-8-18 21:34:15 | 显示全部楼层
你把倒角倒大点、刀要锋利点
发表于 2011-8-19 00:20:21 | 显示全部楼层
哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2011-8-19 01:55:42 | 显示全部楼层
哈哈哈!!!- T+ Z! g! z2 I" F- a8 f2 k, v* |$ x# K

: W' W6 v; R1 ]( G8 c( Y, I' }; A
最好的办法是运用加工跳牙的思路,把第一圈或半圈牙和最后一圈或半圈牙全部车掉!!
5 e$ T& A" k8 e0 D
/ s  h; L  k9 C就像做成螺纹塞规那样!!这样就不会有毛刺了!!
发表于 2011-8-19 05:14:41 | 显示全部楼层
到这是来对了啊!高手啊!
发表于 2011-8-19 16:35:10 | 显示全部楼层
jiangssli 发表于 2011-8-19 01:55 / B" L2 y1 \, T1 M" l
哈哈哈!!!
6 {2 X6 H6 R% W
如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下0 ^6 z0 v7 e  X" l
老马的程序有点没搞懂啊!
' R& w0 S3 g  E: L! M: `) [
发表于 2011-8-19 19:10:31 | 显示全部楼层
这个与材料有很多关系,比如不锈钢毛刺更是厉害。实在要求高只能这样处理了。( Z( w7 ^/ B. A; L
车完螺纹再把外形倒角车一下,后再把螺纹刀退出几丝空走一刀
发表于 2011-8-19 22:24:52 | 显示全部楼层
我也经常车制螺纹,也遇到过这些问题,起始端倒角大一点会好些,圆弧角更好!末端可以在程序中退尾,不会出现毛刺的~我只是对自己所遇到的问题而论!希望你可以试试!
发表于 2011-8-20 11:03:24 | 显示全部楼层
转弯 发表于 2011-8-19 16:35
' b5 j3 I& i9 H2 d8 A如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下) n$ Y) C! N+ a; Q  k
老马的程序有点没搞懂啊!

2 Y$ ^4 K+ r$ r* s$ f  f老马是哪个?我认识吗?
3 k% Q: M5 C7 l6 z  Q 跳牙的也不难啊,和盲牙一个道理!自己先去好好想想!!呵呵
) b) S5 [6 g2 Y: G
发表于 2011-8-20 20:51:09 | 显示全部楼层
关键还在于螺纹的锋利,可以在加把螺纹刀,一把粗车一把精车。
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