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楼主: mcm127

数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

   火... [复制链接]
发表于 2011-8-18 20:34:07 | 显示全部楼层
螺纹车好后,直接用螺纹刀轻轻的倒一下角就可以了!
发表于 2011-8-18 21:34:15 | 显示全部楼层
你把倒角倒大点、刀要锋利点
发表于 2011-8-19 00:20:21 | 显示全部楼层
哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2011-8-19 01:55:42 | 显示全部楼层
哈哈哈!!!+ H# Q4 y9 o, C, X/ i( A* L1 a% b

5 F7 d% P/ M% r  Y$ x7 h4 \" ?* O
最好的办法是运用加工跳牙的思路,把第一圈或半圈牙和最后一圈或半圈牙全部车掉!!8 k. K7 A! j3 \& Y# X
% j  G) @9 j5 a1 G
就像做成螺纹塞规那样!!这样就不会有毛刺了!!
发表于 2011-8-19 05:14:41 | 显示全部楼层
到这是来对了啊!高手啊!
发表于 2011-8-19 16:35:10 | 显示全部楼层
jiangssli 发表于 2011-8-19 01:55
5 c) P1 u; C. t' u  H哈哈哈!!!
* B' {: F( f/ b8 F/ J
如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下. k( O( T' T% N
老马的程序有点没搞懂啊!
& Q' s4 y, d. @. ]+ X: b, N
发表于 2011-8-19 19:10:31 | 显示全部楼层
这个与材料有很多关系,比如不锈钢毛刺更是厉害。实在要求高只能这样处理了。
; j9 z( z9 E: m5 Q车完螺纹再把外形倒角车一下,后再把螺纹刀退出几丝空走一刀
发表于 2011-8-19 22:24:52 | 显示全部楼层
我也经常车制螺纹,也遇到过这些问题,起始端倒角大一点会好些,圆弧角更好!末端可以在程序中退尾,不会出现毛刺的~我只是对自己所遇到的问题而论!希望你可以试试!
发表于 2011-8-20 11:03:24 | 显示全部楼层
转弯 发表于 2011-8-19 16:35 ( ~: l4 J* g. ]; n3 i3 p
如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下
4 W% d) R/ K3 c% {/ F老马的程序有点没搞懂啊!
! Q) P  c* e/ U& {, W! Q
老马是哪个?我认识吗?
! T$ u( |) {' _" x 跳牙的也不难啊,和盲牙一个道理!自己先去好好想想!!呵呵
4 z* J! U4 S) h5 b) S
发表于 2011-8-20 20:51:09 | 显示全部楼层
关键还在于螺纹的锋利,可以在加把螺纹刀,一把粗车一把精车。
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