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楼主: mcm127

数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

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发表于 2011-8-18 20:34:07 | 显示全部楼层
螺纹车好后,直接用螺纹刀轻轻的倒一下角就可以了!
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发表于 2011-8-18 21:34:15 | 显示全部楼层
你把倒角倒大点、刀要锋利点
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发表于 2011-8-19 00:20:21 | 显示全部楼层
哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-8-19 01:55:42 | 显示全部楼层
哈哈哈!!!
* Y0 E7 {) y, {4 C/ U4 Q  @3 k  ^: X, Z, i) M% s" Y; k( Y4 b

9 C; ?# f5 W# I7 L2 y最好的办法是运用加工跳牙的思路,把第一圈或半圈牙和最后一圈或半圈牙全部车掉!!/ z' M5 @5 k( f. n7 \

% n- c) K) _  T# K/ D3 i6 T9 B就像做成螺纹塞规那样!!这样就不会有毛刺了!!
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发表于 2011-8-19 05:14:41 | 显示全部楼层
到这是来对了啊!高手啊!
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发表于 2011-8-19 16:35:10 | 显示全部楼层
jiangssli 发表于 2011-8-19 01:55
, r: y" @! o# }  i4 R7 O* V哈哈哈!!!
8 Q) s) C6 @4 a* x6 {7 {
如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下
' o* D/ P5 \5 N6 N3 @老马的程序有点没搞懂啊!. F( L( n6 r* w, K. y  {; n
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发表于 2011-8-19 19:10:31 | 显示全部楼层
这个与材料有很多关系,比如不锈钢毛刺更是厉害。实在要求高只能这样处理了。
' d8 K: v6 |7 b% u$ R. b车完螺纹再把外形倒角车一下,后再把螺纹刀退出几丝空走一刀
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发表于 2011-8-19 22:24:52 | 显示全部楼层
我也经常车制螺纹,也遇到过这些问题,起始端倒角大一点会好些,圆弧角更好!末端可以在程序中退尾,不会出现毛刺的~我只是对自己所遇到的问题而论!希望你可以试试!
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发表于 2011-8-20 11:03:24 | 显示全部楼层
转弯 发表于 2011-8-19 16:35
% {+ w, u9 m' ~8 F1 h如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下
5 p9 g) L- k5 L# v3 R老马的程序有点没搞懂啊!

% Y, E& W% g% [) U- [- J  I, x! d老马是哪个?我认识吗?
. a  q1 k! ]+ p2 A 跳牙的也不难啊,和盲牙一个道理!自己先去好好想想!!呵呵
" _6 v+ h1 K# d" K" S3 M
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发表于 2011-8-20 20:51:09 | 显示全部楼层
关键还在于螺纹的锋利,可以在加把螺纹刀,一把粗车一把精车。
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