机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: 陈伯雄

您安装Win10了吗?

  [复制链接]
发表于 2015-8-8 09:40:18 | 显示全部楼层
好多软件都还没有针对win10的,还多好在用xp呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-8-8 10:58:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-8-8 10:59 编辑 2 J0 e! F7 ~3 X1 u: `
RaynorJoel 发表于 2015-8-8 08:58   ~3 U* e7 l6 q
除非DX12版的inventor发布,否则工作机绝对不会升级
4 f1 n) F  r& J当然如果哪位高手破解了DX12,能安装在win7上,就更不会升 ...

* c/ C2 G. g4 C2 A: w$ l) u" L; LDX12也许会造成Autodesk-OGS的跟进,然后Inventor也会在显示处理上有所进展。但并不是一定会发生,或者发生后不一定会通告用户。
3 p6 k. y7 \) B5 x, F另一方面,使Inventor运行速率不高的主要因素还不是显示处理,而是算法核心ASM不能完全地支持在CPU的多核心下运行。
, c  C; Z! C1 q8 E; x! @( A2 TCPU的主频许多年没有明显的提升,CPU核心数量的增加,又不能被Inventor充分利用。
$ s; \/ i3 U8 b2 x这就是瓶颈所在。
) v9 T4 E  R! e/ v9 C
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-8 11:28:10 | 显示全部楼层
学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-8-8 11:36:43 | 显示全部楼层
zhljlyy 发表于 2015-8-8 11:28
0 ?/ `3 p+ ]* {9 d学习了

5 m# h6 o4 p, E: s; U我想发起关于Win10的讨论,您回话说“学习了”,啥意思?
" G0 s3 J6 i/ u: G$ Q+ l4 ?

点评

来蹭分的不用在意。  发表于 2015-8-8 12:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-8 12:15:48 | 显示全部楼层
坚决不升。win7目前够用,兼容性也还可以。另外,10没有质的飞跃,只是体验上的改变,没必要为微软的全球控制当垫脚石。另外,我有一些软件没法在win7以上的版本运行。

点评

现在不更新还可以,但WIN7、WIN8再过一段时间就不更新了。而且一年以后也不是免费升级的。  发表于 2015-8-10 10:35
同感  发表于 2015-8-8 12:42
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-8 12:21:36 | 显示全部楼层
我已经装win10l  尝尝鲜 感觉还不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-8-8 12:42:48 | 显示全部楼层
栾海军 发表于 2015-8-8 12:21
" w/ R: Y- ^$ \' `2 [9 \我已经装win10l  尝尝鲜 感觉还不错
3 q4 s( d8 j/ k' S$ J; _2 b
把您“感觉不错”的地方,说一两个给我们听听
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-8 16:08:51 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-8-8 10:58 ' T5 K- a! z$ u) A
DX12也许会造成Autodesk-OGS的跟进,然后Inventor也会在显示处理上有所进展。但并不是一定会发生,或者发 ...

7 Q* P# G0 v% k% w, J6 a! H1 GDX12其中一项特性就是提升多核CPU利用率,号称几个核心翻几倍0 M$ Y0 B0 G9 R2 G7 F' t- ~) G
抛开吹牛成分不谈,这几倍的提升是对于显示性能的,跟ASM算法没关系...
# C/ k; l* q( `: k1 y6 S2 s3 ~+ s6 K$ S  ^' h3 Y: n+ q6 D$ [0 X! v
不过话说回来inventor现在的性能瓶颈似乎并不仅仅在CPU上! s2 e% D! U' w
如果是修改约束关系慢的要死那肯定是CPU的事( Q  S' q/ a2 C, [$ s1 p. t% V. |
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧
; s  ~7 S* b9 O" y如果DX12仅能提升显示性能,最多也就是能在超多零件改变观察方向时快点; M1 u; w2 X' u) _' {0 I
虽然只是看着好看点,编辑下照样卡,但也聊胜于无了+ T0 {1 ^2 W  W* w: l2 R
毕竟使用DX作为显示核心的3DCAD软件就inventor一个
7 A  P( N, Z1 H1 K0 b: KDX12确实能给inventor用户一些期待,别高估了就好+ X; U2 w( J1 N2 K- m
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-8-8 16:50:44 | 显示全部楼层
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下,然后您自己出个结论看看...】# K. e& A3 h3 w3 o3 {
+ B# P  b. A7 z0 @8 M1 c) m
咱们“笨想”:
: \8 m5 y9 d" N: c1)确定要显示的东西是啥,例如圆角、拉伸、旋转之类的基本集合要素/ i, J* U6 b$ [3 ~- w# ]
2)确定当前的显示环境,例如背景、光源、颜色等
  v+ s) D2 w1 |) o3)确定当前的显示模式要点,例如透视、棱边、渲染精度等$ R. w7 e' x: C
4)然后决定了怎样组织显示结果、
* B% x" }$ X. [8 i$ t8 z以上这些与显卡无关,完全是Inventor自己在算计。然后:
6 _3 `- _5 |9 J" y
" G' x, `: O. N: k8 r6 A! s1)借助显卡的GPU和DX3D,构造显示结果的数据4 q) T7 o; S0 R2 y5 F9 R2 Z
2)将这些数据送到显卡缓冲区里,并使用显卡的多条渲染器管道进行处理# ^3 i$ {$ ]1 H2 @
3)得到实时的每一帧的显示信号
" ]+ z4 e: }$ _& q# p7 Z0 H0 p4)送到显示器,得到画面
& C) u8 m8 K/ o9 j: b# B5)您看到了图像
' w/ S# E' J2 j) V! L- v5 c5 F以上基本上属于显卡要干的事情8 ?/ O- t3 s% F- W

' y8 s. K& l, a" J/ f- A) j如此,大装配、复杂结构的零件之类的显示效率,既与GPU相关,也与CPU相关。而且数据前期处理几乎都是在ASM对CPU利用的瓶颈区。: `* `$ W; T6 ]
所以我的书中有个说法:零件轻量化对于大装配的效率提升同样重要(可能您没看过),说得就是这件事...
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-8-8 17:08:06 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-8-8 16:50
4 C1 q6 ]9 y+ U0 O但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下 ...
/ a! C/ w9 W! Y8 f" O! q: n
渲染这种事当然不是显卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中* l3 m, F0 g  r8 V1 }
但我认为帧数低的情况跟显卡性能关系更大
% h# l1 |2 K2 B" t! ?* c8 s9 T之前用笔记本的集显和独显,帧数完全不在一个量级上
) J+ f( \0 j0 x另外,调整观察方向时CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超过40%2 K, E5 f3 u) n' q0 u( m/ l4 v
这和做阵列约束等涉及到运算的操作时完全不同
0 A8 X: U% k; l编辑操作后虽然只占用25%,但确是一个核心全占用,其他没动作
& T" L- G% L' V9 D+ G; z- _而渲染是可以用到多核心的,平摊下来CPU毫无压力,显卡吃紧
7 j  @/ h% |2 Q- ?" n所以说编辑操作后卡是卡在了CPU,调整观察方向时卡是卡在了GPU
8 Q9 c9 ^1 K4 @# W) ~/ z9 a2 j: y9 L+ Z

* E) ?5 o: ~* [9 z# w/ |
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-5-1 22:40 , Processed in 0.059714 second(s), 13 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表