找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: 陈伯雄

您安装Win10了吗?

  [复制链接]
发表于 2015-8-8 09:40:18 | 显示全部楼层
好多软件都还没有针对win10的,还多好在用xp呢
 楼主| 发表于 2015-8-8 10:58:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-8-8 10:59 编辑
& P) y5 O. I$ Q4 M- ]0 ?" n6 t
RaynorJoel 发表于 2015-8-8 08:58
; Y/ A& @/ A/ E# g, C/ S; A1 b除非DX12版的inventor发布,否则工作机绝对不会升级# X& l5 U. f  b4 W
当然如果哪位高手破解了DX12,能安装在win7上,就更不会升 ...
  Z1 p- W/ y, L2 G
DX12也许会造成Autodesk-OGS的跟进,然后Inventor也会在显示处理上有所进展。但并不是一定会发生,或者发生后不一定会通告用户。
( g. Q  e/ U0 |' [: S3 a  G6 S另一方面,使Inventor运行速率不高的主要因素还不是显示处理,而是算法核心ASM不能完全地支持在CPU的多核心下运行。
! V0 x. I7 ^  SCPU的主频许多年没有明显的提升,CPU核心数量的增加,又不能被Inventor充分利用。
; U7 ~6 _3 z4 W, j3 z9 X) u- b- }这就是瓶颈所在。4 b7 U& s* @, }. d
发表于 2015-8-8 11:28:10 | 显示全部楼层
学习了
 楼主| 发表于 2015-8-8 11:36:43 | 显示全部楼层
zhljlyy 发表于 2015-8-8 11:28
4 K5 P0 U( N6 B- d0 X9 P: Z  p学习了

7 @5 z2 R- z. z0 M. l+ c) k' d* y我想发起关于Win10的讨论,您回话说“学习了”,啥意思?/ z6 _; A! l$ J! `( J. F+ ]

点评

来蹭分的不用在意。  发表于 2015-8-8 12:14
发表于 2015-8-8 12:15:48 | 显示全部楼层
坚决不升。win7目前够用,兼容性也还可以。另外,10没有质的飞跃,只是体验上的改变,没必要为微软的全球控制当垫脚石。另外,我有一些软件没法在win7以上的版本运行。

点评

现在不更新还可以,但WIN7、WIN8再过一段时间就不更新了。而且一年以后也不是免费升级的。  发表于 2015-8-10 10:35
同感  发表于 2015-8-8 12:42
发表于 2015-8-8 12:21:36 | 显示全部楼层
我已经装win10l  尝尝鲜 感觉还不错
 楼主| 发表于 2015-8-8 12:42:48 | 显示全部楼层
栾海军 发表于 2015-8-8 12:21 ) Q( ^" V8 u% p. w8 M4 A
我已经装win10l  尝尝鲜 感觉还不错
3 o5 D7 n: R: T4 \9 x
把您“感觉不错”的地方,说一两个给我们听听
发表于 2015-8-8 16:08:51 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-8-8 10:58
# X& k$ A4 k- t- E  H1 \4 KDX12也许会造成Autodesk-OGS的跟进,然后Inventor也会在显示处理上有所进展。但并不是一定会发生,或者发 ...
; X/ S5 E! H  l
DX12其中一项特性就是提升多核CPU利用率,号称几个核心翻几倍
$ I! H+ y, Q! }5 I  z抛开吹牛成分不谈,这几倍的提升是对于显示性能的,跟ASM算法没关系...& Q4 O( o! X6 P& P8 r0 N& e( Q
2 F' ^2 w8 x+ m
不过话说回来inventor现在的性能瓶颈似乎并不仅仅在CPU上3 N# E) Q- R8 e, y% `# r8 d
如果是修改约束关系慢的要死那肯定是CPU的事) b* k+ Z+ w) Y* C3 \* Q  {+ [
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧& W" x: l2 Y/ u& U( d* X; Y
如果DX12仅能提升显示性能,最多也就是能在超多零件改变观察方向时快点
) H0 ]9 ^" ~4 G# {# n) R8 |7 g  y虽然只是看着好看点,编辑下照样卡,但也聊胜于无了3 c2 Z4 X8 D# C3 a# x0 U
毕竟使用DX作为显示核心的3DCAD软件就inventor一个. k% u+ s; W: J& R, I8 Y
DX12确实能给inventor用户一些期待,别高估了就好
/ M8 q4 `: M% Q8 {
 楼主| 发表于 2015-8-8 16:50:44 | 显示全部楼层
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下,然后您自己出个结论看看...】
- Q2 w8 j) G0 I) M8 K) Z3 r( h5 k( B$ V5 M) i6 {  }
咱们“笨想”:
% m. |0 f, e# r1)确定要显示的东西是啥,例如圆角、拉伸、旋转之类的基本集合要素
$ N6 `" K/ o! n) \  P5 W: B+ z6 Z2)确定当前的显示环境,例如背景、光源、颜色等9 H' }) l2 c7 C- O' L8 h$ J' P
3)确定当前的显示模式要点,例如透视、棱边、渲染精度等
  L( @7 L* w) ]3 K! z* P4)然后决定了怎样组织显示结果、; u7 f9 X' T9 s; U$ [& O. S' H
以上这些与显卡无关,完全是Inventor自己在算计。然后:
( Z3 O4 O0 X- g4 m' r, V/ L, x
& d  ]) P- i# }3 k) x  j1)借助显卡的GPU和DX3D,构造显示结果的数据2 p$ W+ k7 P+ u. ]3 M
2)将这些数据送到显卡缓冲区里,并使用显卡的多条渲染器管道进行处理
$ b8 ~# q1 k. t. E3)得到实时的每一帧的显示信号
9 T; \$ M* m8 A, j" G) t2 z4)送到显示器,得到画面; L" C& c8 q0 }9 T
5)您看到了图像
, l  J# a  ~- a" V9 H以上基本上属于显卡要干的事情" T+ g- r& k' K

& R. X9 K7 x/ S2 a如此,大装配、复杂结构的零件之类的显示效率,既与GPU相关,也与CPU相关。而且数据前期处理几乎都是在ASM对CPU利用的瓶颈区。
9 w% S: }- Z* H0 f; |- o所以我的书中有个说法:零件轻量化对于大装配的效率提升同样重要(可能您没看过),说得就是这件事...
发表于 2015-8-8 17:08:06 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-8-8 16:50 * P0 W, ]7 I6 d9 e8 S: C- u/ ~
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下 ...
5 d$ P. \# N# ~
渲染这种事当然不是显卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中
0 G5 c! }3 Q2 E/ w$ d. J但我认为帧数低的情况跟显卡性能关系更大
9 {# D9 H  d% z之前用笔记本的集显和独显,帧数完全不在一个量级上
9 P$ r- h- g1 X另外,调整观察方向时CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超过40%( J/ T& Z! u/ H+ Y2 l) Z- k" h
这和做阵列约束等涉及到运算的操作时完全不同
8 `- s- I" O0 \" z6 a5 [" r编辑操作后虽然只占用25%,但确是一个核心全占用,其他没动作& E, \; d  [. F
而渲染是可以用到多核心的,平摊下来CPU毫无压力,显卡吃紧
. w( Z: F+ O6 e# f" u  R所以说编辑操作后卡是卡在了CPU,调整观察方向时卡是卡在了GPU6 L7 n, I, L# ?: X% T$ @

. h* o" w$ M4 l- W/ L5 H, u
5 f9 b; |  r; K! b
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-6-17 01:26 , Processed in 0.090071 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表