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直齿锥齿轮、斜齿锥齿轮、圆弧线锥齿轮的画法,专开一贴,有源文件

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发表于 2014-8-2 19:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:24 编辑
7 {; g, W7 S* F- O% ~  c! h! u" w8 L5 n6 z3 Z
最近跟齿轮杠上了,小弟才疏学浅,虽然画出了外形,但是对“当量”的各种参数的理解还有许多的疑问,大家共同进步吧。
6 d$ N# ~5 n+ E$ H造型的步骤很简单:
! I' O* @$ q9 b+ ~, Q  A1、先画出一个椎体(后期通过放样切除齿与齿之间的部分,产生锥齿轮),在定义截面的时候,顺便定义当量截面的一些参数。' ^8 G& o8 c* q8 p
2、做出当量截面,画放样切除需要的一个截面。我这里做的当量截面是与分度锥与右视基准面的交线垂直。截面上按照算好的各种参数像绘制圆柱直齿轮一样绘制截面。(这个的画法可以参照我之前的帖子)先用方程式驱动的样条曲线画出一段渐开线,然后把渐开线平移到需要的地方,对称,然后按齿间距或者齿厚要求定义好位置,画出切除轮廓。这里注意要画出齿根圆角。
: `6 {) w& x3 j) f7 R2 P: q我这里的理解是,锥齿轮就相当于把一个圆柱直齿轮的一个端面缩小。机械原理讲,当量参数是锥齿轮沿节锥转开成一个扇形齿轮然后补齐成圆齿轮,当量齿数不一定是整数,所以我觉得这个不能用于造型,一直没有理解。
- f% o+ Y' U" l% A1 ~' \3、画扫描切除的另一个截面。就是锥齿轮假想椎体的那个顶点。做一个与当量截面平行的参考平面,且过顶点。然后草图绘制一个点,与原点重合。
7 R3 T2 @* F+ v: ?2 B' @4、扫描切除,阵列,再切除轮毂和键槽。) d  }" A5 v7 S+ @

- m. \' p0 s! q/ g0 l斜齿与圆弧齿可以通过改变放样切除的路径来实现。这个路径对齿廓形状影响很大,个人认为,无论是直齿、斜齿、弧线齿,当量截面到顶点的直线距离应该相同,我是按这个做的。或者是路径距离相同?
% ^& U% M+ d* K对于等顶隙收缩齿和双重收缩齿,他们的齿形收缩轮廓应该是一条线而不是一个点,应该再建立放样路径,或者绘制另一当量截面,进而扫描切除。

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 楼主| 发表于 2014-8-2 19:18:21 | 显示全部楼层

: Z6 j1 R3 I( `& W9 s/ y/ `" M' f6 A1 h- _
/ V8 X' P& K+ Q. S- E

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 楼主| 发表于 2014-8-2 19:21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:36 编辑 ) N6 i  M( k' b8 h1 s
& |$ |6 E6 E4 s( `3 E3 S( k/ f
版本 solidworks 2012 SP5.0
; P* a) {: X4 o. U. }请各位大侠一定过目并批示!
/ y" [! S, ~1 ^3 ~+ t4 @; S2 Y@害怕伏枥 @zerowing @一毛 @寂静天花板 @2266998 : U& Y8 [# B5 L7 s1 x: l# L

6 k9 i' F6 b& n2 a5 q3 e/ D
: q/ F( k& y% y/ b0 X: q
# M4 M3 r& v) C5 U3 E- W& A7 s8 z3 L) X
网盘文件地址 http://pan.baidu.com/s/1hq9VilQ
& L/ o8 K4 W( r( V! X. u8 r' w; u1 m1 f) v6 Y( d5 F

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发表于 2014-8-2 21:24:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 海鹏.G 于 2014-8-2 21:37 编辑 2 T& i$ j4 v5 S/ s8 a6 M6 g

7 L+ b/ r: a9 P4 q; n( T坛子里,"目成"大侠对齿轮研究应该是最深了.- _% I4 l% X! P8 c4 J# j6 p
三维里画齿轮模型,还是要从产形工艺出发。要不然没啥意义,模型即不能模拟加工,又不能用作分析,也无助于研究其数学模型,对新工艺研究和创新传动没作用。! b4 k7 r5 `/ N! q9 l# v$ h
5 B0 L+ G* ^. }; ~! F, A* |# g4 K! W
锥齿轮的齿廓曲面要比直齿轮复杂,《机械原理》讲的不对。
4 o! ~0 L1 [+ A+ z锥齿轮的理论齿廓是由一族相似球面渐开线组成,曲面方程要比直齿轮复杂。推导也麻烦。2 p: u1 o5 |7 N! I
目前为止,网上公开的模型,99.99999%都不完全正确。
' a# W/ s* b8 A, |' d& q0 J, ?$ u' c0 d
9 `" E9 S$ m" z3 C" A- @

点评

牛掰啊,不错,顶  发表于 2015-1-8 13:40
大侠说的是,大侠研究的也够深,膜拜。产形我没经历过,权当抛砖引玉  发表于 2014-8-3 01:17
产形工艺,完全就是数学,矩阵  发表于 2014-8-2 21:25
发表于 2014-8-3 06:58:31 | 显示全部楼层
又涨姿势了
发表于 2014-8-3 08:56:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 害怕伏枥 于 2014-8-3 09:05 编辑
% k6 D, J+ i* R7 K  g1 ]) k/ j; g* l, R1 F* j  o- @# n. g
谢谢水水@我参加讨论。
# C1 ^, L0 v7 b" T. ^' j: q/ R2 e/ V前些年用的SW版本破解怕是不太好,Toolbox没法用,又没有用Gear trax这样的插件,遇到直齿轮或直齿锥齿轮时,也曾老老实实用实体造型。不过后来能用Toolbox,就偷懒再也没做过了。
: m( r% p) n$ J- s  {实体造型的方法和你的一样,不过齿形是先在CAD里用作图法得到齿廓的8点坐标,然后再在SW里画出样条曲线的。
8 o; }1 X$ g8 B# K, ?+ w5 e找到一个以前做的直齿锥齿轮,贴出交流。
/ w& W3 M$ R/ C; R6 o不过只有直齿的锥齿轮做过造型,其它类型的锥齿轮没有敢尝试过。
& L0 ^% ]3 ^1 R6 U
0 `" j6 V5 T! w" `" H
% w3 I9 f5 U  ?/ u7 J" ?, z2 b! q3 L' _5 G4 U  @+ K% O$ O

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两侧面是一样的,齿顶和齿槽的尺寸刀具和齿条有差别。  发表于 2015-2-3 16:45
老师,那个贴子里用滚刀轨迹模拟齿轮的,滚刀的尺寸是不是就是直齿条的齿廓?  发表于 2015-2-3 15:59
大侠的这个源文件我一直珍藏,当时在我的另一个帖子里回复过。当时提到截面到一点无法放样,今天偶尔发现成功,所以就又画了一下。截面草图的尺寸能否请大侠讲一下?这个我不会  发表于 2014-8-3 10:45
发表于 2014-8-3 09:37:14 | 显示全部楼层
这个在ug nx8.0以上版本都自带齿轮插件,直接输如重要参数就可以自动生成。! c/ [0 f! b1 \! ?6 v' c& {, ]) ?; A
相较于画形状——画渐开线——拉伸——减除方便许多。渐开线也不是随便画的,参数又是一大堆。
4 ?. \7 S# M7 T# t) O. c我这上不了图,不能清楚表述其方便的地方,见谅

点评

各种软件都有齿轮生成插件,会用来生成工件当然是本事。不过这个本事只是知其然,不一定知其所以然。水水楼主现在做的事就是想知其所以然。在这个帖子里,上用软件自动生成的图没有意义。  发表于 2014-8-3 10:06
SW专业版本里也有自带插件,也能自动生成。没有插件时学习建模技巧还是不错的。  发表于 2014-8-3 09:43
发表于 2014-8-3 09:43:15 | 显示全部楼层
大神  学习了
发表于 2014-8-3 09:51:37 | 显示全部楼层

/ _8 [# r" g, @* W7 j* [; e锥齿轮基本有以上4种类型。- v7 A$ N9 [+ J5 o1 A
第二种还分格里森制和格里森DUPLEX制。" C4 k0 L3 y0 m+ l
第三种还分克林伯格和奥利康制。
3 a# z9 I$ `3 }7 z. G3 m洋洋洒洒,博大精深,恐怕到目前中国人还没有搞清楚。+ y7 m! X$ Y! B0 y4 |0 g9 W

& s% |( ~( D( N  }# X0 _顺便问一下,老鹰凭啥老删我的帖子?嫌深度不够?好像我在本论坛终结了几个在齿轮方面的讨论。你懂个啥?$ }1 L  w! _' n& b+ A) L6 k/ h

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手工画法  发表于 2014-8-4 11:54
帖子怎么不完整呀,看不懂  发表于 2014-8-4 10:13
呵呵,又动粗了!  发表于 2014-8-3 16:19
不想在这混可以滚,搞没搞清楚自己在这算个什么  发表于 2014-8-3 16:15
发表于 2014-8-3 09:58:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 东海fyh126 于 2014-8-3 10:22 编辑 & h+ o+ @- V: J* R' d9 R! [

+ G$ }4 ^3 s: t5 K% B弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别,,,,机械手册没怎么讲啊?!
3 U( t+ \1 Y' S  \
& |1 t- S/ v* \1 W; ?1 Y弧齿不是指齿型,是指齿接触线方向为弧线,功能类似于人字齿轮,噪音要低得多,是不是加工不出来,小白求教

点评

(弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别)----个人理解时个体与整体的关系  发表于 2014-8-3 11:59
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