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直齿锥齿轮、斜齿锥齿轮、圆弧线锥齿轮的画法,专开一贴,有源文件

 火.. [复制链接]
发表于 2014-8-2 19:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:24 编辑 * ~7 J8 U/ q3 t0 H

0 P2 k/ ?: g: L3 P2 t  Z3 c最近跟齿轮杠上了,小弟才疏学浅,虽然画出了外形,但是对“当量”的各种参数的理解还有许多的疑问,大家共同进步吧。
; z; ~  G+ }5 h$ X造型的步骤很简单:
; ]" o' B- T4 V1、先画出一个椎体(后期通过放样切除齿与齿之间的部分,产生锥齿轮),在定义截面的时候,顺便定义当量截面的一些参数。
4 }  Z: j2 ^6 d2、做出当量截面,画放样切除需要的一个截面。我这里做的当量截面是与分度锥与右视基准面的交线垂直。截面上按照算好的各种参数像绘制圆柱直齿轮一样绘制截面。(这个的画法可以参照我之前的帖子)先用方程式驱动的样条曲线画出一段渐开线,然后把渐开线平移到需要的地方,对称,然后按齿间距或者齿厚要求定义好位置,画出切除轮廓。这里注意要画出齿根圆角。+ H1 m1 W2 [! n8 t$ ~
我这里的理解是,锥齿轮就相当于把一个圆柱直齿轮的一个端面缩小。机械原理讲,当量参数是锥齿轮沿节锥转开成一个扇形齿轮然后补齐成圆齿轮,当量齿数不一定是整数,所以我觉得这个不能用于造型,一直没有理解。8 [, Q" B; i( e9 S. t; Q
3、画扫描切除的另一个截面。就是锥齿轮假想椎体的那个顶点。做一个与当量截面平行的参考平面,且过顶点。然后草图绘制一个点,与原点重合。
$ H- z$ S" _+ x& f- j& H/ B/ d$ F4、扫描切除,阵列,再切除轮毂和键槽。$ U  T/ {8 \5 ?  a) e4 q
& @6 G9 {( v8 }9 }( y+ X
斜齿与圆弧齿可以通过改变放样切除的路径来实现。这个路径对齿廓形状影响很大,个人认为,无论是直齿、斜齿、弧线齿,当量截面到顶点的直线距离应该相同,我是按这个做的。或者是路径距离相同?
. t2 N% |, f) d5 h9 D# G对于等顶隙收缩齿和双重收缩齿,他们的齿形收缩轮廓应该是一条线而不是一个点,应该再建立放样路径,或者绘制另一当量截面,进而扫描切除。

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 楼主| 发表于 2014-8-2 19:18:21 | 显示全部楼层

/ D+ {# R' Z/ [0 B- @7 U: r- [, u7 d% [5 e
% H. G/ I+ a0 I7 J) ^

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 楼主| 发表于 2014-8-2 19:21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:36 编辑
* r- J. X0 R8 T- [0 P) }! B5 B7 {# u2 ]# X, H. v- Q
版本 solidworks 2012 SP5.07 ~/ A) H* L  G$ S3 d7 J
请各位大侠一定过目并批示!
  J- V4 j' ?& t- ]* Z@害怕伏枥 @zerowing @一毛 @寂静天花板 @2266998 " l: h# G1 H) A1 K8 N0 n6 q& h( ]
5 X+ |$ Q0 \( Q/ L3 v

+ |/ g( _: z0 d: U  a1 b! j9 M5 Q7 A- p

) J* m) x( X1 S0 ?网盘文件地址 http://pan.baidu.com/s/1hq9VilQ$ C5 k! }; p2 _3 Q" h

* E& f, s! M9 Y5 ]

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发表于 2014-8-2 21:24:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 海鹏.G 于 2014-8-2 21:37 编辑
) ~; F0 \* r$ l; g/ U1 A5 W( X9 z5 P$ F
坛子里,"目成"大侠对齿轮研究应该是最深了.
  S& f" Y, x/ B/ m% e; c4 O- W三维里画齿轮模型,还是要从产形工艺出发。要不然没啥意义,模型即不能模拟加工,又不能用作分析,也无助于研究其数学模型,对新工艺研究和创新传动没作用。
. J4 |( A# o0 v8 w1 A' t2 B3 @% K+ O" L+ ~$ z5 A% R9 F
锥齿轮的齿廓曲面要比直齿轮复杂,《机械原理》讲的不对。0 n; I/ c  c" `, A4 Y5 N& c8 a  a
锥齿轮的理论齿廓是由一族相似球面渐开线组成,曲面方程要比直齿轮复杂。推导也麻烦。
/ c" H) f4 K, \: Z3 ?$ R目前为止,网上公开的模型,99.99999%都不完全正确。  H. @0 x' Z3 P/ a8 c2 J

6 \$ [3 C9 M; D6 S2 s4 w6 y4 Y) g$ p

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牛掰啊,不错,顶  发表于 2015-1-8 13:40
大侠说的是,大侠研究的也够深,膜拜。产形我没经历过,权当抛砖引玉  发表于 2014-8-3 01:17
产形工艺,完全就是数学,矩阵  发表于 2014-8-2 21:25
发表于 2014-8-3 06:58:31 | 显示全部楼层
又涨姿势了
发表于 2014-8-3 08:56:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 害怕伏枥 于 2014-8-3 09:05 编辑
" S# i" b& P5 u9 ~5 ?: [% m
1 h2 _% g: h$ _谢谢水水@我参加讨论。
) N  k8 c5 y0 X/ s3 k' K: Q前些年用的SW版本破解怕是不太好,Toolbox没法用,又没有用Gear trax这样的插件,遇到直齿轮或直齿锥齿轮时,也曾老老实实用实体造型。不过后来能用Toolbox,就偷懒再也没做过了。: p! H! V$ k7 e1 a/ B" n
实体造型的方法和你的一样,不过齿形是先在CAD里用作图法得到齿廓的8点坐标,然后再在SW里画出样条曲线的。
! r' a+ L' N1 R! O( I2 L; s找到一个以前做的直齿锥齿轮,贴出交流。0 {5 G5 D! I% e) x6 D  L
不过只有直齿的锥齿轮做过造型,其它类型的锥齿轮没有敢尝试过。3 U0 M/ q( B/ }  S3 [4 g" [1 K
* n1 s/ {! Q, A# s( ]

8 I5 v: p! ?( A) Z" z$ _
  W3 w5 C3 s0 S4 y4 D
( d& C- s- L7 |! S# x9 x

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两侧面是一样的,齿顶和齿槽的尺寸刀具和齿条有差别。  发表于 2015-2-3 16:45
老师,那个贴子里用滚刀轨迹模拟齿轮的,滚刀的尺寸是不是就是直齿条的齿廓?  发表于 2015-2-3 15:59
大侠的这个源文件我一直珍藏,当时在我的另一个帖子里回复过。当时提到截面到一点无法放样,今天偶尔发现成功,所以就又画了一下。截面草图的尺寸能否请大侠讲一下?这个我不会  发表于 2014-8-3 10:45
发表于 2014-8-3 09:37:14 | 显示全部楼层
这个在ug nx8.0以上版本都自带齿轮插件,直接输如重要参数就可以自动生成。% r. @. s3 [& K# }
相较于画形状——画渐开线——拉伸——减除方便许多。渐开线也不是随便画的,参数又是一大堆。
$ y. `  _4 M, |( w9 j我这上不了图,不能清楚表述其方便的地方,见谅

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各种软件都有齿轮生成插件,会用来生成工件当然是本事。不过这个本事只是知其然,不一定知其所以然。水水楼主现在做的事就是想知其所以然。在这个帖子里,上用软件自动生成的图没有意义。  发表于 2014-8-3 10:06
SW专业版本里也有自带插件,也能自动生成。没有插件时学习建模技巧还是不错的。  发表于 2014-8-3 09:43
发表于 2014-8-3 09:43:15 | 显示全部楼层
大神  学习了
发表于 2014-8-3 09:51:37 | 显示全部楼层

. d5 u& s( p9 t! b* i锥齿轮基本有以上4种类型。1 X4 p3 g9 A6 _  _4 y% E% j: [
第二种还分格里森制和格里森DUPLEX制。
, C2 `4 U3 C2 C第三种还分克林伯格和奥利康制。
7 m* @( X' H6 U洋洋洒洒,博大精深,恐怕到目前中国人还没有搞清楚。& N" {! m0 b5 t: U: X- ^; i  B/ Y

. x- W: @. v& i3 E顺便问一下,老鹰凭啥老删我的帖子?嫌深度不够?好像我在本论坛终结了几个在齿轮方面的讨论。你懂个啥?
8 T0 N# T  q, ~

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手工画法  发表于 2014-8-4 11:54
帖子怎么不完整呀,看不懂  发表于 2014-8-4 10:13
呵呵,又动粗了!  发表于 2014-8-3 16:19
不想在这混可以滚,搞没搞清楚自己在这算个什么  发表于 2014-8-3 16:15
发表于 2014-8-3 09:58:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 东海fyh126 于 2014-8-3 10:22 编辑
. m1 R8 n" z( T! O5 c* R4 Y' c* `- \5 s+ H; J2 v2 w$ ?( o
弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别,,,,机械手册没怎么讲啊?!
$ }0 B& m% M/ H9 h* j1 |2 ?( M7 v( ~8 L" N
弧齿不是指齿型,是指齿接触线方向为弧线,功能类似于人字齿轮,噪音要低得多,是不是加工不出来,小白求教

点评

(弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别)----个人理解时个体与整体的关系  发表于 2014-8-3 11:59
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