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楼主: 水水5

直齿锥齿轮、斜齿锥齿轮、圆弧线锥齿轮的画法,专开一贴,有源文件

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发表于 2014-8-3 10:11:02 | 显示全部楼层
楼主贴图所见齿轮齿形似乎不够准确,瘦和尖了些。这应该是渐开线基园直径不正确的缘故。我习惯用模拟滚齿用作图方法得到齿廓形状。具体方法前些年在998大侠的一个帖子里贴出过。其链接为
5 k2 \2 d  v7 m( Ihttp://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... p;extra=&page=4
发表于 2014-8-3 10:57:16 | 显示全部楼层
害怕伏枥 发表于 2014-8-3 10:11
' |! X! c+ J3 H" O楼主贴图所见齿轮齿形似乎不够准确,瘦和尖了些。这应该是渐开线基园直径不正确的缘故。我习惯用模拟滚齿用 ...
9 c5 b6 w/ y" o4 v* b! a
彭老先生好。# f7 N5 b  m8 a2 w7 M! U
认真讲,圆柱齿轮和锥齿轮是要分开说的。9 i7 a5 ?0 D9 {4 k; _' c
要深入理解锥齿轮,必须得研究格里森那套资料的。: W: j7 O' B* f& x  Q4 U. O

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点评

谢谢指点,已经在本论坛下载得到格利森锥齿轮技术资料译文集。  发表于 2014-8-4 04:56
发表于 2014-8-3 10:58:00 | 显示全部楼层
水水上将,如果不是靠它来编CNC程序的话,也不必那么较真,谢谢!

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点评

是表现的球面渐开线,但是用的不是渐开线是三段圆弧。为什么一到关键位置就用圆弧代替呢?不用渐开线就没有了基圆的意义,就无法理解每个面上基圆的大小变化。基圆大小的变化才真正反映了齿形的变化。  发表于 2014-8-4 16:08
不错  发表于 2014-8-4 07:49
谢谢!  发表于 2014-8-4 04:57
发表于 2014-8-3 11:23:24 | 显示全部楼层
叶落满空山 发表于 2014-8-3 09:37 8 \% l8 W3 p& ^% r6 |: U9 R8 k0 }# ^
这个在ug nx8.0以上版本都自带齿轮插件,直接输如重要参数就可以自动生成。
' P* x; n. X3 }" D相较于画形状——画渐开线—— ...
- P' L) L& E4 o3 ]) b* ^8 P
对于讨论软件的使用方法,这个帖子个人认为是非常好的。学无止境,我也是什么都想接触一些,努力多学一些。平日学习中也是多从原理出发,尽力知其所以然。谢谢前辈指点。/ o4 e0 l* K' f/ p  c. m
对于实际应用,不管对于软件还是对于机械设备的应用,我个人觉的那些只是工具,在应用过程中通过工具到达目的是最主要的,没必要细究其过程。用的方法越简单越好,越方便越好。当然原理的东西事先必须知道,才能做做到简单方便。" [% F! O# q% K
在平常设计中,越来越意识到参数化建模的重要。有些画法看似方便快捷,但是对于以后方案修改会造成极为不便。为了以后方便修改不得不采用较多的步骤,相对繁杂的数据去画图。看似复杂实际却是一劳永逸。要做到这些必须得从原理出发,就是前辈说的知其然知其所以然
发表于 2014-8-3 11:51:26 | 显示全部楼层
大侠对格里森的弧齿锥齿轮和克林根堡的摆线锥齿轮有研究吗
发表于 2014-8-3 13:38:33 | 显示全部楼层
我做过一些努力,具体讲是“比较精确”地画出了基圆以上齿廓,齿根比较复杂……' P& Z: I& l2 a6 f6 e' l1 V

3 t( a3 E1 w" R5 Y0 `! a斜齿的详细方法如下,直伞类似,只是改用球面渐开线了,大侠可以参考下
+ q7 m8 c. j6 l/ j6 ^, r
! k# @$ Q) f% q; ?" a# E3 [1 u' J$ }http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=359700
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评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
海鹏.G + 1

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发表于 2014-8-3 14:00:11 | 显示全部楼层
大侠好,我主要不是搞锥齿轮的,但是以前帮人建直齿锥齿轮模型,所以看了一段时间,知道些皮毛。
2 D4 q0 Q( G6 N. z0 _1、首先,最简单的,只根据直齿锥齿轮的成形原理,它的齿面是由一个平面在基锥上面纯滚动得到的,也就是跟圆柱齿轮不同(圆渐开线直齿圆柱齿轮是平面在基圆柱上纯滚动得到的),因此直齿锥齿轮齿面是由球面渐开线组成的并非圆柱齿轮的渐开线。; O! ^6 F. d1 B$ u6 q$ g5 G
, Z5 Q! Y/ o! @# Y6 {9 q! U
2、根据上面说的展成原理,可以建立相应的坐标系,得到球面渐开线表达式。7 o1 b6 i# |' f& K
3、有了齿面表达式方程,就可以计算出齿面的一系列点,然后就可以在三维软件里建模了。图中的点就是计算所得的齿面离散点。动画中的两个齿轮是我根据这种方法建模得到,可以看到它们在啮合过程中是线接触(两齿轮接触红色高亮的部分),而且大端处的两个节圆做纯滚动。
# \5 d* [' C( }- d1 n
# w# J! e* d$ }* U% Z8 t* o3、我觉得建模必须要准确符合实际,只有这样才能用所得到的模型进行后续的分析,但是实际中由于加工方面的限制,得到标准的球面渐开线齿面不太容易,所以实际建模必须要根据对应的加工方法,根据包络得到实际齿面,这个我就没再深入研究了。$ d- y( ~( F0 `
斜齿锥齿轮和圆弧锥齿轮我没研究过,不好细说,但是应该不是像大侠那样简单放样一下就能得到的。如果是示意图建模的话,随便弄弄就行,可以要想准确建模,各种齿轮都不是那么容易。就像我这个锥齿轮模型,其实也不是可以“用”的模型。再多一句,UG的齿轮插件生成的模型也是非常粗糙,不能“用”的,其他的不清楚,要想得到一个准确的齿轮模型,必须对整个齿面生成原理很了解,就算是最简单的渐开线圆柱齿轮,它的过渡曲面部分也要根据刀具的形状推导得到,还有实际齿轮还有修形,这样得到的模型才能用于分析。
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点评

弧齿锥齿轮成对制造,没有互换性,真想知道难点在哪里  发表于 2014-8-4 07:53
海鹏.G 大虾,单纯按球面渐开线说,两个齿轮啮合的时候是相当于两个节锥纯滚动,应该啮合线就是两个节锥的交线吧?实际情况,这种线接触肯定不好,由于误差很容易就边缘接触了  发表于 2014-8-3 20:42
层主是懂齿轮的。但我看啮合演示好像不对劲。。。  发表于 2014-8-3 20:01
讲的在理  发表于 2014-8-3 18:16

评分

参与人数 2威望 +2 收起 理由
寂静天花板 + 1 思想深刻,见多识广!
海鹏.G + 1

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发表于 2014-8-4 08:19:11 | 显示全部楼层
我只能收藏学习,平时没画过
发表于 2014-8-4 09:17:24 | 显示全部楼层
收藏
发表于 2014-8-4 10:36:04 | 显示全部楼层
用Catia画过斜齿轮,感觉对斜齿轮有了进一步的了解。还没画过锥齿轮,有机会试试。
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