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玩一玩数学(螺纹)

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发表于 2014-6-8 07:34:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zerowing 于 2014-6-8 11:22 编辑
6 F. p* p9 R4 H' ^/ S) k* t  ?3 T7 X% `# r2 U
前些日子,Herry大侠希望我能分享点实际中的力学计算的例子以供学习参考。回想一下,貌似一直以来也欠了些债。所以借这个机会还一还好了。计划上是分两个部分,第一部分是螺纹牙承载分布的简单计算,第二部分是锥螺纹的扭矩承载能力计算。
2 {1 G6 {6 J9 w: q7 b, y6 C, }
玩得一般,大侠们多指教。相互探讨,相互学习。哈哈。
5 T1 J# K1 Z9 |: ]1 q! _
3 ?7 h/ q: g0 A; Z' g8 V
正文:
: E! z" s1 q2 z. Z
不多废话,曾经说过螺纹的承载分布问题,很多大侠也都知道首牙1/3原则。不过怎么计算出来怕是不少人头疼的事儿。这里,我们就算一算。
1 T- q7 F- ^# Y. z
首先是基本的螺纹连接模型。如下图。以矩形牙为例。- {; u& g3 M( ^1 r: }

& r. ^) B& S( J# Y  _# l
3 r4 K/ A4 o3 e  c+ g
图中,上侧为零挤压状态(为了方便看,内外牙间隙放大)。中图为上紧旋合一个距离后的情况。下图为第一牙变形后描述图。三图右侧的边线表示中性面位置。) g" ~# G+ U; ?% m2 D$ {- D  D
1中,h表示啮合基线到齿根的距离,t1表示外螺纹母材厚度,t2表示内螺纹母材厚度,s1表示外螺纹母材面积,s2表示内螺纹母材面积。d1x表示外螺纹大径,d2x表示内螺纹小径。p为半螺距2 [: m' J; j6 C# [
然后,进行基础假设。视螺纹为悬臂梁,每一个螺距螺纹为一圈悬臂梁进行分析
% n9 F5 O% x+ Y于是,从上右图中,我们可以看到,当发生长度为Δx的旋合后,螺纹假象过盈量为Δx。然后,根据弹性变形原理,外螺纹第一牙被压缩长度为εo1εo2表示内螺纹第一牙被伸长长度。δo1表示外螺纹第一牙啮合线位置的挠度值,δo2表示内螺纹第一牙啮合线位置的挠度值。
/ r) N5 s; H5 h4 ]8 T
于是,我们可以得到以下关系。设外螺纹第一牙等效倾翻矩为Mo1,内螺纹的为Mi1,外螺纹受力Fo1,内螺纹受力Fo2。于是有:
# Y! K) U: Z  C0 Y

  L- P4 e( n( H- e% d8 `
, d; L: K' c) d) N2 Q9 S! [# ]' ?2 O% L' g' |, v
& @' b/ x* d, f( `7 B( |; |

. Q3 h9 o0 Z; X* `, d
$ b& Y0 w; u5 f8 L' J2 e6 U! o4 F( s  R4 V5 ^$ T6 S0 e( t/ \

4 U2 M2 P3 F( O' i+ L- b9 b4 O/ |/ k/ X
, V8 W. r3 n  ~, b: T
查一个M20X2的螺栓螺母配合,代入计算(牙型不同,只是为了大概验证下)
  V% v. S# C. ~0 |! s于是有
* \7 [7 o4 s; D8 \1 P                              
) [% Y9 G9 r& a' e
大概就是这样。有兴趣的大侠可以自己推推不同牙型的直螺纹。然后代入数据校核一下。
7 Y& S& b7 Q0 ^6 F + ?+ L5 f# z. V
一些个人推论,恭迎各位大侠斧正。
: K7 p9 n  E* M1 X' k- _; y( [, p1 w6 K$ X7 I

  O2 u8 T9 U3 A7 ^5 ~P.s. 后续修正了其中的一些错误部分。主要是悬臂梁的计算部分。
2 }7 W3 F: c1 K6 W9 f% @0 t  w9 O9 r; c4 X' I* P

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评分

参与人数 8威望 +107 收起 理由
hqy718 + 1 问题描述清楚,显得很专业!
茉莉素馨 + 1
pengzhh + 1 大侠的图纸画的都是如此的合理,哈哈,佩服.
orc_roll + 1 专业
逍遥处士 + 1
LIAOYAO + 1 学习
xlf63 + 1
老鹰 + 100

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 楼主| 发表于 2014-6-8 11:09:57 | 显示全部楼层
说下这样计算的不准确点,以便大家可以继续深入填实。6 `2 V+ K/ |, U% }' |/ H
1。计算悬臂梁挠度时,关于螺纹牙啮合点的选择。这个根据牙型不同,其位置上也应有变化,有时内外h一样,有时不同。
: M2 |+ l3 ]/ G, i) S! z) A& R2 \2。最后附加的验证图中没有进行牙型转换,没有惯性矩J值比实际要小一点(为了省事儿,按单圆环算的,实际要大一些)。
( z+ p4 T+ x( z1 R- O- L4 Q, p& B/ Y2 `" d5 G4 m6 g. P
补两个验证图,以及当总压数不断增加时,首牙的承载比率变化情况。& j. k6 t# j3 ~/ q" C
, o, F  T/ K) _0 S, V+ ^0 H$ @

2 O; S* w0 \  W6 l6 t) d- h% e, ^; b9 v4 |, T% l

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发表于 2014-6-8 08:16:09 | 显示全部楼层
大侠待我做下笔记先
发表于 2014-6-8 08:24:05 | 显示全部楼层
这个技术牛人的思路是不一样的额
发表于 2014-6-8 08:55:31 | 显示全部楼层
先留个爪,有空慢慢看。^_^
发表于 2014-6-8 10:04:05 | 显示全部楼层
阿呆苦恼........因为完全看不懂。羡慕技术......

点评

看到不懂的呆猫就苦恼。那可是人民币啊!哈哈  发表于 2014-6-8 11:07
呵呵,猫有啥苦恼的。术业有专攻而已。  发表于 2014-6-8 10:40
你羡慕别人的技术,别人羡慕你的提成 ^_^  发表于 2014-6-8 10:26
发表于 2014-6-8 11:12:31 | 显示全部楼层
呃,硬着头皮看了会……
% g' _/ H7 b5 N7 x这个地方的公式不懂: v9 x; Z7 {, S
/ p) J3 W/ Y2 Y5 X
还有就是这里与计算书中的公式对应的话是否应该是delta i1- y& `8 z& x' g3 X
) |( B! D. b0 _0 g
ps:zerowing君用的是mathcad吗?
: B6 p" l2 V! E: b

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点评

嗯,希望我也有机会!  发表于 2014-6-8 11:35
呵呵,都是些基础,大侠没问题的。我玩螺纹只停留在计算基础层面。现在没有实践的机会去玩材料和测试。这个是硬伤。大侠有机会可以多玩点。  发表于 2014-6-8 11:32
您关于螺纹有很深的研究,看过你以前悬壁受剪的计算(以我水平虽只看懂一部分),还是很启发,仰慕你  发表于 2014-6-8 11:27
好的,明白了!  发表于 2014-6-8 11:23
2。图画的仓促。大侠说得对,应该是Delta i1。另,我用的是Maple。呵呵。  发表于 2014-6-8 11:21
1. 这个地方主要是计算悬臂梁挠度的。但是在计算前要做力平移。即把啮合点的力平移到悬臂梁支点。所以,就出现了弯矩Mo1。剩下的就是杆件挠度计算方法了。手册上一看就知道了。  发表于 2014-6-8 11:20
发表于 2014-6-8 12:59:46 | 显示全部楼层
顶,实干的领路人!
发表于 2014-6-8 14:22:28 来自手机 | 显示全部楼层
棬в
发表于 2014-6-8 15:28:02 | 显示全部楼层
一直很欣赏大侠的 奉献精神,对大侠的精湛技术很是膜拜,社友们,大家有福了,赶快消化吧
/ N! C; Q2 ^7 E; m% Y/ r( o
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