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软件只是工具,好作品才是关键,顺手就行

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发表于 2012-10-12 08:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,  90年接触电脑学苹果机DOS系统整死人。2,  95年玩游戏沙丘,帝国1,CS初级版,仙剑1,386~486单机连局域网。幸好有WIN952 U0 D. a: W0 c8 o
3,96年手工绘图,电脑已出CAD,但没钱买电脑,奔腾太贵6000~8000元。毕业基本工资才88元,加补贴共480元。
* ?) P: Y' Y4 }8 {% g4 q) m. w2 z2 O1 |6 e( D- L; |
4 Q9 z$ y! J3 F- D7 Q
4,  98年学CAD R14,为了1800元月薪。8 O& U  A2 Y' W; P& x1 g3 z6 @2 {$ K
5,  00年买个人电脑6000元配WIN98,赛扬633主频,才自学CAD2000,PROE. 买不起正版,都用破解版。却接触了3D软件,没有深入学习3DMAX
$ I- `1 r" @% E/ L1 E4 W* I" u: T) \6,CAD R14好用,顺手了连续就用了4~5年。但还是会过时,没学UG。05年学SOLIDWORKS2003,2005,及犀牛,CRODRAW,PHOTOSHOP.7 [' `% V! j6 b6 B
7,3D软件对脑力开发有害处的,用习惯了抽象思维就会退化,3D有利也有弊,方便了不会机械的识图学习,非专业人士管理专业人士,却影响了设计人员脑力退化,人类各项重大科技飞船飞机万吨巨轮不是在电脑时代出现的,但电脑时代将其完善细化。1 a# ~  k# [1 f) K0 X! c+ L4 C/ s& n9 b
8,SOLIDWORKS2008   到2010已用顺手了,设计最快的是手绘,其次CAD平面图。出错少的还是3D SOLIDWORK。
/ N7 N! k3 w" ]1 j9 c; g: U, j- {2 u9,上班用的都是正版系统及软件,下班用的都是破解版系统及软件。% _4 |$ @; K+ a% r/ ]+ H

$ G2 z; G4 ?  l' K% ?1 W" ?
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发表于 2012-10-12 09:11:03 | 显示全部楼层
设计谈软件的基本属于白痴型
 楼主| 发表于 2012-10-12 09:21:32 | 显示全部楼层
走江湖 发表于 2012-10-12 09:11
; r' |  p. r+ ^设计谈软件的基本属于白痴型

' `7 |2 J4 j1 U. K) ~- q: B* @, K5 U4 y要谈作品的,又有几人知道这是什么非标机。
! ^2 N- H2 X8 m( ?1 [- ^; x9 L
www1.jpg
wwww2.jpg
 楼主| 发表于 2012-10-12 09:24:13 | 显示全部楼层
{:soso_e100:}
未命名.jpg
发表于 2012-10-12 09:38:20 | 显示全部楼层
和楼主差不多的经历,我只是最后做了机加工。
发表于 2012-10-12 09:52:50 | 显示全部楼层
楼主,那些非标机都是你设计的吗。看起来挺牛的哟,是什么设备啊

点评

至于什么机器,为客户也为自己,该保密的还是得保密  发表于 2012-10-12 09:58
是我设计的,非标机,定制的  发表于 2012-10-12 09:57
发表于 2012-10-12 10:09:14 | 显示全部楼层
好作品是怎么来的?也要通过软件表达出来对否?不要忘了饮水思源才好
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