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楼主: 老鹰

社区考虑建立有偿求助机制

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发表于 2012-6-19 16:11:09 | 显示全部楼层
可行,我感觉这样很好
发表于 2012-6-19 20:45:05 | 显示全部楼层
支持,但不要涉及金额太大,要有个上限!
发表于 2012-6-19 21:42:53 | 显示全部楼层
{:soso_e100:}支持哦。
发表于 2012-6-20 10:49:03 | 显示全部楼层
表示支持  但需要一个长期机制
发表于 2012-6-20 13:41:44 | 显示全部楼层
支持!1.以工作室形式,根据合作项目的大小和难易,以斑竹为何核心,小组成员根据时间,距离等随机组建
: ?0 y  W+ ^# ]4 x2 h1 b      2.哪怕没有参与项目工作室的成员,只要给过相关建议的,奖励积分。
. g% a! u% w) R      3.技术开发一般收费不能太高,对小客户还要有一种扶持的意义
- ~5 F- p( U; m7 B/ o5 A' e      4.合作项目多了,本身也是自身建设的过程,合作资源会越来越多,心动不如行动!
发表于 2012-6-20 21:23:58 | 显示全部楼层
支持!$ N8 \+ q  r6 S- c( s& |# t' q
发表于 2012-6-28 10:58:04 | 显示全部楼层
感觉 社区 好难升级哈
发表于 2012-6-29 09:54:23 | 显示全部楼层
老鹰大哥的想法是不错的,998大侠说的也在理。主要是要考虑好如何不影响无偿求助的活力的情况下,让有偿得以实现。
8 m: `$ o  d3 v  i
4 W% c+ r- H: a  b! M9 `" ~: |小弟也冒昧的说点看法:) u0 {/ G, f0 \2 e
1、悬赏求助还是要悬赏积分,不宜直接悬赏RMB。(这不是第三方支付可以解决的问题,主要是会影响大家的热情), @. z5 n! A% Q2 H! A; |) w
2、积分的获得可以用现金购买,也可以在论坛辛勤耕耘或通过其他无偿服务长期积累获得。(想不劳而获走捷径的自然要出点血了,大家自由选择就好了): U5 k; r0 [" }& c# [. V
3、RMB换购积分的同时,积分也应该允许兑现。(论坛不可以做貔貅,只进不出,呵呵)
: d: ^: b4 ?; C3 g5 d6 h3 C$ Y: ]4、论坛要设计好自己的运营模式,自己建立核心团队(核心团队要担负项目开发、运作、评估,甚至产业化的任务),整合社区人力资源,拓展社区项目资源,尽力给大家多找些日常任务或组织社区活动,设立长期有效的积分奖励机制。+ x- i, ^, W+ o. h% u: o

. g$ X5 `/ w& m/ f2 O至于需要求助的个人也好,公司也罢付出的也只是积分(积分来源可以是RMB,也可以是自己帮助别人的回报)+ \0 z) v( i1 Z0 \3 K2 P6 p. ]
2 F! ^6 T- ?) y3 H
呵呵,愚见!我感觉有点类似网游中的RMB玩家和非RMB玩家一样是可以和平共处的呀。
# {7 R& J% j2 a3 m2 o% M4 C

评分

参与人数 1威望 +10 收起 理由
老鹰 + 10 思想深刻,见多识广!

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发表于 2012-7-15 10:08:17 | 显示全部楼层
支持      
发表于 2012-7-15 20:34:14 | 显示全部楼层
有偿求助机制 ,我觉得最好不要。如果是发布商家悬赏哪就可行。中国大多是小型企业,个位都是行家。
0 z7 \- n3 q# Z) P  V8 N+ S8 ~8 V但是机械这个东西到老都学不完,很多东西在书本根本学不到,大家互相学习才能提高。
0 ^( J& }1 q, {5 k  O, S. j搞了有偿求助机制,一点点小问题都要算钱,哪就搞得大家都不愿意透露,有利益冲突是没有办法
0 v# q( b7 d9 n  x: l: G提升的。中国人本来就特别保守自私。
. \7 I& S) E4 H  ?
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