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楼主: 毛虫2014

求教关于斜齿轮建模

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发表于 2016-11-3 14:42:08 | 显示全部楼层
毛虫2014 发表于 2016-11-3 13:01
* [+ @8 J$ X; Z我建好截面之后旋转45度,再螺旋扫描
8 r2 c: t3 X' |/ F
我也没用,你网上找找$ z5 @- g# V; L
发表于 2016-11-3 14:44:09 | 显示全部楼层
gear trax 这个插件是用在solidworks上的,用它建齿轮模型,还可以查看啮合解等。
 楼主| 发表于 2016-11-3 14:54:17 | 显示全部楼层
成歌2047 发表于 2016-11-3 14:40/ e! B( U8 t9 h+ A' z
现在很少人这样画齿轮的了,sw一般都用插件来生成齿轮;而ug更是系统自带了齿轮生成的功能,不用外挂。

/ U; J9 v* ^7 V( Q" c. o2 g额,其实也想过用其他软件,可是画不出来心里实在不爽啊,求教啊。。, V1 e9 [% W8 p" s$ S  T, S
 楼主| 发表于 2016-11-3 14:55:23 | 显示全部楼层
342517802 发表于 2016-11-3 14:42
1 [0 L4 d7 n& |& z3 N我也没用,你网上找找
9 ]  _/ B, H1 ~- F9 X
额。。。好吧,不过还是谢谢了
* Q% m4 I% M4 Y0 f

点评

不用客气的  详情 回复 发表于 2016-11-3 15:40
 楼主| 发表于 2016-11-3 14:55:47 | 显示全部楼层
wdennisw 发表于 2016-11-3 14:444 p# m; j. I/ @$ o* F
gear trax 这个插件是用在solidworks上的,用它建齿轮模型,还可以查看啮合解等。

) Y2 j, ?4 J# Y/ N嗯,谢谢,可是还是想画出来。。
0 F* q7 i9 D/ M2 P" A7 Q" j3 h
发表于 2016-11-3 15:40:45 | 显示全部楼层
毛虫2014 发表于 2016-11-3 14:550 Y2 w( k0 U3 f5 w# F! I( u
额。。。好吧,不过还是谢谢了
+ y; o5 i1 n4 L( E8 _
不用客气的: v6 q, C, u# S* d9 z3 C) L& y5 R$ k# i
发表于 2016-11-3 22:36:02 | 显示全部楼层
kisssoft
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发表于 2016-11-4 04:17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 水水5 于 2016-11-4 04:24 编辑 " h. ]( f; @7 z4 {! q( K* e
/ Y  S2 h+ H0 Z. Q
没看源文件,你用渐开线了吗?参数都是根据手册上的公式算的吗?把参数贴上来我在solidworks区有个帖子,你搜一下渐开线,看能帮到你吗?2 O+ w7 A5 I/ m
看你的齿型,感觉你参数算的不对,再好好看看。端面参数有端面的草图,法面参数有法面的参数,
# M8 A* T# t" X! E' c5 f& z
 楼主| 发表于 2016-11-4 08:44:58 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2016-11-4 04:17
8 x/ [2 ]' i6 \4 |没看源文件,你用渐开线了吗?参数都是根据手册上的公式算的吗?把参数贴上来我在solidworks区有个帖子,你 ...

) c! T/ _$ t: m6 r9 Z0 W. b. A肯定用的渐开线啊,你这样说,忽然想起可能应该直接用法面模数,不该用端面模数做;但是差距也太大了啊,两个齿轮都是同样的参数,只不过一个是扫描实体,一个是扫描切除;还有,螺纹和齿轮都是螺旋线,我这样做斜齿轮对不对6 e+ V( b: _- o

点评

应该也对,我抽空用solidworks画一个试一下,到时候给你贴图,晚上或者周末回复  发表于 2016-11-4 09:04
发表于 2016-11-4 10:12:32 | 显示全部楼层
软件做的!

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