|
发表于 2016-8-2 20:23:48
|
显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-8-2 20:25 编辑 ' t: N$ I. {. m$ J, p
% f* d5 {; z, h# t) D; U" t
希望能有用,我的习惯是,总装部件里,都是很多单元子部件,几乎没有单个零件存在,即使是单元之间的连接用螺栓,都会放进某一方子部件内。
7 Y. h3 c5 N" Q [ ]- u0 @( i) l4 p$ E4 J) D6 o6 v$ z8 Y
各个单元子部件内,又是分成固定部分和活动部分的子部件。( c! t& H; b, m- w- a
2 i+ P0 J# D. A5 ?- t2 T7 h& Q
这样,层层扒皮,最后,总装部件就会减轻很多负担。
; {$ u* i# r/ r# ~
" E7 j1 u1 {( }# [. K6 _; ~
! z* Z f9 ~) F# L* X总装图怎么出?我想总装图,应该只是单元和单元间的组装方式的示意图,跟总装没关系的子部件内相对微小零件和内部看不见的零件,完全可以忽视。
1 e% e1 e0 V1 B8 w$ ?3 \9 L& [- K
2 ~2 R. g2 A4 T* `1 u我的电脑是四五年前的老华硕普通笔记本,CPU是四核2.5的;显卡是GT640M,内存自己加到12G;光驱扔了,换成了7500转速硬盘(D盘)当存放电影用(我超爱看电影,现场干活儿都必须放着电影听。。。);主硬盘是256G固态硬盘,分成C盘和E盘,C盘当然是系统和程序了,E盘,就是设计项目存放区。
: |, `! y/ c& Y5 j0 x8 o9 o/ a) {% |9 t2 v# j
1万个零件的总装,启动Inventor后第一次打开,大概几分钟就够了,没扒皮的,也就十来分钟。
- b, a5 v3 J |6 l U7 T; _
& v7 o% e% S- V/ z9 ?* T2 K- H可能和我设计的习惯有关?我绝对不用部件环境中创建零件和投影编辑零件。9 Q- H3 b7 E, m% e6 y
. f* f9 t; W% N5 T% O! S
我的习惯是,多实体零件和参数关联为主。 |
评分
-
查看全部评分
|