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瓶口螺纹收头完美版出炉,在此感谢两位社友的帮助感谢VT

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发表于 2013-2-3 20:04:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 onelee 于 2013-2-3 21:11 编辑 $ W. K0 l! b6 {! ?8 O
, i  m) x; F  {9 B
原来车的瓶口螺纹收头和收尾是尖的,和实际中的不同,也就是只有瓶盖上的螺纹收头收尾才是尖的,经过3天的闭门研究,今天终于搞出标准的瓶口螺纹,收头收尾十分完美,和4轴铣出来的无区别,并总结出关于收头收尾的计算方法,在此感谢毛利和凌晨一点两位友的帮助,他们热心助人,教会我怎么用会vt这个强大的模拟软件,有了VT这个利器,让我顺利的总结出收头收尾的计算方法和要点。有图有真像

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发表于 2013-2-3 20:12:56 | 显示全部楼层
VT是什么  干什么用的?数控编程吗?
 楼主| 发表于 2013-2-3 21:32:00 | 显示全部楼层
天天向上li 发表于 2013-2-3 20:12
! b/ e& q- d- [2 G) kVT是什么  干什么用的?数控编程吗?

: |/ T' I: g* T# z一个模拟软件
发表于 2013-2-4 00:43:38 | 显示全部楼层
顶坏蛋哥的!
发表于 2013-2-4 06:31:38 | 显示全部楼层
首页支持先。
发表于 2013-2-4 08:48:33 | 显示全部楼层
VT 软件?
发表于 2013-2-4 18:54:50 | 显示全部楼层
坏蛋大师也在用VT了,看来我要抓紧学了。
发表于 2013-2-4 20:42:59 | 显示全部楼层
vericut
发表于 2013-2-5 19:15:31 | 显示全部楼层
{:soso_e113:}呵呵 VT的车还真没怎么用过 没干过什么复杂的对象
发表于 2013-2-6 11:04:41 | 显示全部楼层
我顶{:soso_e179:}
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