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螺纹返修实例

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发表于 2012-10-11 16:05:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
\(^o^)/~一次发帖。" [% o2 Z6 A' |/ N# e1 r

2 \: `. t( ]# I2 G8 d前言,公司组装零件的时候把螺纹给拧坏了,近两百个零件T型螺纹不通。) s3 L8 x! h4 s
所以返工势在必行啊!
" Q. ~; o9 Y3 x- {5 G, U2 j% n. @! v" Q, @. A
首先做了一个零件工装可以轻松拧到螺纹底部,用螺纹底部定位还是螺纹端面定位都没有关系。( Q: g2 z+ L- _0 J/ r, T0 \
然后在零件工装上面焊接一根指针来确定机床相位。
& R* a; Y  G2 l再然后在机床卡爪上点一个坑用来对齐。(有C轴机床无视.....). H! L4 _# P, C( F
对齐坑后夹紧零件,用端面刀重置G54坐标。$ T9 q" g: s2 B$ s8 C4 b4 x
车削螺纹,根据起始芽位置来确定相位差1/N螺距。调节螺纹刀Z向刀补统一相位!! A: c# {; `4 b; @  L3 p
最后根据刀补修改一下程序Z向终值。防止没车透或者过切。6 j; k5 V! M  i; ~3 ?) U0 T
7 m, L, L% w2 }) S, X; h0 E
好啦副一个我做的作业指导书截图及现场相片!
" ?) E. P6 v6 I, s/ l' }; Q7 z8 w
  d  t, \* l6 J; v( g8 A/ r9 A% v
: `3 ]6 ~6 }% p9 k
& D; s4 v: }9 [5 j  ^- b3 }1 @6 M$ x8 w" j9 C. v

! a- {6 f8 W7 R/ y5 @7 r& `9 n0 r( y4 w
& @; i, B; A9 S

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发表于 2012-10-11 16:44:00 | 显示全部楼层
方法很不错,不知道实际应用怎么样?可能对大一点的螺纹好用,靠一根指针来对总有点误差,所以修细螺纹可能还是要烂牙。我认为如果把指针做成刻度盘,外面卡盘上也做刻度,利用游标卡原理来对螺纹可能比较准,就是做工装太麻烦。
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 楼主| 发表于 2012-10-11 16:56:38 | 显示全部楼层
经过反复装夹误差基本在2°左右,指针力臂越长控制越准,只不过工装很容易受伤要好好保护。
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发表于 2012-10-11 17:20:39 | 显示全部楼层
返工螺纹需要这么麻烦嘛?

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阁下有何高招呢,工艺当然越简单越好了。我们这边只有数控车没有普车。  发表于 2012-10-12 11:28
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发表于 2012-10-11 17:20:44 | 显示全部楼层
返工螺纹需要这么麻烦嘛?
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发表于 2012-10-11 20:53:09 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享,真的实践经验
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发表于 2012-10-11 21:14:59 | 显示全部楼层
erertr 发表于 2012-10-11 17:20 ' \( l' u! D7 @# Q/ f4 O$ f, ^) Z
返工螺纹需要这么麻烦嘛?

2 F( q- j1 f; o; d师傅你们螺纹坏了怎么返工的?我们都是拿到普车上修的,批量坏的还没搞过,不知怎么返修,楼主弄的这个看不懂啊

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哪里有疑问呢?  发表于 2012-10-12 11:27
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发表于 2012-10-11 22:06:01 | 显示全部楼层
楼主单位的程序管理相当到位。* z% ]/ q5 N/ O) P' H
但 用手摸毛刺 不太好。
9 t( |5 C3 c- V. f( q9 q  多大的T螺纹呢?

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手摸只是作为一个指标,不是每一个都要摸的。螺纹齿顶宽度是英制.008  发表于 2012-10-12 11:27
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发表于 2012-10-12 09:49:20 | 显示全部楼层
楼主零件螺牙拧坏了,零件工作还可以拧进去?
7 {% F/ x1 g0 N: w0 N不过,这种方法对螺牙返工找起始点还是蛮好的,工装也不复杂

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工装中径做小,主要是同螺距,能拧到底锁紧就可以。  发表于 2012-10-12 11:24
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发表于 2012-10-12 14:15:06 | 显示全部楼层
wgh0718 发表于 2012-10-11 21:14
) M7 u6 b  M* f* T5 {师傅你们螺纹坏了怎么返工的?我们都是拿到普车上修的,批量坏的还没搞过,不知怎么返修,楼主弄的这个看 ...
$ _* l# l! ~# B
把作业指导书仔细看了后还是有点不懂,因为我没用过G54,我用的系统是广数980TDb的,请教师傅你第一个工件上去返修的时候你如何保证不乱牙的?就是怎么让他螺纹起刀点相同的?这个问题要是解决了以后数控车螺纹要是坏了,工件又已经拆下来了,就有办法解决了。6 I; S6 @5 P3 e' B5 y: n: g
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