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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2011-1-24 20:52:43 | 显示全部楼层
老飘 发表于 2011-1-24 20:49 + z* q3 g% O$ y6 D: W
回复 2010dengkai 的帖子
$ [7 j% \+ ~2 N& E- d/ N  X+ }
4 w( s5 s) B* C$ p( y. p* f照片不是很清楚,似乎有点像
& Q) d' j+ b% Y. C# ?6 A4 |
才看到所,在我的贴子之中也有你类似的例子,不妨仔细看看,假如需要的情况下,我会给你,必定都是同行,也可以相互探讨。' l* N: e  N2 T) `! l& y# G( e
 楼主| 发表于 2011-1-24 20:57:23 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子
5 o, x+ j, Q' b3 M( }, I8 ~) i8 z& H
哈哈,先行谢过,虽然这单已经被别家抢了去,但是也觉得这是个比较有代表性的,所以上社区请教各位高手^- }8 g+ h7 N7 b
一会儿我去你的贴子里找找看
2 t$ m! C8 q2 L1 t2 _
发表于 2011-2-19 20:43:59 | 显示全部楼层
好像可用锥螺纹+直螺纹+锥螺纹,切入时带上切入角度!~
发表于 2012-7-19 20:13:48 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈终于有你们高手不知道的了,这种要求的螺纹可以用南京华兴数控系统挑螺纹循环指令g86加一个d功能就是起点旋入可以达到楼主的产品要求别的广州gsk系统北京凯恩帝都没看到有这个功能可能最新的或许有,

点评

嘿嘿,你别吹牛逼哦!我用广数,发那克照样可以做出来。而且社区会做的多如牛毛。  发表于 2012-7-20 13:03
发表于 2012-7-21 10:06:29 | 显示全部楼层
用加工盲牙的程序
发表于 2012-7-21 11:53:26 | 显示全部楼层
这种螺纹,“铁血”很久就做出来了,而且专门开贴讨论!只是你们没注意罢了!
发表于 2012-7-21 12:45:18 | 显示全部楼层
简单的东西,没有啥好讨论的
发表于 2012-7-21 20:01:40 | 显示全部楼层
一般经济型数控都不带这种功能的,要看楼主是什么数控系统了!应该要用到什么特殊指令什么的!
发表于 2012-7-21 20:59:57 | 显示全部楼层
用G76指令 改变螺纹起点与终点的进退刀方式就可以了
发表于 2012-7-22 08:33:13 | 显示全部楼层
azhu008 发表于 2010-3-30 21:47
  ^5 G2 [' H7 |工件中间是螺纹?很奇怪这个工件有什么用。螺帽怎么拧到螺纹上去呢?难不成你用对开螺帽?

+ O, |/ F; ^' h
% r" y; k) P+ X6 ~+ t* {# _7 [用G32就可以了,没那么复杂!3 w' g4 d* d. V0 i* d

8 w4 r5 u- d9 L- C
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