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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2010-6-26 10:27:50 | 显示全部楼层
宏程序加工椭圆应该没问题吧,用Z做变量加工椭圆就可以了  你试试吧。我也说不清了
6 r* e. h0 M$ _/ H/ h在用G32沿椭圆轨迹分几次切削就可以了
发表于 2010-6-26 12:05:35 | 显示全部楼层
这样的零件也许根本不适合用数车加工。
发表于 2010-6-27 12:43:33 | 显示全部楼层
螺纹做什么用的零件呀!!最好把图纸传一下;
发表于 2010-7-3 09:52:38 | 显示全部楼层
这是一根蜗杆,为什么要设计成两头不通呢,那是为了增加蜗杆的强度,如果要退刀槽的话那蜗杆的强度就不够了。还有楼上的:数控高手们:你们不要不要再乱想了,这个根本就不是数控车干的活,数控车是不可能做出来的,(我且不说加工效率)你们连什么东西都不知道就在那儿发表高论。蜗杆是40度的梯牙,一般30的外圆模数有2.5左右,如果是2.5那牙深就有5.5MM,牙顶宽有1.8MM,为了保证螺纹的有效长度,螺纹的进端和出端的不完整牙一般不能超过1牙。
发表于 2010-7-3 10:09:35 | 显示全部楼层
这种蜗杆唯一的加工方法就是旋风铣削螺纹。旋风铣削螺纹齿面光洁度可以达到0.8,精度最高可到7级,如果是2.5模数,加工时间如果不算装夹最多1.5钟。
 楼主| 发表于 2010-7-10 19:43:58 | 显示全部楼层
回复 44# GSTWXX
( h+ G( J6 {8 z& r0 u$ A
) b0 V# Q, G7 I3 b7 v& o
2 Y9 J; a9 I* m2 m% f    亲爱的朋友,别一概而论,这活就是别人用数控加工出来了,本人不服气才拿回来自己试刀了,结果确实没有搞出来,证明自己实力不够,确定是,这东西确实是数控加工出来的………………
发表于 2010-7-13 12:01:23 | 显示全部楼层
LZ你说这活就是别人用数控加工出来了,那我要问你了,你只是说是数控加工出来的,你是不是确认是数控车车出来的呢?就算是数控车车出来的,他能保证螺纹的进端和出端的不完整牙一般不能超过1牙吗?光洁度如何?
; d; y' |+ M7 I) N9 c6 p# h加工效率如何?刀具会不会损坏呢?你发个图片出来让我看看我就知道是那种方式加工出来的了.
 楼主| 发表于 2010-7-13 20:50:33 | 显示全部楼层
回复 47# GSTWXX . \$ ~/ X2 j# Q1 H" A
阁下好气魄,只是有点呆……. t( k; x- I% U% v
不过,谢谢你的回复和参与,想必你也没有做出来吧???
9 [1 g  O$ ], G$ @4 D, }9 ^0 h不排除设备的先进差别,也不排除在接单时用高炮打蚊子一样的抢生意……. e; }) Y+ N: z, ^- [+ r6 D
只是就这一难点,或者对于我来说是难点,在社区里提出,期冀得到帮助,或者大家一些讨论一二……
  N; [9 Z, H$ L) U2 q# d- X0 |/ c我的失败,我觉得是自己水平有限,你没成功,也许原因多多……
, _" N: }" q3 D  H! A0 }学无先后,达者为师……
发表于 2010-7-21 20:23:12 | 显示全部楼层
请各位高手讲解一下,本人也想学习学习,
发表于 2010-7-23 12:41:39 | 显示全部楼层
老飘  解决了吗 ?  期待中~~~
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