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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2010-4-15 17:06:59 | 显示全部楼层
二楼的具体怎么编你能写出来吗  谢谢   
( o9 {0 n/ c+ R+ Z1 E楼主你用过G32吗     理论G32应该可以把
发表于 2010-4-15 18:29:15 | 显示全部楼层
期待有更多答案。在这里多向各位高手学习~~~
发表于 2010-4-15 21:50:11 | 显示全部楼层
广数系统加工时可用锥螺纹+直螺纹+锥螺纹来获得渐入渐出的加工要求。
发表于 2010-4-15 23:37:59 | 显示全部楼层
高`0 ~( A$ V& m' ~4 G7 {8 B+ ]8 h
  本人没搞过`
2 R  U6 U% @/ d5 G6 G`  可是都想搞搞啊`
发表于 2010-4-16 08:30:06 | 显示全部楼层
用G92应该可以吧  回头试一试
发表于 2010-5-5 10:11:53 | 显示全部楼层
如果OKUMA机床就要简单些,有一个特殊指令就能完成了..........其他机床的话,其加工原理及方法都大同小异了
发表于 2010-5-5 16:31:38 | 显示全部楼层
广数928TE有这种功能你看下说明书。
发表于 2010-5-5 20:12:14 | 显示全部楼层
看一下书,改一下螺纹切削参数,
 楼主| 发表于 2010-5-8 17:59:34 | 显示全部楼层
回复 18# 山的那一边 ; ~: R) q' Z& k# x# r

( e* r  n, u; b( Z
* A8 @+ ?2 s& L) M5 Y% U    可否说得详细些
发表于 2010-5-8 18:53:49 | 显示全部楼层
用g92指令,先把刀抬到里一段距离为20的地方,下刀开始运行g92指令的程序,试一下应该可以的,至于那 要求螺纹的起始点都像退尾一样,这我到没学过
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