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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

 火... [复制链接]
发表于 2010-12-8 00:05:25 | 显示全部楼层
这种零件,首选车削中心,其次使用铣削加工中心铣削加工螺纹。
发表于 2010-12-9 16:20:56 | 显示全部楼层
知道了没有?我今天试了一下,已车出能达到你那种要求的工件,用G32,就如G1车斜度的原理,空了我传已照的图来看。
发表于 2010-12-9 22:52:09 | 显示全部楼层
老飘:搞懂了没有,如没有改天我给你看一下我今天试的件,照了像没传上来。
发表于 2010-12-9 23:06:47 | 显示全部楼层
看一下中间那段螺纹就是你要找的方法车的
" I6 Y) D" X* x6 |0 [

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发表于 2010-12-10 00:00:25 | 显示全部楼层
蜗杆,貌似没有这么设计的吧?
发表于 2011-1-16 19:43:17 | 显示全部楼层
74楼    怎么车出来的     你能把你车的程序发出来吗???
发表于 2011-1-17 13:13:31 | 显示全部楼层
当然是可以车出来的,你们要认真看一下说明书,现在的系统有很多种螺纹的加工例子。这些东西都有的,不像过去的FANUC说明书一般只讲一种方法,其它的让你自己去想了。
发表于 2011-1-18 20:10:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyjj77 于 2011-1-18 20:24 编辑 3 {# N9 o( p$ o' y. q
; h0 _- J0 T$ C" Q+ ~- q
不知你的车床有否M75/M74/M73,M32/M33指令,它们表示起点,终点的不同车削方式1 D% S1 v. X' H0 L2 `# ]
我用的是okuma  c+ ?5 T$ U6 V, c* C
 楼主| 发表于 2011-1-24 20:49:30 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子
! \, k4 e$ ]; y# L* I/ L1 ]: t' v& ~0 y$ a, r
照片不是很清楚,似乎有点像
, I- G4 G5 W) j+ `0 g$ C可否把程序传上来,大家探讨一下3 _1 z# I' d, h
 楼主| 发表于 2011-1-24 20:51:56 | 显示全部楼层
回复 桌前一盆花 的帖子3 N2 N# |: f+ B- f9 M  b; m6 p

/ R1 v- I1 z7 L% ~哈哈,阁下怪我没有图纸,但是如一楼的描述那样,还不够清楚么???
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