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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2010-12-8 00:05:25 | 显示全部楼层
这种零件,首选车削中心,其次使用铣削加工中心铣削加工螺纹。
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发表于 2010-12-9 16:20:56 | 显示全部楼层
知道了没有?我今天试了一下,已车出能达到你那种要求的工件,用G32,就如G1车斜度的原理,空了我传已照的图来看。
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发表于 2010-12-9 22:52:09 | 显示全部楼层
老飘:搞懂了没有,如没有改天我给你看一下我今天试的件,照了像没传上来。
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发表于 2010-12-9 23:06:47 | 显示全部楼层
看一下中间那段螺纹就是你要找的方法车的
# R: w  Z/ C  f: G

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发表于 2010-12-10 00:00:25 | 显示全部楼层
蜗杆,貌似没有这么设计的吧?
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发表于 2011-1-16 19:43:17 | 显示全部楼层
74楼    怎么车出来的     你能把你车的程序发出来吗???
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发表于 2011-1-17 13:13:31 | 显示全部楼层
当然是可以车出来的,你们要认真看一下说明书,现在的系统有很多种螺纹的加工例子。这些东西都有的,不像过去的FANUC说明书一般只讲一种方法,其它的让你自己去想了。
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发表于 2011-1-18 20:10:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyjj77 于 2011-1-18 20:24 编辑 9 |6 b& K( _; p# V/ Q1 C
9 \" `9 ]1 A# T; R9 B4 Y1 }1 @" a" M
不知你的车床有否M75/M74/M73,M32/M33指令,它们表示起点,终点的不同车削方式
; W3 z& m, ~0 c) ~2 u" n- \+ [% G$ J我用的是okuma2 ^* z! e7 s$ y% i2 f$ l' F/ U
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 楼主| 发表于 2011-1-24 20:49:30 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子0 m4 Z* R- Z8 M* `- h

9 U+ N. G4 u& |照片不是很清楚,似乎有点像6 {" E9 L; b1 x; X
可否把程序传上来,大家探讨一下6 H6 K8 `9 m. L
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 楼主| 发表于 2011-1-24 20:51:56 | 显示全部楼层
回复 桌前一盆花 的帖子
: m9 W" u% I+ Z4 q) K
  M" H- ^+ o) w+ o3 A哈哈,阁下怪我没有图纸,但是如一楼的描述那样,还不够清楚么???
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