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楼主: 深蓝深蓝

一个很强大的top-down,可惜无细节,望大侠指点迷津!

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 楼主| 发表于 2020-12-14 20:18:13 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27
$ ^- U/ ~0 B7 j5 m; y& K楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。5 @8 y" j! o# f1 h( n( t5 L( c
我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...
, L" v' @7 G/ ]$ l  n0 ]
大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。
/ M* S( ?) ]) D9 q! d$ C9 F9 y
发表于 2020-12-18 10:57:11 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2020-12-14 20:18$ [" S! ^: x3 M3 ~5 z6 ]& @: C% y' H
大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。

; @/ m% ]6 j4 H8 [) Y( F有空可否将经验者整理分享一下,最近找类似的资料都没有,感谢
% `, N4 K2 |9 B3 t$ ~6 c) c
发表于 2020-12-19 16:30:50 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27
$ n2 w, L2 Y  x9 Z  ?楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。
! c# \  }) [' _; m我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...

7 W4 ~  ]* X/ c' U+ L  P6 |新单位用solidworks.  学习一下.9 z) M; V- N: H7 E8 m3 ]) @

) l6 G1 z5 A% i; m$ o8 Z8 F1 g$ G
发表于 2020-12-26 20:40:16 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2019-10-13 09:45
' E8 f0 q; z$ \+ H' p楼主,别折腾了,sw用这种草图驱动的top-down简直就是搬起石头砸自己的脚,方法有很多种:派生法、插入零件 ...

& f  k! c$ h- G- q) s请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗?
$ x& t) K  U2 S7 ]$ {% h+ P, m% [( u/ t3 M- s+ z3 T! D4 B! X; R. S6 h
种子零件,把总体设计的全部草图都派生过来了。 在生成一个个具体零件时,其实大部分草图都没用。不如inventor的衍生灵活。
: P) L8 {$ G0 z* F, m$ R' B7 G  x" j; r, ~/ V# ~/ }
: J) J: q+ v2 @5 M2 E
发表于 2021-1-3 21:54:24 | 显示全部楼层
柴荣1917 发表于 2020-12-26 20:40! |9 T+ V7 [+ \) ?* M+ J2 @
请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗 ...

5 F5 ?5 |7 k& u/ B试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用于修复模型,所以。。。差评!!3 V6 Z1 l% B+ O% _7 F. V/ U6 w* z
而inventor几百个零件的关联轻轻松松,sw虽然用的人多,但是这方面的功能很欠缺,只能用down-top这种不能全局描绘的最基本的操作。
6 a. Z+ I: |4 [, {/ H) @用inventor是一种享受,而sw,除非逼不得已。
+ ^4 s' j' m0 \5 ]. F, G$ S
发表于 2021-1-6 12:07:27 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2021-1-3 21:54
& g6 j0 I( c, D4 T, H3 m* p试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用 ...
( m: o, \3 A6 w, m  s! M) k
INVENTOR 衍生很好很强大, V. _+ T! h( _
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