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楼主: 深蓝深蓝

一个很强大的top-down,可惜无细节,望大侠指点迷津!

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 楼主| 发表于 2020-12-14 20:18:13 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27
+ s9 h$ s( n1 j3 u1 f. S楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。3 e: d' n$ R! ~+ O+ ~0 ?
我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...
1 W/ V6 `4 x: N; s) ?8 \$ B' K! L
大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。
4 V- _5 T, n2 D) u4 l9 f
发表于 2020-12-18 10:57:11 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2020-12-14 20:18
& n8 p) ^2 o; \0 B! d大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。
' h: s# g+ G- Z+ F
有空可否将经验者整理分享一下,最近找类似的资料都没有,感谢
2 T+ ]% Y; q; k, j# B6 C
发表于 2020-12-19 16:30:50 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27; \% G: ~- E! |6 g; J$ H* P
楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。; l- u6 L5 q1 N2 L
我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...
% |- e( l' N& s4 R' `- g4 v
新单位用solidworks.  学习一下.
" x2 Q  @7 m- v+ ]; H
* l! G' T" w$ c, Z5 K1 g
发表于 2020-12-26 20:40:16 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2019-10-13 09:45$ [! |! P9 w# ?9 M3 ~
楼主,别折腾了,sw用这种草图驱动的top-down简直就是搬起石头砸自己的脚,方法有很多种:派生法、插入零件 ...

# ^& l  M! e  O  m% U请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗?3 g% p7 `" M+ V! U+ l) ^, F

$ h* d/ v4 o2 S( C种子零件,把总体设计的全部草图都派生过来了。 在生成一个个具体零件时,其实大部分草图都没用。不如inventor的衍生灵活。
8 P! ~+ z1 Y/ T$ _7 G  r2 Z3 d# g
6 g* e* S0 {( g. r  e: o4 E' H$ q/ A# N) _; }
发表于 2021-1-3 21:54:24 | 显示全部楼层
柴荣1917 发表于 2020-12-26 20:40/ ^* R8 E' h" k( Z: u
请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗 ...
' c) R( m' Y+ j# a3 Q4 K4 j0 g
试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用于修复模型,所以。。。差评!!4 @! H; j) b$ I, D( }
而inventor几百个零件的关联轻轻松松,sw虽然用的人多,但是这方面的功能很欠缺,只能用down-top这种不能全局描绘的最基本的操作。
3 M5 k2 O7 j- e0 [1 r7 M" [用inventor是一种享受,而sw,除非逼不得已。8 i0 |( w: U) L, k! a) N# [
发表于 2021-1-6 12:07:27 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2021-1-3 21:544 I4 X& q. N! Z3 `9 [& d
试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用 ...
+ o+ H2 T" f' b# n( [& n" r
INVENTOR 衍生很好很强大
9 ~" L; b+ H$ L/ u' r. h( w
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