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proe如何旋转一个3d曲线

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发表于 2012-4-22 11:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人遇到一个问题,请问各路高手:proe中旋转一般是在一个平面内草绘的,即旋转轴和母线是在同一个平面上的。但是如果旋转轴和母线不能在同一平面上(即母线是3维曲线),该如何旋转? $ K% Q# k, C' K2 J, J
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发表于 2012-4-22 12:14:00 | 显示全部楼层
刚试了一下  发现那个三维的曲线貌似不是很容易搞定  所以不知怎么继续下去   望lz给予提示,如何画三维曲线
发表于 2012-4-22 13:29:11 | 显示全部楼层
你举得三维曲线能够旋转吗。
 楼主| 发表于 2012-4-22 14:35:33 | 显示全部楼层
陈哥伟宇 发表于 2012-4-22 12:14 8 T+ D! u9 [. q# ~8 }
刚试了一下  发现那个三维的曲线貌似不是很容易搞定  所以不知怎么继续下去   望lz给予提示,如何画三维曲线 ...
2 _# O& D1 w6 _; [/ C, p( u- s
三维曲线你可以用样条曲线中的方程来建立 。  就如图上的三维曲线AB 是圆柱表面上的, 我想使曲线AB绕直线AB旋转出一个实体。但发现旋转轴和AB曲线不在同一平面上,我就不知道怎么办了
1 T# [  ?  z; R! h( e7 J2 z) t. c8 M5 F1 r5 T

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 楼主| 发表于 2012-4-22 14:41:04 | 显示全部楼层
我有神经病 发表于 2012-4-22 13:29 # ]2 [! q* Z5 L( s4 x# u: e
你举得三维曲线能够旋转吗。

( C" T( p; C  s1 g8 {! ]就是想得到 旋转曲线后的实体。  例如:曲线方程为:r=50,x=r*cos(t*80),y=r*sin(t*80),z=t*75.  旋转轴就是曲线两端点的连线

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发表于 2012-4-22 15:13:16 | 显示全部楼层
ugly007 发表于 2012-4-22 14:35
! A' n, ]* t. i三维曲线你可以用样条曲线中的方程来建立 。  就如图上的三维曲线AB 是圆柱表面上的, 我想使曲线AB绕直线 ...
8 t# G/ H! S3 ]
貌似没有成功,不过建立三维曲线是成功的,从分析看,是可行的,只要曲线在旋转轴的一侧哈,至于具体怎么实现表示爱莫能助啊
发表于 2012-4-29 11:43:29 | 显示全部楼层
楼上的好好研究一下旋转地定义吧
 楼主| 发表于 2012-4-29 21:22:20 | 显示全部楼层
凤舞九天nn 发表于 2012-4-29 11:43 ! J4 j! B0 d3 _7 \$ H  y: H$ S
楼上的好好研究一下旋转地定义吧
2 v6 h# M1 v9 v6 _4 t
这个可以与proe的旋转定义有冲突,proe不能旋转母线不能再统一平面的物体出来,但是ug的旋转是可以的
; o# Q" d) l7 P% [6 d! I
发表于 2012-5-1 22:56:07 | 显示全部楼层
路过学习一下,没做成功
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