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楼主: 深蓝深蓝

一个很强大的top-down,可惜无细节,望大侠指点迷津!

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 楼主| 发表于 2020-12-14 20:18:13 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27, d7 Y3 g; ^- A4 \& e
楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。
$ w: E, R  V7 v( |0 H, J/ h我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...

6 }$ ~9 N$ |8 n! I大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。
/ }# t, \- F$ Y. D
发表于 2020-12-18 10:57:11 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2020-12-14 20:18) M. m! k+ U' Y2 W& T
大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。

% Z5 C+ A/ o# Q& D  P3 g/ w有空可否将经验者整理分享一下,最近找类似的资料都没有,感谢
5 R' U( N# d8 D- M) f. V! w' D
发表于 2020-12-19 16:30:50 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27
4 r6 k+ j1 W' C0 P0 A. N& [楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。1 j( ~5 S# H6 H! k/ F
我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...

' P( F" `8 U9 W/ {7 ^新单位用solidworks.  学习一下.  V1 P4 Z% V4 H6 M  K) q  t
# ?# M$ X% v' a. X- c! x5 x
发表于 2020-12-26 20:40:16 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2019-10-13 09:45
6 |, l  R* t5 t0 o' f( X楼主,别折腾了,sw用这种草图驱动的top-down简直就是搬起石头砸自己的脚,方法有很多种:派生法、插入零件 ...
  P! o( P0 M1 v& y6 J, Y8 P
请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗?# s8 g! u: F+ b

- Z5 J5 p/ j# y  I4 M% S" D& M1 W种子零件,把总体设计的全部草图都派生过来了。 在生成一个个具体零件时,其实大部分草图都没用。不如inventor的衍生灵活。
$ u( Z9 m6 h! Z+ k% _; ^* V+ K6 {$ g) m5 s" B

7 D# g& p3 x- k* ~, X: O
发表于 2021-1-3 21:54:24 | 显示全部楼层
柴荣1917 发表于 2020-12-26 20:40
& h* x' C% e7 Z请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗 ...
8 e6 g1 c" E  \% T% A
试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用于修复模型,所以。。。差评!!1 r2 }4 p% w# \" g- X
而inventor几百个零件的关联轻轻松松,sw虽然用的人多,但是这方面的功能很欠缺,只能用down-top这种不能全局描绘的最基本的操作。8 }6 G8 g& B' l1 o/ I* H  R1 g' Q! {; F
用inventor是一种享受,而sw,除非逼不得已。8 H, P7 {( Z7 d' K
发表于 2021-1-6 12:07:27 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2021-1-3 21:54
: |" ?9 y# |( T2 X, v8 v8 Y试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用 ...
2 L& }* }6 D: U
INVENTOR 衍生很好很强大
4 d; o+ w4 p5 _0 Q
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