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楼主: 深蓝深蓝

一个很强大的top-down,可惜无细节,望大侠指点迷津!

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 楼主| 发表于 2020-12-14 20:18:13 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27
. f* h3 n9 t3 G5 w4 x7 b楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。4 h- {% _0 D/ Q: Q- V- y* i, J! H: ~
我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...
6 K0 _0 A8 c8 n8 W# b) k7 ~- S
大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。
1 h7 X: y8 G! z7 j( f% S: j! h6 C
发表于 2020-12-18 10:57:11 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2020-12-14 20:18
2 {% Y( {$ |) Z& F大侠有心了。万幸又回来。感谢。并得到另一位热心朋友的帮助。谢谢大家,愿一起进步。
) D7 a, {  Y) E8 p6 _' X
有空可否将经验者整理分享一下,最近找类似的资料都没有,感谢
* h1 I2 j; z; }" ^$ N* X
发表于 2020-12-19 16:30:50 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2020-9-24 17:27
% \' d8 L, N7 ]. s/ ~1 Q: Q楼主还在吗?看看这个是不是你要的,某位大神提炼的,但愿不构成侵权。
4 b5 U2 A+ y# j/ k, N/ \我只能说,谨慎验证。要是练成了说 ...
5 s9 D: T/ M( B& P9 X# S* i7 D' O
新单位用solidworks.  学习一下.
; R3 |" ~0 w* m9 }5 }, x+ |3 S! _0 ?6 |- u% I% q0 h! K( H; ]8 w. `
发表于 2020-12-26 20:40:16 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2019-10-13 09:45
  A$ ^, Y$ l& E8 n  v7 r楼主,别折腾了,sw用这种草图驱动的top-down简直就是搬起石头砸自己的脚,方法有很多种:派生法、插入零件 ...
4 j/ U; g! z2 m. Q
请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗?
! a  A" W+ g% b# a+ G% }/ S3 G7 U4 u  L) Y# d
种子零件,把总体设计的全部草图都派生过来了。 在生成一个个具体零件时,其实大部分草图都没用。不如inventor的衍生灵活。
1 g3 Z- a. |2 q- P) @6 U. {# w! T
# o: y( Y, q2 K% p+ z0 e) I8 ]/ h  R! W
发表于 2021-1-3 21:54:24 | 显示全部楼层
柴荣1917 发表于 2020-12-26 20:40
6 o6 D* S1 c+ r6 J请问具体会出什么问题? 比如您后面举的 “种子法”。 在参数引用上,如果数据量大了以后,就容易失败吗 ...

) @1 B6 v, w, ^, O, g6 G& I试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用于修复模型,所以。。。差评!!) f" m1 ^( i# ?1 I+ H8 _
而inventor几百个零件的关联轻轻松松,sw虽然用的人多,但是这方面的功能很欠缺,只能用down-top这种不能全局描绘的最基本的操作。& g; d* I) ?8 A/ O, V* Q
用inventor是一种享受,而sw,除非逼不得已。+ l8 [( `  {. L7 c- N
发表于 2021-1-6 12:07:27 | 显示全部楼层
机械社区007 发表于 2021-1-3 21:54
0 M. O; `. T) i: }' k试过SW的关联设计,稍微多一点的零件关联,四五十个零件吧,问题很多,很容易模型更新错乱,大部分时间用 ...

0 k9 ~( T1 z7 a# Q$ s$ x* H+ d# W! GINVENTOR 衍生很好很强大
/ A# {' Y3 W: j0 ~
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