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楼主: livecs68

玩工业,混世界(之 侃爷的螺栓、螺母 )

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发表于 2008-5-12 09:51:22 | 显示全部楼层
原帖由 livecs68 于 2008-5-10 15:33 发表
) b! j9 F3 a' _: x4 v4 G2 h# s, F4 r  B$ c
    有些模具是有特点的,那是人家多年智慧和经验的总结,你就轻易学不到手,书里没人写,想写的人又不会,网上当然就更不会有的,有时没办法,你就必须要请你的当家大哥‘孔方兄’出面才能解决问题,关于这点,我不用教你,这应该是我们历史文化的本能。, u' t7 m- C$ Q8 X  m/ i$ X0 ?
# d; H/ A9 i' `* Q. E4 I5 A
   。。。。。。。。
2 ?2 E  q, _' F: T  u! @( e3 p4 |! b1 b, R, j4 X; y) S# x4 b
     我一直认为,模具这东西,还不光是你明白多少东西,你有多高深的理论水平,有时是个手艺和经验的组合。有些地方要经过特别的修正,特别是边角的地方,那里是应力最复杂的地方,也许你有知识,也许你懂精深的有限元分析和计算,但你处理不了这个问题,要花钱,交给明白人去做。

: ~$ T; \2 M$ p- @9 \7 C
5 T& C1 ?: @; Y& K这个说的真正在理!就像我们做冷弯成型一样。
发表于 2008-5-12 12:47:41 | 显示全部楼层
可以出一套《熊全集》了
发表于 2008-5-12 17:53:11 | 显示全部楼层
这个我看可以上杂志了
发表于 2008-5-23 20:44:29 | 显示全部楼层
金属在模具或孔型中,特别是在一些边角剧烈形变的地方,塑性加工时金属如何流动分配是个极为头痛的问题,我偏激的认为是没有什么太多规律性的东西,所谓有限元可以模拟等等是比较虚浮夸张的说法,只能是来回反复凑(凑这个词应该没错),有了一个基础之后,不断的扩展修改,要大量的数据和经验支持。( D2 P( u2 Q# X4 Z4 d7 D
我觉得很多有限元的东西是写论文用的。7 d5 c) K9 P5 x; D! u
螺栓,熊老大说的很精到,中国的工业水平啊???万向十字接轴上面的十字包上下端盖的连接螺栓,没几家做的好,一重二重都不行,上去劈里啪啦断,这些专家教授,大事做不来,“小事”还不愿做,工业界里哪有什么小事!
发表于 2010-5-2 13:49:02 | 显示全部楼层
拜读强文,常读常新~!
发表于 2010-5-7 17:27:43 | 显示全部楼层
熊老大,就一个字:强!
发表于 2010-8-5 16:18:58 | 显示全部楼层
厉害啊,默默学习中......
发表于 2011-11-16 16:03:06 | 显示全部楼层
有点辛酸,有点感人,但非常让我佩服.文章很好,有很多值得我学习的地方.

点评

dui a  发表于 2011-11-16 18:58
发表于 2012-11-16 00:00:17 | 显示全部楼层
好久前的贴了,好好拜读一下。
发表于 2014-12-25 09:08:53 | 显示全部楼层
大侠的强文原来这里啊,读下发人深思,虽然不见得用的上,但是很有启发意义
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