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查看: 17945|回复: 19

如何用soliworks画一个配件的倒模

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发表于 2016-11-27 20:25:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
有这样一个的工件% D% ~/ T/ n8 V( i* g# [" d( G
该如何在实体(这个实体足够大)上创建一个完全和它一样的孔?4 p' d+ j3 ]( ]$ h+ V* o
类似倒模,这配件和孔可以外形贴合,在画图时遇到不懂的,求大神指导" B0 Y3 z5 R0 D& w! s
1 T7 J; Y& g. O, x1 l
3 e- u. E2 c: g. e4 T0 x) l8 v! m

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发表于 2016-11-27 21:29:56 | 显示全部楼层
只发三个帖子的家伙果然是语文没学好,你自己先读读吧,完全不懂是什么意思: X/ O* W- C$ I6 C! W
有这样一个的工件,该如何在实体
2 q! {( w. Z" d: a/ \
工件和实体什么关系
+ e( l; y9 U6 m- f
创建一个完全和它一样的孔

2 f% T% Z. E- W! |1 B+ x它是指谁
8 R; m: @$ O6 j9 V& Y* s
这个实体足够大

( e: O4 |+ Z% u9 I& r0 P5 }8 X什么叫足够大$ q3 e7 d2 t/ Z. j. K; W. `  b
类似倒模

# ~) }) P. h% g8 m  s9 a% ]- ]" ~一百度倒模,完全辣眼睛* `7 d+ T( x) L- P
这配件和孔可以外形贴合

9 Q1 c: p  E% d: F% S谁和谁外形贴合
$ g* Y9 l! T0 N4 m; p$ ~: n: L

点评

倒模我也搜了 哈哈 眼睛疼  发表于 2016-11-30 13:54
对不起啊,倒模是我无意中看到的词,还以为是模具里的用语,我百度了一下,惊呆 了  详情 回复 发表于 2016-11-28 11:49

评分

参与人数 2威望 +2 收起 理由
心随行动 + 1 分析透彻!
footleft + 1 思想深刻,见多识广!

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发表于 2016-11-27 21:41:27 | 显示全部楼层
1,你这个件是怎么画的?
& `6 j  E+ q1 P# K3 `2,既然能画出来,就能实体上扣出来。

点评

画的这个配件是比较简单的,但是要是有一个比较复杂的配件,而我又有那配件的图,我就想可不可以把配件移动到实体里,然后把那配件位置的实体删除,留下一个完全相同的孔  详情 回复 发表于 2016-11-28 11:47
发表于 2016-11-28 08:11:57 | 显示全部楼层
我咋没觉得楼主的问题有啥语言上的深奥之处的。。。* N/ u/ f7 J7 y) ]& f
发表于 2016-11-28 08:46:57 | 显示全部楼层
寂静天花板 发表于 2016-11-27 21:29) e& o$ Q; r# a$ u% H6 q: {
只发三个帖子的家伙果然是语文没学好,你自己先读读吧,完全不懂是什么意思
* I# B  I# P6 z% C; M1 o" J9 D9 l3 B  X. _+ X7 w  o
工件和实体什么关系
+ Z/ I) L; g. e4 p7 O
虽然有时候和你有争吵,但是你能不能不要说倒膜1 N; O, q; u8 B8 f; m: B; v; _
我傻乎乎去百度了倒膜……老大和boss站我后面全看到了……: A, M( k7 b! G9 @
你就不能提前说下不要百度倒膜……1 N+ o: S* e' k, _' V! h& {( z

点评

对不起啊,倒模是我无意中看到的词,还以为是模具里的用语,我百度了一下,惊呆 了  详情 回复 发表于 2016-11-28 11:52
 楼主| 发表于 2016-11-28 11:47:43 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2016-11-27 21:412 w0 B) a# T3 G& _: J( u
1,你这个件是怎么画的?
% R5 T: A: m. m2,既然能画出来,就能实体上扣出来。

' k2 O: t# W$ Z2 I2 V画的这个配件是比较简单的,但是要是有一个比较复杂的配件,而我又有那配件的图,我就想可不可以把配件移动到实体里,然后把那配件位置的实体删除,留下一个完全相同的孔( T' @4 Q* b1 d  q

点评

这个是可以以的,有压凹这个命令的  详情 回复 发表于 2016-12-5 12:20
 楼主| 发表于 2016-11-28 11:49:03 | 显示全部楼层
寂静天花板 发表于 2016-11-27 21:291 x8 H, [. o  [- t8 G4 l5 x
只发三个帖子的家伙果然是语文没学好,你自己先读读吧,完全不懂是什么意思
; T$ q6 |9 I2 f! h; t% N' Q' {  @- s/ r2 I$ o; Y1 X- W
工件和实体什么关系

) `! L/ x4 O# M# q% r对不起啊,倒模是我无意中看到的词,还以为是模具里的用语,我百度了一下,惊呆 了- {, ^9 N# B" P& G' J
 楼主| 发表于 2016-11-28 11:52:38 | 显示全部楼层
Venerealulcer 发表于 2016-11-28 08:46
( \& s2 p/ k: I: u虽然有时候和你有争吵,但是你能不能不要说倒膜
( \6 `2 r7 \. r; _2 I7 Y我傻乎乎去百度了倒膜……老大和boss站我后面全看到了… ...
' q* j" i. H  t3 G6 M- M( N/ P
对不起啊,倒模是我无意中看到的词,还以为是模具里的用语,我百度了一下,惊呆 了
& Z& H. E4 `  M. X
发表于 2016-11-28 11:54:44 | 显示全部楼层
先画一个实体再画这个工件的草图  再拉伸切除  镜像一下
发表于 2016-11-28 12:08:50 | 显示全部楼层
手贱百度了下,这这这。。。 我去,仿佛打开了新世界的大门
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