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觉得ProE并不算一个优秀的软件

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发表于 2016-5-31 21:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我觉得ProE并不算一个优秀的软件。/ i2 L4 S7 m. h5 J. c( ^) P% Z; w
因为软件只是工具,是为了给人们的带来方便而设计的,就像扳手是为了让人省力一样。
优秀的工具应该是让工具适应人的操作习惯,而不是让人去适应工具,就像螺纹要做成右旋一样。1 y! {2 A  Q- P, J7 _) [* ~
如果像ProE一样,软件本身不能实现傻瓜化,而要让人花费大量时间去适应它的话(具体不方便的地方我就不细说了,相信很多用过这款软件的人都有同感),这样的工具反倒给人带来不便。
1 N5 W% @2 `+ R4 c5 m听听大家感受呢?
6 G* @1 c4 h7 i6 G/ N
. Y2 V! n. @" _4 r
欢迎大家展开辩论!
; X5 b& L7 N/ g* n  X- Z
  `( v) l, I! y% K; P) q6 D! A5 L

结束时间: 2016-6-8 05:12 裁判: Cavalier_Ricky

正方观点 (11)

优秀的软件应该切合人的操作习惯

反方观点 (18)

任何软件上手都不快,适应皆自然

辩手:2 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
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发表于 2016-5-31 21:35:13 | 显示全部楼层
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病
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发表于 2016-5-31 21:49:15 | 显示全部楼层
PROE和SW比不上UG的是,UG可以直接生成螺纹,而其他的不行。UG最大的缺点是低版本文件名不支持中文

点评

都是最新版的,有点高  发表于 2016-6-7 21:34
2016  发表于 2016-6-7 19:49
你们说的是哪个版本??  发表于 2016-6-1 12:15
除了装饰螺纹,还有实体螺纹,用起来效率不错  发表于 2016-6-1 09:14
SW。有螺纹装饰线啊。用起来挺方便的啊。  发表于 2016-6-1 07:58
solidworks现在也可以直接生成螺纹,你说的其他不行是什么年代  发表于 2016-6-1 06:10
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发表于 2016-5-31 21:51:57 | 显示全部楼层
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:52:14 | 显示全部楼层
pacelife 发表于 2016-5-31 21:351 N: j4 H* S2 ]5 M* h: [* X
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病
3 v" U! \# V$ ~" ~% E7 a
就说一点吧,今天用了下同事的Solidworks,添加公差时区别如下——# H( v6 I8 n. B) H9 V! j- k* P
Solidworks:左键点一下尺寸,就可实现一键改公差
& F$ t' i5 |. ]ProE:双击左键,进入“属性”对话框修改
* @* R: R  P5 Y+ H9 h; M/ B$ [( Y4 ^7 K
移动尺寸上的差别——% r/ U- }" o. s+ G6 U- T
Solidworks:左键点一下尺寸,然后随鼠标位置放置尺寸
; T  ^0 d5 J1 _ProE:左键点一下尺寸,再长按左键拖动尺寸放在预想位置
) ~/ ^5 x7 ]6 b6 A9 ^; F; ~

点评

谢谢游离塔云  发表于 2016-6-2 16:35
proe可以设置映射键,敲下键盘直接到改公差那里了,选择多个尺寸还可以批量加公差  发表于 2016-6-2 09:43
抱歉,我说的是Solidworks  发表于 2016-6-1 09:16
你要是将常用标准样式放在图纸模板中,点一下下拉框就可以改好公差,2秒钟就改好了  发表于 2016-6-1 09:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:53:10 | 显示全部楼层
恁老厮 发表于 2016-5-31 21:513 K# |! j! O  x- o
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节

/ I% Y6 |( K1 D0 p/ Q4 \) B8 B台湾的?
7 C& r+ s: U/ O5 H

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深圳大半是承袭台湾软件习惯  发表于 2016-5-31 21:56
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发表于 2016-5-31 22:59:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 刘嵩 于 2016-5-31 23:02 编辑 ( C5 z/ n- T( b, Y, R

/ B/ L2 ~( H* H6 j4 X) X破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个167???( D- o& ?+ y5 b5 `
记得以前在社区看过某位大侠透露,破e全餐是400w人民币,sw白金版才十来万吧。
& g7 W) v& T! E: i

点评

solidworks的易用性举世无双,什么叫学会它,那请问,什么样的人竟然学不会solidworks  发表于 2016-6-1 12:16
我认为,pore是工程制图的软件,是倾向于手绘习惯的,sw绘图模式是要学会它才能画图。这一点上孰优孰劣? 还有我sw用到今天,我不会曲面更别说画舰船了。proe我敢画。  发表于 2016-6-1 11:24
大部分时间消耗在绘图上了  发表于 2016-6-1 11:12
问题是我proe用了1年,sw用了4年,sw画图要想好怎么画,脑子里要对你画的东西有70%以上印象,pore我有50%的印象就可以,而且不纠结于画图,sw太纠结于约束,定位等等,等于是我构思出一个结构,大部分时间  发表于 2016-6-1 11:11
可问题是洋人还用过solidworks画过航母呢,是吧,全球都在用,不能蹲在井里说话,solidworks加上第三方插件150套,总价值已经超过1000万,你信不,破衣要是只算基础模块,不比solidworks贵,比较应该公平才是  发表于 2016-6-1 06:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 23:08:01 | 显示全部楼层
刘嵩 发表于 2016-5-31 22:59
# H; p4 v4 v$ S/ M) Z破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个16 ...
2 m. C8 M" m& t/ c+ a% N
兄弟用破衣画过舰船?
8 r: ?. R/ \( ]6 M% {
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发表于 2016-6-1 01:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-6-1 01:25 编辑 $ p5 s( M- U: N5 X' ^- U6 v+ z
0 k7 ~, p2 c/ h# B
首先,首贴里咋蹦出来我这么个家伙??????6 }0 f; l. H# y; @4 Q
" ^+ v; u( A% ^$ y! m
其次,优秀的软件应该切合人的操作习惯 ---
; O- u# |! J8 @6 Q/ k1 E( h2 R3 r( X# t
    软件商估计都觉得自己差不多知道了这个“人”的操作习惯,而且还想引领这个“人”去习惯新的操作习惯。0 G* Q/ Y) s' m' P

0 l5 L# I4 h7 w9 A; l+ \3 b/ _6 p+ \! R& }
最后,这个选择题,不管选择了哪一边,结果对谁都不会有任何好影响或坏影响。
; E6 n* u0 S0 J; V* {! b4 n- @$ }. I8 n! G
这种话题,敢说软件商的老板早跟项目负责人说死了,而且感觉上跟我们这些“人”的期望值很接近。
% Z6 p" \# g! m) m, d: C6 g& n9 ~! ]0 `6 g# \; d: ?- h, a8 L/ |. m
就怕不是搞机械设计的软件编程队伍误解这个“人”的操作习惯。" [6 b4 x% c# s0 w8 i8 e- W" u& Q
& Q6 s7 T. e( K
还是多谈谈细节的事儿来说事儿,再把这些细节的事儿反映到软件商那里。" {% Z6 \4 Y) B1 [$ Z

* q3 _4 t. V; n" D+ C& a/ {当然,你一个人反映,很可能就是往大海里扔颗小米粒,人家根本不把你当哪根葱。
& W( b; {( ^2 j- A1 k* I
( E# ?$ V" _  W0 E所以就不反映了?
# b/ s* X# B) q+ v
" |6 H7 M2 O% _0 g! q6 @那跟喊文明的人自己却不文明没什么区别;喊5S的人自己却做不到5S没什么区别。。。
) [& s0 Z4 b& h2 q
( l# m- S: e" u* l; Q) ?4 J
- b) m9 d- U6 [9 L( ]* V可以看出很明确地期望,却看不出很明确的目的。
+ P% f8 B! y; E8 l3 H, @6 {( g+ w9 \
, v% q1 d  p. X, m8 N- j! p8 S" w楼主学学市场调查的一套流程吧。会很受益的。
. e: E- k/ B2 i* ~. J/ z. v( F: f2 A: Q
' p5 B! ?" M2 C3 p! {! G7 _市场调查的能力,不一定要干这个行才需要掌握的。
3 p1 w/ `$ _/ y! K& U4 f$ h: V1 s
7 [  r6 B/ u' B个人的淘宝购物前的各种动作和思维,对自己事业的将来规划,也都是需要市场调查的。只是名头挂没挂的区别而已。。。3 i% p% h* v: H+ j; Z: h

点评

破衣的操作时间长了,就发现只要别想着用什么快捷方式,右键点击,一样能操作顺手。因为说到底,画图是设计的结果,思考的结果,只求快,不求质量,抄图都抄不好  发表于 2016-6-1 06:18
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发表于 2016-6-1 06:28:14 | 显示全部楼层
真奇怪,楼主是评级机构的吗,优秀不优秀,与我们普通人有什么关系。你要知道,85年PTC成立,开始研究参数化建模技术,88年pro/e诞生,95年,PTC的副总裁Mike Payne 出来单干,成立solidworks公司,97年solidworks诞生。2005年, PTC 和Solidworks 公司的创始人、参数化设计开创者之一的Mike Payne 成立了SpaceClaim公司, 推出了 SpaceClaim软件,2014年,被aysys收购。2014年,Mike Payne 创立oneshape,史上第一款纯浏览器在线三维CAD,免费使用。到今天 oneshape已经推出有限元仿真,运动仿真,流体仿真等在线CAE,并且都是免费的,在oneshape面前,哪款软件敢自称优秀
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