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觉得ProE并不算一个优秀的软件

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发表于 2016-5-31 21:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我觉得ProE并不算一个优秀的软件。
1 W- R5 {8 l5 F. a4 ]2 E; s因为软件只是工具,是为了给人们的带来方便而设计的,就像扳手是为了让人省力一样。
优秀的工具应该是让工具适应人的操作习惯,而不是让人去适应工具,就像螺纹要做成右旋一样。' k6 V9 R, W0 z6 A# w
如果像ProE一样,软件本身不能实现傻瓜化,而要让人花费大量时间去适应它的话(具体不方便的地方我就不细说了,相信很多用过这款软件的人都有同感),这样的工具反倒给人带来不便。$ `* F3 q1 M/ m& c3 _) G% K
听听大家感受呢?

$ K2 G$ g+ K! ?# [8 T. A
' f# [4 H! [) i! H& t* M, |' L欢迎大家展开辩论!
# U9 K2 k8 b1 A, F  d) M, i: L- Q" h' C* Z, U" v( O

结束时间: 2016-6-8 05:12 裁判: Cavalier_Ricky

正方观点 (11)

优秀的软件应该切合人的操作习惯

VS
反方观点 (18)

任何软件上手都不快,适应皆自然

辩手:2 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
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发表于 2016-5-31 21:35:13 | 显示全部楼层
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病
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发表于 2016-5-31 21:49:15 | 显示全部楼层
PROE和SW比不上UG的是,UG可以直接生成螺纹,而其他的不行。UG最大的缺点是低版本文件名不支持中文

点评

都是最新版的,有点高  发表于 2016-6-7 21:34
2016  发表于 2016-6-7 19:49
你们说的是哪个版本??  发表于 2016-6-1 12:15
除了装饰螺纹,还有实体螺纹,用起来效率不错  发表于 2016-6-1 09:14
SW。有螺纹装饰线啊。用起来挺方便的啊。  发表于 2016-6-1 07:58
solidworks现在也可以直接生成螺纹,你说的其他不行是什么年代  发表于 2016-6-1 06:10
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发表于 2016-5-31 21:51:57 | 显示全部楼层
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:52:14 | 显示全部楼层
pacelife 发表于 2016-5-31 21:35$ C: C  s9 I  N  l1 F0 t
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病
9 R  Q! m0 w4 N2 R
就说一点吧,今天用了下同事的Solidworks,添加公差时区别如下——
2 Q4 o3 i& P! \9 zSolidworks:左键点一下尺寸,就可实现一键改公差
8 s, k% j6 g5 J: {" ^/ `: d5 n" vProE:双击左键,进入“属性”对话框修改
! b8 t9 D  F* R
0 s: I2 h. }4 r. S移动尺寸上的差别——
( B- i; S  b1 t: _Solidworks:左键点一下尺寸,然后随鼠标位置放置尺寸
5 T/ V" ~9 l/ u! R6 C3 ^ProE:左键点一下尺寸,再长按左键拖动尺寸放在预想位置0 N$ c' i2 E: C) W

点评

谢谢游离塔云  发表于 2016-6-2 16:35
proe可以设置映射键,敲下键盘直接到改公差那里了,选择多个尺寸还可以批量加公差  发表于 2016-6-2 09:43
抱歉,我说的是Solidworks  发表于 2016-6-1 09:16
你要是将常用标准样式放在图纸模板中,点一下下拉框就可以改好公差,2秒钟就改好了  发表于 2016-6-1 09:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:53:10 | 显示全部楼层
恁老厮 发表于 2016-5-31 21:51) J( E% G* M) l* |# @
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节

7 J" b6 V5 E) e5 I; i' |! U  l台湾的?, }: J. N+ P8 z+ Z

点评

深圳大半是承袭台湾软件习惯  发表于 2016-5-31 21:56
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发表于 2016-5-31 22:59:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 刘嵩 于 2016-5-31 23:02 编辑 ( O1 f2 I$ n8 c+ z5 W
2 l: t. h1 O9 S6 {' P
破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个167???
. E- O, q9 x5 S2 ?9 v) J% Z) U记得以前在社区看过某位大侠透露,破e全餐是400w人民币,sw白金版才十来万吧。% @7 @# v$ s; U/ S) H4 ]" G+ Y

点评

solidworks的易用性举世无双,什么叫学会它,那请问,什么样的人竟然学不会solidworks  发表于 2016-6-1 12:16
我认为,pore是工程制图的软件,是倾向于手绘习惯的,sw绘图模式是要学会它才能画图。这一点上孰优孰劣? 还有我sw用到今天,我不会曲面更别说画舰船了。proe我敢画。  发表于 2016-6-1 11:24
大部分时间消耗在绘图上了  发表于 2016-6-1 11:12
问题是我proe用了1年,sw用了4年,sw画图要想好怎么画,脑子里要对你画的东西有70%以上印象,pore我有50%的印象就可以,而且不纠结于画图,sw太纠结于约束,定位等等,等于是我构思出一个结构,大部分时间  发表于 2016-6-1 11:11
可问题是洋人还用过solidworks画过航母呢,是吧,全球都在用,不能蹲在井里说话,solidworks加上第三方插件150套,总价值已经超过1000万,你信不,破衣要是只算基础模块,不比solidworks贵,比较应该公平才是  发表于 2016-6-1 06:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 23:08:01 | 显示全部楼层
刘嵩 发表于 2016-5-31 22:59
3 \2 G: h' ~2 g" B& m破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个16 ...

  {( c& X6 M* @4 Y! q6 J兄弟用破衣画过舰船?8 n5 M. c7 ?, _4 a" j
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发表于 2016-6-1 01:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-6-1 01:25 编辑 . o5 }. u# ^/ Q6 }" T
4 N& n2 ?6 b+ P6 ]/ r
首先,首贴里咋蹦出来我这么个家伙??????
6 C. _" t% t2 K# ^0 }4 m3 P+ l% l( j' n  i
其次,优秀的软件应该切合人的操作习惯 ---
$ q; y$ f# [9 v; X, s; c
1 ^# V# e) z: E    软件商估计都觉得自己差不多知道了这个“人”的操作习惯,而且还想引领这个“人”去习惯新的操作习惯。
7 @+ {0 u% ?$ H% ?$ ?- y0 g- [9 W- l; r5 a3 _/ j, h* `, d
7 U, w9 y: h" G$ e! R
最后,这个选择题,不管选择了哪一边,结果对谁都不会有任何好影响或坏影响。/ v+ I$ r8 r/ f4 W' q
; C% Q/ M% _% d: _( j
这种话题,敢说软件商的老板早跟项目负责人说死了,而且感觉上跟我们这些“人”的期望值很接近。
, v/ K- c  g- `! A- E7 y' E* d5 D: f/ r) J7 ]. h. E, l9 A
就怕不是搞机械设计的软件编程队伍误解这个“人”的操作习惯。( H# Z/ V4 E) \: S, A9 H* r

' Q4 O" D# n5 y5 A; j+ F还是多谈谈细节的事儿来说事儿,再把这些细节的事儿反映到软件商那里。9 l4 E# C  H+ h5 }0 e

2 S5 |& ]# J! |% N/ v当然,你一个人反映,很可能就是往大海里扔颗小米粒,人家根本不把你当哪根葱。
. a7 J. Y% G9 x9 ]$ k" A) @9 ~
# b: ?$ w+ Z5 E8 E# T( v% _) @! E所以就不反映了?: q, u$ L9 W8 ^. o
( n; v# W0 ^* o& d5 o4 B. T# f
那跟喊文明的人自己却不文明没什么区别;喊5S的人自己却做不到5S没什么区别。。。
' H7 F/ m0 o& c* R
" h) ]! b) d: d. ?' j4 u4 L( i
8 @! w$ r4 b# H! ~! J8 Q$ s' S2 ~) @可以看出很明确地期望,却看不出很明确的目的。
3 ~2 z' ^/ t& \" u
$ w7 Z3 j  \) \* G! U/ }- P楼主学学市场调查的一套流程吧。会很受益的。, ^0 C% t0 z5 h

/ F0 _8 s; j" W  N( F8 F市场调查的能力,不一定要干这个行才需要掌握的。: i7 Q9 V" X( ^- ]/ O$ A

) N4 |- d% \" b# S个人的淘宝购物前的各种动作和思维,对自己事业的将来规划,也都是需要市场调查的。只是名头挂没挂的区别而已。。。
* n: z* O" }$ p* R& f  Y3 @

点评

破衣的操作时间长了,就发现只要别想着用什么快捷方式,右键点击,一样能操作顺手。因为说到底,画图是设计的结果,思考的结果,只求快,不求质量,抄图都抄不好  发表于 2016-6-1 06:18
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发表于 2016-6-1 06:28:14 | 显示全部楼层
真奇怪,楼主是评级机构的吗,优秀不优秀,与我们普通人有什么关系。你要知道,85年PTC成立,开始研究参数化建模技术,88年pro/e诞生,95年,PTC的副总裁Mike Payne 出来单干,成立solidworks公司,97年solidworks诞生。2005年, PTC 和Solidworks 公司的创始人、参数化设计开创者之一的Mike Payne 成立了SpaceClaim公司, 推出了 SpaceClaim软件,2014年,被aysys收购。2014年,Mike Payne 创立oneshape,史上第一款纯浏览器在线三维CAD,免费使用。到今天 oneshape已经推出有限元仿真,运动仿真,流体仿真等在线CAE,并且都是免费的,在oneshape面前,哪款软件敢自称优秀
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