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觉得ProE并不算一个优秀的软件

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发表于 2016-5-31 21:19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我觉得ProE并不算一个优秀的软件。
; ]% }& r* o" g5 Z; r* L7 u) p因为软件只是工具,是为了给人们的带来方便而设计的,就像扳手是为了让人省力一样。
优秀的工具应该是让工具适应人的操作习惯,而不是让人去适应工具,就像螺纹要做成右旋一样。
) ^1 {& e0 L+ ?0 Z3 \8 H/ \如果像ProE一样,软件本身不能实现傻瓜化,而要让人花费大量时间去适应它的话(具体不方便的地方我就不细说了,相信很多用过这款软件的人都有同感),这样的工具反倒给人带来不便。# v+ u2 T: }$ m  m3 u% q/ O; f! j
听听大家感受呢?

2 v5 `& \- |# c9 h
- ^1 S# Q, r4 l: T0 n- Q欢迎大家展开辩论!" w) @1 s0 S% R% y
0 c* l" m: ]$ T/ v$ m

结束时间: 2016-6-8 05:12 裁判: Cavalier_Ricky

正方观点 (11)

优秀的软件应该切合人的操作习惯

VS
反方观点 (18)

任何软件上手都不快,适应皆自然

辩手:2 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
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发表于 2016-5-31 21:35:13 | 显示全部楼层
楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病
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发表于 2016-5-31 21:49:15 | 显示全部楼层
PROE和SW比不上UG的是,UG可以直接生成螺纹,而其他的不行。UG最大的缺点是低版本文件名不支持中文

点评

都是最新版的,有点高  发表于 2016-6-7 21:34
2016  发表于 2016-6-7 19:49
你们说的是哪个版本??  发表于 2016-6-1 12:15
除了装饰螺纹,还有实体螺纹,用起来效率不错  发表于 2016-6-1 09:14
SW。有螺纹装饰线啊。用起来挺方便的啊。  发表于 2016-6-1 07:58
solidworks现在也可以直接生成螺纹,你说的其他不行是什么年代  发表于 2016-6-1 06:10
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发表于 2016-5-31 21:51:57 | 显示全部楼层
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:52:14 | 显示全部楼层
pacelife 发表于 2016-5-31 21:35
& N, t: k6 n. H" K; d: ?楼主可以说说PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D软件的通病

5 H' W" x( \: D) A2 {0 _& }1 s就说一点吧,今天用了下同事的Solidworks,添加公差时区别如下——
1 z0 j0 p  D& h0 _Solidworks:左键点一下尺寸,就可实现一键改公差8 g" h9 b* m: q0 U; [- [0 R% J+ J
ProE:双击左键,进入“属性”对话框修改
, z* i$ Q4 m' `" |: `# ]& b
9 w! q$ [4 f0 ~2 M$ E; i) J8 v7 t移动尺寸上的差别——
6 M/ E* e/ F) _3 C4 [9 Q' ^3 BSolidworks:左键点一下尺寸,然后随鼠标位置放置尺寸
; O6 E0 n% L, j+ ~" e& d# m. UProE:左键点一下尺寸,再长按左键拖动尺寸放在预想位置
' Q, M$ F8 y* I# m3 p0 R5 Q+ l

点评

谢谢游离塔云  发表于 2016-6-2 16:35
proe可以设置映射键,敲下键盘直接到改公差那里了,选择多个尺寸还可以批量加公差  发表于 2016-6-2 09:43
抱歉,我说的是Solidworks  发表于 2016-6-1 09:16
你要是将常用标准样式放在图纸模板中,点一下下拉框就可以改好公差,2秒钟就改好了  发表于 2016-6-1 09:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 21:53:10 | 显示全部楼层
恁老厮 发表于 2016-5-31 21:51+ W* z1 h. Q' u9 }1 b- ~# G( h
俺打工那些年有几个厂家使用proE,我不用的原因是懒得学繁文褥节
5 u% O* w6 i6 ^) {
台湾的?
! D: E" ^" s+ f

点评

深圳大半是承袭台湾软件习惯  发表于 2016-5-31 21:56
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发表于 2016-5-31 22:59:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 刘嵩 于 2016-5-31 23:02 编辑 ! s. D/ A- n# t* n
! K2 z+ m9 a# e
破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个167???
* _: H' ?1 P& ]$ {+ ?. |记得以前在社区看过某位大侠透露,破e全餐是400w人民币,sw白金版才十来万吧。
% n9 S. u! S* I; T# X& Z: N

点评

solidworks的易用性举世无双,什么叫学会它,那请问,什么样的人竟然学不会solidworks  发表于 2016-6-1 12:16
我认为,pore是工程制图的软件,是倾向于手绘习惯的,sw绘图模式是要学会它才能画图。这一点上孰优孰劣? 还有我sw用到今天,我不会曲面更别说画舰船了。proe我敢画。  发表于 2016-6-1 11:24
大部分时间消耗在绘图上了  发表于 2016-6-1 11:12
问题是我proe用了1年,sw用了4年,sw画图要想好怎么画,脑子里要对你画的东西有70%以上印象,pore我有50%的印象就可以,而且不纠结于画图,sw太纠结于约束,定位等等,等于是我构思出一个结构,大部分时间  发表于 2016-6-1 11:11
可问题是洋人还用过solidworks画过航母呢,是吧,全球都在用,不能蹲在井里说话,solidworks加上第三方插件150套,总价值已经超过1000万,你信不,破衣要是只算基础模块,不比solidworks贵,比较应该公平才是  发表于 2016-6-1 06:15
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 楼主| 发表于 2016-5-31 23:08:01 | 显示全部楼层
刘嵩 发表于 2016-5-31 22:59
; a. t% \! I$ O, _0 O' I, I  `破衣学的一知半解没多少发言权,当年只会这一款3d软件的时候,我用破e画过167号,楼主你试试用UG和sw画个16 ...

7 P  w& j* r7 Y" I3 \& o兄弟用破衣画过舰船?9 P8 f1 V. t6 d4 p, C) s3 c
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发表于 2016-6-1 01:19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-6-1 01:25 编辑
/ Q: Q0 N" i0 X; y' Z% }/ ?2 |2 I: h5 b1 h
首先,首贴里咋蹦出来我这么个家伙??????2 a7 d/ G; M: c- V! L
  H' l: A+ ?% F
其次,优秀的软件应该切合人的操作习惯 ---
6 F1 c; R8 o8 A- R% E/ W$ N( I, r! X) S+ V# I  y
    软件商估计都觉得自己差不多知道了这个“人”的操作习惯,而且还想引领这个“人”去习惯新的操作习惯。
7 y" a& b) t4 y4 y0 l% T$ E/ Q6 T- k* V; n

0 {# R' U% @. t. e  X. T最后,这个选择题,不管选择了哪一边,结果对谁都不会有任何好影响或坏影响。
/ ]+ l. u- e+ |4 y/ y
2 L# p3 V. n7 C0 b$ g& p这种话题,敢说软件商的老板早跟项目负责人说死了,而且感觉上跟我们这些“人”的期望值很接近。
& g$ i$ f* s; @  j' z2 x3 i8 ~4 B+ \, c# a4 M
就怕不是搞机械设计的软件编程队伍误解这个“人”的操作习惯。
! O  \2 f3 o8 o9 W2 `
2 L  N2 h# \& H/ T+ a还是多谈谈细节的事儿来说事儿,再把这些细节的事儿反映到软件商那里。& k$ [9 E8 X; l0 @6 {& Y

- G# ]% M% m0 W, r/ {$ l2 x7 L当然,你一个人反映,很可能就是往大海里扔颗小米粒,人家根本不把你当哪根葱。
* v9 f0 q1 q! X$ x! o4 k2 R; g/ P: |& Y5 r' Q  X! H
所以就不反映了?
9 G7 }8 O. o- e, a. f0 {6 s0 ]5 X2 U- D: |) m0 p( ]
那跟喊文明的人自己却不文明没什么区别;喊5S的人自己却做不到5S没什么区别。。。
& k8 Y# O7 x: P' n& ^5 C+ U( g; G9 A/ H% X# u, D$ ]

9 v  q5 k" i$ q8 v; \9 b可以看出很明确地期望,却看不出很明确的目的。
/ P9 k- y9 H- |0 E" `
0 S  F  X: [* g3 P# E: ^% Z. q8 [楼主学学市场调查的一套流程吧。会很受益的。. t0 l& x' G" p
1 i) _4 _0 X, m* w- L5 H
市场调查的能力,不一定要干这个行才需要掌握的。: G! F. S8 V! [  ?' h
# P6 {+ j! ?: ^8 X+ T
个人的淘宝购物前的各种动作和思维,对自己事业的将来规划,也都是需要市场调查的。只是名头挂没挂的区别而已。。。
( @) D& I  l& t

点评

破衣的操作时间长了,就发现只要别想着用什么快捷方式,右键点击,一样能操作顺手。因为说到底,画图是设计的结果,思考的结果,只求快,不求质量,抄图都抄不好  发表于 2016-6-1 06:18
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发表于 2016-6-1 06:28:14 | 显示全部楼层
真奇怪,楼主是评级机构的吗,优秀不优秀,与我们普通人有什么关系。你要知道,85年PTC成立,开始研究参数化建模技术,88年pro/e诞生,95年,PTC的副总裁Mike Payne 出来单干,成立solidworks公司,97年solidworks诞生。2005年, PTC 和Solidworks 公司的创始人、参数化设计开创者之一的Mike Payne 成立了SpaceClaim公司, 推出了 SpaceClaim软件,2014年,被aysys收购。2014年,Mike Payne 创立oneshape,史上第一款纯浏览器在线三维CAD,免费使用。到今天 oneshape已经推出有限元仿真,运动仿真,流体仿真等在线CAE,并且都是免费的,在oneshape面前,哪款软件敢自称优秀
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