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通过这两天社区里的讨论,发现大家对建立坐标系和矩阵变换有极大的兴趣。
8 O% h: Z! b: O G' D, x. U! j这是好事,想到用数学去解释现象,这值得提倡和鼓励。$ s, @1 R/ I& Q/ w2 m& J9 k; r2 R, t
下面我再抛出一个题目,感兴趣的大侠可以考虑探讨下。
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( ~. |' e8 b3 i, R$ k0 p! k魔方相信不少人都接触过,小时候能把魔方的六面全部还原,那是相当了不起的事情,相信也是很多人小时候的梦想。现在网络发达了,研究的人也多了,各种攻略层出不穷,复原魔方也不再是件难事。如果掌握了方法,一个小孩两三钟内就可以还原。
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$ d. W/ r6 i# j我们现在也从数学的角度来研究这个还原过程。那么,现在我的题目就来了。
1 q& C* h( T7 ^- r! |* @1. 建立合适的坐标系:怎么建,建几个,随个人习惯,答案也并不唯一,没有标准答案;
9 Q7 g2 H! I& h6 M! `1 o' N" l2. 每个还原步骤用一个变换矩阵表示;# q9 \1 X1 y/ `" `6 q
3. 通过一系列变换矩阵,将六面全部复原:最低要求六面复原步数不限,在此基础上可以优化找出最少步数。
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6 C) ?; c2 @% q7 w1 K, F$ ]我倒是建议大家不是老在那个公转和自转的问题上纠结了,因为那是个稍微一想就能想明白的问题。如果用坐标系和矩阵变换整个长篇大论显然是在浪费时间,还不如把精力放到这个有意义的问题上来。% y: P4 d/ Z( T' D
有人要问了,你这个问题的意义在哪里呢?我说这个问题意义重大。 Q! l& U8 {. W3 _
首先有了坐标系,一系列的还原操作过程,就可以用一系列的变换矩阵来表示,便于分析和优化;有了矩阵很容易转化成各种程序;有了程序,就能控制的你的机器;你的机器就可以还原任意打乱顺序的魔方;这样你的机器就具有了智能,表面上看比多数人还高的智能。4 @; P6 v& p) N! q5 v7 t
如果有人和我讨论这个问题,我认为是“挑战”;如果还是有人和我“争论”自转,我只能认为是“纠缠”了。哈哈。( `$ G3 I! l- ]. {. [* _
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