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客车扶手动画

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发表于 2015-12-10 15:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里搜索过这个问题,不是很懂,所以从外面的论坛找到例子,自己又为了学动画山寨了一下。) ~% [, b# }2 z
+ d3 F$ g, ?- w4 b* B8 @
这个结构感觉比较好玩,就分享给大家看看。
6 b0 s( A3 X$ m2 k
+ f! |2 E6 P8 ~0 a* d, \(因为不太懂做动画,自己瞎弄,而且仅供娱乐,建模和动画都做得粗糙,大家将就看。, U5 w7 e: w8 b( W# N: j
: _% d( V+ {( e- p8 e; W1 B  L
在这里顺便想请教一下做动画的大神,如何让一个零件带动另一个零件运动呢,我的动画是一帧一帧手工拖动零件做的。。使用过接触和马达,但效果不理想。如果有愿意指教的大神,我就把零件都上传吧。), }/ [, ]' ^& T$ J9 T/ e
装配体1.gif
+ `7 `" t. C1 T, w6 R. K( B- O0 W9 a
补充内容 (2015-12-11 14:48):
: Y, @( |: l2 [" \; q: m1 u等级低还不能编辑自己的帖子么。。?问题我已经解决了,将同轴重合的配合换成点跟点就好了,哈哈

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发表于 2015-12-10 16:08:57 | 显示全部楼层
不错,支持一下
发表于 2015-12-10 16:14:36 | 显示全部楼层
不错
发表于 2015-12-10 16:15:47 | 显示全部楼层
这个不错,
发表于 2015-12-10 16:16:30 | 显示全部楼层
很强
发表于 2015-12-10 16:21:22 | 显示全部楼层
发表于 2015-12-10 16:24:23 | 显示全部楼层
你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。
发表于 2015-12-10 16:33:45 | 显示全部楼层
支持 一下
发表于 2015-12-10 16:49:59 | 显示全部楼层
这个有意思,回去可以做一下
发表于 2015-12-10 17:02:22 | 显示全部楼层
现在终于明白了!!!!
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