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一毛 发表于 2015-12-10 16:24 , v- R2 h& I! f你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。
jerryc 发表于 2015-12-11 09:24 : C) F4 E" ?& x1 M您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。7 u9 b5 P; E! j. S 1 a: u1 b4 K6 D& c, p/ t$ h8 U ...
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 . o1 W* \; z5 m2 e9 g5 ^ 那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jichaoooh 发表于 2015-12-11 09:35 9 p% h U5 U' f: h" k: D% s! N% B6 R怪不得客车扶手容易坏
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 & ?" [; L2 |: |( x" Q# A) b那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jerryc 发表于 2015-12-11 14:46 + N. u3 G- J6 E) Q: U啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!
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