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一毛 发表于 2015-12-10 16:24 5 o4 A5 F0 ^. J& U( l# ^: U 你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。
jerryc 发表于 2015-12-11 09:24 3 M# ~) P) f1 ~+ A, q您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。2 G+ H+ r2 v# Q* j2 R1 M8 m+ @ . x4 C4 D5 X, L% K; _ ...
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 8 L; _2 E2 B* Q k8 M 那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jichaoooh 发表于 2015-12-11 09:35 1 {& `, }5 G1 H( R) b, F8 Z/ \: z 怪不得客车扶手容易坏
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 h( [0 U' R4 g4 O* S# F# ~ u 那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jerryc 发表于 2015-12-11 14:46 - B5 ]" O' ]7 _+ h6 g啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!
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