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楼主: jerryc

客车扶手动画

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发表于 2015-12-10 20:15:28 | 显示全部楼层
哦,原来是这样啊
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发表于 2015-12-10 20:36:56 | 显示全部楼层
原来如此
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 楼主| 发表于 2015-12-11 09:24:07 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2015-12-10 16:24
; y8 I+ ^% O& _8 \' v你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。

0 A- L% c7 G* R. {( N您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。3 L& O5 Z; j0 k- N6 z

/ @" v# k" y. [$ p$ \7 s: z我尝试了好多次,最好的情况是运行到一半然后就停下来了。怎么才能自动生成全部动作呢?谢谢
- x- H1 Y: Z  x; _
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发表于 2015-12-11 09:35:34 | 显示全部楼层
怪不得客车扶手容易坏  
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发表于 2015-12-11 09:47:27 | 显示全部楼层
jerryc 发表于 2015-12-11 09:24 ( x! r) P  `. s& B5 H6 G
您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。) V3 O- Z4 U; m* S! H  h
" d" M+ v' V4 u7 o
...

  e- Y  W, y+ j. |# w2 }, A那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了1 \# @7 G9 N: p" n) b
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 楼主| 发表于 2015-12-11 10:29:02 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2015-12-11 09:47
% z5 |0 X( ^( e0 f; Y4 W那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了

- x/ R, V' Z% }8 f+ ^+ lSolidWorks那里还有个基本运动,我是在那里尝试的。motion我打开了好像也没多什么东西。。
: o+ B0 Y3 P# Z. g0 U5 A, M2 |1 t1 x; N" E
因为暂时有事情忙所以没有空看教程来学,所以想求助大神来指点一下,这样子比看书来学快多咯哈哈。
" R3 \$ Z( v! G: ]
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 楼主| 发表于 2015-12-11 10:29:56 | 显示全部楼层
jichaoooh 发表于 2015-12-11 09:35
% A: W  H, T( R  ^% |怪不得客车扶手容易坏

2 Z1 D+ @# F9 n" D8 @0 a- Z这个应该只是方案之一,我猜测普通的还是会用棘轮吧
3 h  l" v( T  F% }  R4 ?0 i
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发表于 2015-12-11 14:10:30 | 显示全部楼层
! {6 ~3 b3 w' J, q
不错,支持一下
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 楼主| 发表于 2015-12-11 14:46:13 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2015-12-11 09:47
* _& P, [; s0 W$ b8 T1 T那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了

  C0 [# d$ ^" ^/ {% z啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!
, q* v$ ^* E0 H+ v% ?+ F
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发表于 2015-12-11 15:53:43 | 显示全部楼层
jerryc 发表于 2015-12-11 14:46
0 P; M" q) u! T8 |啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!

7 q5 a# X* O8 L# ]+ r- L3 y恭喜了,继续加油吧
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