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楼主: cangsheng000

今天去面试,技术主管问我关于sw的使用

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发表于 2015-11-13 13:24:55 | 显示全部楼层
做设计,总是先出总图,再出分图1 F, v0 }( L4 Y9 B# n. a3 O
出总图检验装配关系,有无干涉等等( ]# }+ B6 H2 ]3 ?% h8 P1 z5 R  g
然后三维转二维,顺理成章
发表于 2015-11-16 12:33:25 | 显示全部楼层
footleft 发表于 2015-10-21 15:15
' B, Z3 R; }4 i4 ~4 G7 p: p- V! R( R这个主管在装是毫无疑问的。最多两天就能设计出变速箱?设计?假如说修改一个减速比也叫设计的话,我 ...
2 I; c* l) x* `& s8 H
我是混合着使用
2 o: h# @, Z9 B' I! M. ?
发表于 2015-11-16 12:36:04 | 显示全部楼层
番茄唐龙 发表于 2015-10-21 15:24 " S6 K6 N2 B& B& d( V8 s, x- c  I
就是所谓的自上而下设计,就和用cad一样先画出总图 再分零件图,不多对于较为复杂的机械结构能至始至终用to ...

+ G9 A6 P; ^# W我是全部断开联系
发表于 2015-11-17 09:42:41 | 显示全部楼层
我现在还没有明白从上到下的或下到上的设计,一般都是CAD出方案,在设计3D。有知道的朋友请解释下可以吗?
发表于 2015-11-18 13:02:02 | 显示全部楼层
坛子里大神比较多。我觉得这个主管说的是事实。就软件使用而言,确实top-down有很多优势。但其中需要注意的事项也很多,不是短期能玩转的。
发表于 2015-12-11 00:29:32 | 显示全部楼层
酒神007 发表于 2015-10-21 15:17
8 d3 w6 ^2 K! M3 C, |总体设计一般都是从上到下设计,这样可以把控整个方案的设计与评估,如果那家公司变速箱很成熟,且很多零件都 ...
- @$ x: S3 U! S& _5 X8 R& c6 U
中肯  i- V: M: J' o3 f7 T- A3 z& Z
发表于 2015-12-11 09:54:34 | 显示全部楼层
每天逛一逛,发现新动态
发表于 2015-12-11 11:31:34 | 显示全部楼层
看来是时候学习从上向下设计方法了
发表于 2015-12-11 16:47:40 | 显示全部楼层
单纯出图的话,那肯定的啊。
4 w% m7 D9 W) |, E# I出完总装图,你才能按照编号出零件图。
- D$ ]2 C2 a7 Z3 J0 e& y不然你零件图出完再出总装,不是还要回头做编号
6 k2 X% Q1 x2 _' r' R" _: _8 M
发表于 2015-12-11 17:22:08 | 显示全部楼层
只要你的库文件足够的大,随便拉取蜗轮蜗杆等常规零用件,真的真的很快。
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