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inventor2016新功能介绍:多实体钣金

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发表于 2015-4-7 19:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
solidworks早在2010版就加入了多实体钣金,而inventor直到2016版才加入多实体钣金功能,不过据陈伯雄老师讲,这个多实体钣金功能还不完善,比如不能单独为每个钣金实体赋予不同的材质,不能为单独的钣金实体赋予单独的钣金折弯半径和板厚,不能单独为每个钣金实体展开平板形式。新生事物总是难免有不足之处的。& j0 Z$ S& i% Q0 U% M5 z- p
新增允许折弯半径为零值& G; \, r1 A5 f: h/ j
) E9 H- p( X& i5 P( }
inventor2016多实体钣金功能演示; b3 v9 j) C9 R( A' f) I! I% p0 y
http://player.youku.com/player.php/sid/XOTI1OTUwMzY0/v.swf
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发表于 2015-4-7 20:17:12 | 显示全部楼层
好东西。谢谢分享
发表于 2015-4-8 08:45:49 | 显示全部楼层
既然有这么多缺陷,咋不换个软件用呢。方便还可以提高工作效率。

点评

正规公司使用什么软件,岂是你随便可以换的,再说一个新功能的出现,不可能完善,如果像你这样苛责,人类历史就不会向前发展了  发表于 2015-4-8 17:36
发表于 2015-4-24 06:17:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-24 17:23 编辑
2 {: P7 ^( T5 |- w& _
静石 发表于 2015-4-8 08:45 ! L, U, R; R, T/ _3 d
既然有这么多缺陷,咋不换个软件用呢。方便还可以提高工作效率。
, R/ O) ~9 c' s+ k
缺陷,在任何软件中都存在,就像“人无完人”。4 Y9 G- q0 {4 o2 O/ i
您这种感觉的根源在于:现在有人告诉您了Inventor的缺陷,而您却还不知道“换个软件”的那个软件也有缺陷,嘿嘿...# S; o4 Q% S5 a9 ?, N% H7 V: P4 I

) l1 J! \4 N( U5 L7 k+ b' @- ~
- o: j! T* E8 C2 F1 q) t3 G
发表于 2015-4-24 19:10:16 | 显示全部楼层
新生事物总是难免有不足之处的?
/ H  m0 o6 ~, U, N# R
2 }. T" {/ Y4 y* _1)钣金和多实体都不属于“新生事物”,两者都是“老功能”,合在一起仍旧是老功能。3 o( h1 \0 {+ D5 Z+ Q6 k
2)说到“难免”,就不实事求是了。钣金设计的重要一环,就是规则定义。这个在老的钣金中已经很成熟了,从程序设计的角度,解决“多个钣金规则对应多个多实体”是很简单的事情。目前不支持多个钣金规则的现状,其原因或者是设计者太外行,或者是设计者偷懒。不是“难免”,而是“不该出现”。1 s2 ?0 s# j% c
3)这种“半成品”的现象,近来的版本中愈加明显。这说明研发上的某些缺陷被目前的研发管理放大了。用户如果不能及时提提出异议,将放纵这种不良习惯。最终倒霉的是我们自己。; G2 B3 h, ^% j  A
' @% ^$ k$ r6 w& ~" N7 r
以我的看法,这个功能其实没啥用。) x% ~6 B; r1 o) V' G% I. `
如果是我来在2016中做设计,会仍旧使用我书中说的“概念模型”-“衍生创建各个钣金件”-“装配验证”。这也没什么不便,而且我们自己能控制。% b' c0 B- Z; |' Y5 ~7 i
我曾经建议这个功能先不发布,再做些必要的工作。但是...- A) l- n3 C3 p$ ?
: X3 }4 R0 T) R+ t( ]' v3 ?

& b( O7 {) D) L2 T, i$ j6 d
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