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求螺纹收尾的方法

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发表于 2015-3-10 10:27:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jpp181 于 2015-3-10 10:44 编辑
4 R4 a0 H1 O# B) a, u- L- L0 S, s
4 |5 g% [2 l' q  R+ }9 M0 G我用的是10SW,在网上找了好些螺纹收尾方法都不行,大侠们有什么好的经验步骤或者图片、视频链接,分享下。附个链接http://wenku.baidu.com/view/e25dff05011ca300a6c390d8.html 用这个方法(先画螺旋线,再在螺旋线尾端画1圈锥形螺旋线角度68度,扫描切除)到扫描切除直接程序没反应结束进程,试了2次没保存忘记截图了
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 楼主| 发表于 2015-3-10 10:38:11 | 显示全部楼层
又试了次 这次上图 还是不行

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发表于 2015-3-24 08:58:20 | 显示全部楼层
我做的螺纹方法是:画螺纹线——画扫略草图——扫略——选尾端面点拉伸切除进入草图界面——选转换实体引用——关闭草图——确定——就ok了
发表于 2015-3-24 12:32:47 | 显示全部楼层
学习一下
 楼主| 发表于 2015-3-26 17:07:04 | 显示全部楼层
空灵618 发表于 2015-3-24 08:58
1 X3 \- j* G% F我做的螺纹方法是:画螺纹线——画扫略草图——扫略——选尾端面点拉伸切除进入草图界面——选转换实体引用 ...
- S& B3 B4 I  s0 Y
你方法能有好的螺纹收尾效果?
发表于 2015-3-27 08:52:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 空灵618 于 2015-3-27 08:55 编辑
8 L* b( J/ t0 C+ u
/ j& |9 `- ^: m3 _' B2 z这是我按照网上学的方法,做的收尾部分,不知是否是你想要的效果

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 楼主| 发表于 2015-3-27 08:57:08 | 显示全部楼层
空灵618 发表于 2015-3-27 08:52
! w  Q) b6 ?0 Z% K: ^. J) d这是我按照网上学的方法,做的收尾部分,不知是否是你想要的效果
1 g+ B3 s/ f$ q  P8 U- S2 @
额 第一张图怎么收的尾
发表于 2015-3-27 09:12:25 | 显示全部楼层
拉伸切除
发表于 2015-3-27 09:14:22 | 显示全部楼层
在第二张的基础上,选择那个多余的面建立草图,再画出轮廓(点面,采用草图中的转换实体引用),关闭草图,一切除就是这个效果
 楼主| 发表于 2015-3-27 09:34:53 | 显示全部楼层
空灵618 发表于 2015-3-27 09:14 7 L, i4 o) R: t" L( X$ x
在第二张的基础上,选择那个多余的面建立草图,再画出轮廓(点面,采用草图中的转换实体引用),关闭草图, ...
1 \/ d" U* p* \( u0 F: ~  j
额谢谢了 我试试- m/ |( O5 Q4 n% i3 P: {
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