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SW2012画螺纹

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发表于 2014-11-7 09:59:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
用SW2012画螺纹,能用组合曲线吗,为什么我用组合曲线收尾总是出问题
$ C: i6 B  H4 g8 J
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发表于 2014-11-7 14:31:32 | 显示全部楼层
一般不需要把螺纹画出来,话螺旋装饰线,表示成螺纹就行了
( w* d& x( Y! ]3 p+ f( V
 楼主| 发表于 2014-11-7 16:49:31 | 显示全部楼层
yestwp 发表于 2014-11-7 14:31 . N& Y* W2 w' m9 G/ B+ j% {
一般不需要把螺纹画出来,话螺旋装饰线,表示成螺纹就行了
+ `$ C& m/ {! l% t6 {) D
只是想练练手,刚学这个
$ H4 q+ y4 W8 A. ^
发表于 2014-11-8 09:07:36 | 显示全部楼层
贴图才知道你什么情况
发表于 2014-11-8 11:17:49 | 显示全部楼层
细节要出来好
发表于 2014-11-9 11:07:24 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2014-11-9 14:15:17 | 显示全部楼层
画螺纹真的没有必要】! e* c8 H. S* L% d! u$ y
图纸最后肯定会细化的
发表于 2014-11-9 16:59:36 | 显示全部楼层
SW的螺纹生成没有UG方便
发表于 2014-11-9 17:06:33 | 显示全部楼层
1.          S' Z) p- Q5 D
2.        新建零件,点“拉伸”——“草绘”,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm。确定。
, R/ I- j3 b' _  w* |# M  l % `! z! G% H$ C( r4 F) r& J1 c4 i
3.        拉伸为实体,厚度设为6mm。确定。得到一个六棱柱。" z: T3 H& q1 u; J( \

6 C# m' _4 O; C; d0 H- o4.        同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱。确定。
' N( T- d. A1 X2 d2 ?5 q
, y& J' x5 B! f$ o9 L6 ]1 v5 E
9 t& E3 i/ j# b3 e4 j9 `5.        点“插入”——“曲线”——“螺旋线”。
7 d# ~1 }( V" m 0 h: Z8 n& K, A" p7 p& z+ M
6.        选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定。设置螺旋线的螺距为1.5mm,圈数为20,方向向上。$ N5 z1 }. @3 J5 v' q

' P8 m$ S" P7 t  B( p  @7.        在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口)。: n" W% r- [- j7 @

& i+ M* k/ J* n8.        点“切除-扫描”,选小三角型为轮廓,螺旋线为路径,确定。
* A* w" z8 a0 b( r9 C ) L( K& G; Y. Y
9.        得到实体螺纹。
1 S: j, O# Q1 w# B: A0 p1 ~0 [
" z; a" u/ S- E/ C10.        点“旋转-切除”,点过圆柱中心轴的任意平面(如果没有可以自己创建),然后草绘中心线以及如图所示的轮廓线。确定。8 X2 v9 J2 ?7 t  v0 z# ^

) @0 N$ r& c- P3 A" Z& N: [11.        得到螺栓模型。
: z# j8 q9 ^7 d) a. ], T& @* @1 } , ^; R5 Q0 m$ {+ p
12.        效果图
7 H( y$ c5 f/ s3 P" F4 e0 w9 Y 步骤阅读
. t/ W' [9 `, {. ]0 c& B" |1 D* Q1 _7 E; ^
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