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钣金焊接件的设计步骤,请教

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发表于 2014-8-3 14:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学钣金件设计,对焊接钣金组件的设计流程不太懂,请钣金专家指导。
, V4 }9 N, {8 R, ~% T. m# C0 |* L
4 s; ?& b* c% V9 F0 U一般的,设计时先勾画出一个整体的结构,我觉得如果能够用3D软件直接出来一个整体结构,然后慢慢往下分,再出零件图,也就是从上而下的一种设计思路,这样的话我感觉比较快一些,
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但是,对于钣金件来说,零件稍微复杂的话,要考虑用几个钣金件拼焊起来成为一个整体,不然太复杂了加工也是一个问题。* M# K, z! @% q1 o) o7 f' L
0 v8 U2 ?) S/ G5 U0 J8 X
然而,用三维软件出图时,一个焊接组件只能先把一个个零件先画好再装配,这样的话,比较浪费时间,装配时也会遇到这样那样的问题,反复修改零件图再装配,导致效率比较低。如果用实体拉伸、拉伸切除、旋转等工具出整体结构的话,又无法往下分解出零件图纸。
6 I# j' e3 H7 w+ E7 e' D/ R! V: y
我想了解下,大家出钣金件图纸的流程是什么样子的?钣金图纸出图要注意哪些地方。# A6 X7 i0 r0 f# ]
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发表于 2014-8-3 18:10:27 | 显示全部楼层
用实体拉伸、拉伸切除、旋转等工具出整体结构,不要合并实体,最后在把每个零件另存一下也可以啊

点评

拉伸实体,然后抽壳。这个壳体可以分解为钣金件吗?另外另存的零件因为不是由钣金工具生成的,貌似也不能展开吧。  发表于 2014-8-3 19:28
发表于 2014-8-3 21:30:23 | 显示全部楼层
鈈莋贁chien 发表于 2014-8-3 18:10 ! U0 ]' C9 F6 q) E% j
用实体拉伸、拉伸切除、旋转等工具出整体结构,不要合并实体,最后在把每个零件另存一下也可以啊

! a, T* U& a  z嗯。不过如果是规则零件的话你可以转化成钣金。3 q% g6 Q. W' C  S' n2 R
发表于 2014-8-4 11:30:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-8-5 13:05:55 | 显示全部楼层
我的习惯是2D为主,整个设计直接就出来了(零件图、焊接图、总装图、加工图)。如果怕有问题,再用3D验证
发表于 2014-8-6 11:53:53 | 显示全部楼层
各位做焊接的 有没有佩戴焊接面罩?瑞士optrel自动变光电焊面罩,很好的哦
发表于 2014-8-19 11:14:19 | 显示全部楼层
没有威望 来水经验
发表于 2014-8-23 20:37:12 | 显示全部楼层
初学钣金吸取下经验
发表于 2014-8-28 11:59:56 | 显示全部楼层
来取经!!
发表于 2014-9-4 22:30:41 | 显示全部楼层
过来学习一下
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