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楼主: c点小鹏

倒角和圆角看上去是怎么

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发表于 2014-4-9 11:31:13 | 显示全部楼层
新手学习了
发表于 2014-4-14 16:01:12 | 显示全部楼层
第一个主视图少跟粗实线这才是重要的
 楼主| 发表于 2014-4-15 14:47:09 | 显示全部楼层
denglongxi 发表于 2014-4-14 16:01
  i/ A2 U+ E/ e; M2 G; }  U# R第一个主视图少跟粗实线这才是重要的
- @3 ^/ b/ m* [7 y* W2 d
应该全部是粗实线) M; Y- G; ?+ [/ o  q2 P
倒角圆角的正俯.png
发表于 2014-4-15 17:33:08 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-4-8 15:48 2 J- @% K  ]- E  \& t" z" G& G% ^) P
用手摸,有棱边的就画,没棱边的就不画,就这么简单。
" b( n# w+ j" Z) `
好像也忘了,还是不经常画的结果啊~/ @8 q; b7 Z) ?" O& P8 r* g
发表于 2014-4-16 10:33:36 | 显示全部楼层
这是一个机械制图的基本功,相切图角不用画出来,但你那个倒角的图的主视图好像少了一条线吧
发表于 2014-4-16 22:24:47 | 显示全部楼层
倒角主视图缺条线啊
发表于 2014-4-16 22:55:48 | 显示全部楼层
确实是这样
2 t, P5 M4 D$ }2 {& p可是,我替“小朋友”问一句:书上哪个地方写着来,我怎么没找到?麻烦贴图好吗?
发表于 2014-4-16 23:16:44 | 显示全部楼层
无标题.jpg 7 s% {( k& [# V4 M$ A/ d! W
废了好大劲,花了好多积分,也没弄到本像样的《机械制图与画法几何》,凑合看吧,如果你有教材,你翻一下肯定有的
发表于 2014-4-19 11:19:13 | 显示全部楼层
假想零件已经加工好了,手摸着有棱边的,就需要画轮廓线;如果是相切圆滑过度的,那就不要轮廓线了。简单明了
发表于 2014-4-20 19:54:02 | 显示全部楼层
相切情况下的过渡圆角线是不用花的
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