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倒角和圆角看上去是怎么

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发表于 2014-4-8 15:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
倒角:俯视图就是两个细实线的圆。     圆角:俯视图就是一条粗实线,线宽= 圆角半径
* Z+ \! @1 {1 K; h- L0 F# k: r( J+ L. C- y倒角和圆角从俯视图看的话是不是这样的,
' H) B' x1 v; q. _1 T这是我自己画的,也就代表了我的意思,这么认为画俯视图对吗?1 W, ~7 m7 e  C$ a8 v4 Q
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发表于 2014-4-8 15:28:09 | 显示全部楼层
按规范,圆角那个,俯视图里面那个圈是不用画出来的,除非倒圆没有相切。
发表于 2014-4-8 15:29:57 | 显示全部楼层
圆角就是外圆的那一条线,( u4 v; }  m' G
很多软件3维转2维就会多一条线,应该把删了吧

点评

我赞同这个说法  发表于 2014-4-20 20:08
 楼主| 发表于 2014-4-8 15:30:27 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-4-8 15:28 8 {, j3 e1 _$ @- C9 h$ v5 ?2 r
按规范,圆角那个,俯视图里面那个圈是不用画出来的,除非倒圆没有相切。
) y% ^  [6 f* ^% W5 \. s% J; e
这个圆角俯视图不用表示出来吗, u  q1 M) z' K2 e# [5 \. @4 ~
发表于 2014-4-8 15:37:19 | 显示全部楼层
你实在要表示,就换一个线型,但真的不需要啊童鞋。上面那个视图已经看出来是圆角了。7 D+ z8 y6 l! m& s
实在不行就假想零件已经加工好了,手摸着有棱边的,就需要画轮廓线;如果是相切圆滑过度的,那就不要轮廓线了。* b8 ^# x) ^, G# Q
总之多看书,老师上课讲的要记住。
发表于 2014-4-8 15:42:20 | 显示全部楼层
圆角不用花内圆。
发表于 2014-4-8 15:43:44 | 显示全部楼层
倒角在俯视图中是要体现的,圆角在俯视图中出现的线属于过渡切线了(通常不需要画),在三维软件里,常常会自动生成,可以选择不显示切边。
 楼主| 发表于 2014-4-8 15:44:47 | 显示全部楼层
891154223 发表于 2014-4-8 15:29
* C' C% O/ e( v- m  U圆角就是外圆的那一条线,4 A/ f% O& x/ J
很多软件3维转2维就会多一条线,应该把删了吧

6 P+ ^& c5 ^8 x+ q' M! k这个也是只画里面那条圆?
: e+ E9 G: }1 c, G3 ]( D* H
3.png

点评

嗯,只画里面那个圆  发表于 2014-4-8 16:04
没错。看一下机械制图,规定很明白。  发表于 2014-4-8 15:51
发表于 2014-4-8 15:48:05 | 显示全部楼层
用手摸,有棱边的就画,没棱边的就不画,就这么简单。
发表于 2014-4-8 19:52:15 | 显示全部楼层
圆角内圆不能画出来
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