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倒角和圆角看上去是怎么

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发表于 2014-4-8 15:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
倒角:俯视图就是两个细实线的圆。     圆角:俯视图就是一条粗实线,线宽= 圆角半径) o9 `. S, x" ^; S
倒角和圆角从俯视图看的话是不是这样的,  ^0 g' y4 m/ z: ]* f
这是我自己画的,也就代表了我的意思,这么认为画俯视图对吗?
% ^- F: Y: B. R  y) M( m- A0 r
2.png
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发表于 2014-4-8 15:28:09 | 显示全部楼层
按规范,圆角那个,俯视图里面那个圈是不用画出来的,除非倒圆没有相切。
发表于 2014-4-8 15:29:57 | 显示全部楼层
圆角就是外圆的那一条线,% J8 r7 I: Z  |) x/ H% @
很多软件3维转2维就会多一条线,应该把删了吧

点评

我赞同这个说法  发表于 2014-4-20 20:08
 楼主| 发表于 2014-4-8 15:30:27 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-4-8 15:28 ) ?  G2 H% d# u2 G" E$ h
按规范,圆角那个,俯视图里面那个圈是不用画出来的,除非倒圆没有相切。
( O2 V- c" l. T( a* P
这个圆角俯视图不用表示出来吗
+ s0 X' }+ B) h6 M) Y- |' m$ v
发表于 2014-4-8 15:37:19 | 显示全部楼层
你实在要表示,就换一个线型,但真的不需要啊童鞋。上面那个视图已经看出来是圆角了。7 E0 {6 n  [( u# B5 \. `
实在不行就假想零件已经加工好了,手摸着有棱边的,就需要画轮廓线;如果是相切圆滑过度的,那就不要轮廓线了。
  u/ o* t: x+ a, E& A0 U总之多看书,老师上课讲的要记住。
发表于 2014-4-8 15:42:20 | 显示全部楼层
圆角不用花内圆。
发表于 2014-4-8 15:43:44 | 显示全部楼层
倒角在俯视图中是要体现的,圆角在俯视图中出现的线属于过渡切线了(通常不需要画),在三维软件里,常常会自动生成,可以选择不显示切边。
 楼主| 发表于 2014-4-8 15:44:47 | 显示全部楼层
891154223 发表于 2014-4-8 15:29 * R! g* R+ a" a: A( G8 E( Y1 ~- W
圆角就是外圆的那一条线,9 r- ~. U. W+ e5 u4 M7 K
很多软件3维转2维就会多一条线,应该把删了吧

9 }0 V- B  E. T% C: p: _# l7 H这个也是只画里面那条圆?
# E3 k; F" u6 ~( S( J/ S) N
3.png

点评

嗯,只画里面那个圆  发表于 2014-4-8 16:04
没错。看一下机械制图,规定很明白。  发表于 2014-4-8 15:51
发表于 2014-4-8 15:48:05 | 显示全部楼层
用手摸,有棱边的就画,没棱边的就不画,就这么简单。
发表于 2014-4-8 19:52:15 | 显示全部楼层
圆角内圆不能画出来
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