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楼主: c点小鹏

倒角和圆角看上去是怎么

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发表于 2014-4-9 11:31:13 | 显示全部楼层
新手学习了
发表于 2014-4-14 16:01:12 | 显示全部楼层
第一个主视图少跟粗实线这才是重要的
 楼主| 发表于 2014-4-15 14:47:09 | 显示全部楼层
denglongxi 发表于 2014-4-14 16:01 " {1 K7 }" U+ G/ m% a+ H5 X
第一个主视图少跟粗实线这才是重要的

- J0 L) X7 |# A8 }* u9 |) d应该全部是粗实线
& G1 k- u2 W: a+ ~" S
倒角圆角的正俯.png
发表于 2014-4-15 17:33:08 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-4-8 15:48 % h5 R* w0 x0 v% s$ D
用手摸,有棱边的就画,没棱边的就不画,就这么简单。
- C" I% G! ~( c
好像也忘了,还是不经常画的结果啊~1 z) o% s4 z# m1 O
发表于 2014-4-16 10:33:36 | 显示全部楼层
这是一个机械制图的基本功,相切图角不用画出来,但你那个倒角的图的主视图好像少了一条线吧
发表于 2014-4-16 22:24:47 | 显示全部楼层
倒角主视图缺条线啊
发表于 2014-4-16 22:55:48 | 显示全部楼层
确实是这样2 [4 ]- ?" m) i* |; G! l
可是,我替“小朋友”问一句:书上哪个地方写着来,我怎么没找到?麻烦贴图好吗?
发表于 2014-4-16 23:16:44 | 显示全部楼层
无标题.jpg
" t  B* T. b! H" V3 o: o. p废了好大劲,花了好多积分,也没弄到本像样的《机械制图与画法几何》,凑合看吧,如果你有教材,你翻一下肯定有的
发表于 2014-4-19 11:19:13 | 显示全部楼层
假想零件已经加工好了,手摸着有棱边的,就需要画轮廓线;如果是相切圆滑过度的,那就不要轮廓线了。简单明了
发表于 2014-4-20 19:54:02 | 显示全部楼层
相切情况下的过渡圆角线是不用花的
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