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楼主: c点小鹏

倒角和圆角看上去是怎么

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发表于 2014-4-9 11:31:13 | 显示全部楼层
新手学习了
发表于 2014-4-14 16:01:12 | 显示全部楼层
第一个主视图少跟粗实线这才是重要的
 楼主| 发表于 2014-4-15 14:47:09 | 显示全部楼层
denglongxi 发表于 2014-4-14 16:01
4 V7 l( u' k; l8 d( y第一个主视图少跟粗实线这才是重要的
0 @1 p0 E1 o) E! o
应该全部是粗实线; s% F- o1 c; U. t
倒角圆角的正俯.png
发表于 2014-4-15 17:33:08 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-4-8 15:48
& G5 v" }6 ^: P3 p用手摸,有棱边的就画,没棱边的就不画,就这么简单。
! S+ t" b5 t$ t$ [( `6 @4 O6 R
好像也忘了,还是不经常画的结果啊~
3 T# g. {. C% s8 d3 e
发表于 2014-4-16 10:33:36 | 显示全部楼层
这是一个机械制图的基本功,相切图角不用画出来,但你那个倒角的图的主视图好像少了一条线吧
发表于 2014-4-16 22:24:47 | 显示全部楼层
倒角主视图缺条线啊
发表于 2014-4-16 22:55:48 | 显示全部楼层
确实是这样2 e( M" F1 Y0 B* ]
可是,我替“小朋友”问一句:书上哪个地方写着来,我怎么没找到?麻烦贴图好吗?
发表于 2014-4-16 23:16:44 | 显示全部楼层
无标题.jpg
) h) t9 }% m/ N. R9 d% B废了好大劲,花了好多积分,也没弄到本像样的《机械制图与画法几何》,凑合看吧,如果你有教材,你翻一下肯定有的
发表于 2014-4-19 11:19:13 | 显示全部楼层
假想零件已经加工好了,手摸着有棱边的,就需要画轮廓线;如果是相切圆滑过度的,那就不要轮廓线了。简单明了
发表于 2014-4-20 19:54:02 | 显示全部楼层
相切情况下的过渡圆角线是不用花的
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