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楼主: 水水5

终于找到了画渐开线齿轮的方法,自己琢磨的,请各位指点

 火... [复制链接]
发表于 2014-3-29 19:20:35 | 显示全部楼层
哈哈!我们都是用的模块化的东西!只要二分钟一个!
发表于 2014-3-29 20:42:40 | 显示全部楼层
给力啊  这样自己琢磨出来的东西就是财富 恭喜啊
发表于 2014-3-29 21:38:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主,终于知道怎么画齿轮啦!
发表于 2014-3-29 23:25:51 | 显示全部楼层
弱弱的说一下,SOLIDWORKS中自带的标准间库中有自动生成齿轮的
 楼主| 发表于 2014-3-30 02:53:17 | 显示全部楼层
伏虎降龙 发表于 2014-3-29 10:18 ) J+ I* `% z- E+ S+ E7 x' j  O7 X, O  a
渐开线可以用放羊的方法绘制。你这个模型能否参数化?

" {6 V7 I8 x( y; H没试验应该不能吧,方程式中的只和基圆有关7 W0 |/ K# u% ~2 [' T" }) _. e
 楼主| 发表于 2014-3-30 02:54:39 | 显示全部楼层
其实,其实我也只是没学会用外挂

点评

我的Q:2493870334.有事Q我。  发表于 2014-3-30 13:30
发表于 2014-3-30 08:10:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主的帖子,学习了
发表于 2014-3-30 08:12:23 | 显示全部楼层
我的Q:2493870334.有事Q我。
发表于 2014-3-30 10:05:59 | 显示全部楼层
楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?
 楼主| 发表于 2014-3-30 10:56:59 | 显示全部楼层
xwjyjs 发表于 2014-3-30 10:05 / L3 B9 ?# i7 d# y8 L
楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?

+ |! P' W5 q( s9 K9 t5 b斜齿轮我觉得很简单,拉伸的时候指定方向就可以,或者扫描或者两个放样的时候两个草图平面转过一定角度;但是变位的原理我还没弄清楚,应该是基圆半径扩大了xm,所以弄懂了变位的原理我想绘制齿轮也不难
/ [5 I$ ]' F, j  Q7 S9 G% U什么是高变位和角变位?只知道正变位和负变位啊?1 i, y' E  A% b# C& H( g: f7 E
机械零件并不像消费产品那样有极其复杂的造型,我觉得掌握一般造型方法完全可以满足要求
7 p+ Z! z$ J1 O. H9 ]
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