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楼主: 水水5

终于找到了画渐开线齿轮的方法,自己琢磨的,请各位指点

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发表于 2014-3-29 19:20:35 | 显示全部楼层
哈哈!我们都是用的模块化的东西!只要二分钟一个!
发表于 2014-3-29 20:42:40 | 显示全部楼层
给力啊  这样自己琢磨出来的东西就是财富 恭喜啊
发表于 2014-3-29 21:38:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主,终于知道怎么画齿轮啦!
发表于 2014-3-29 23:25:51 | 显示全部楼层
弱弱的说一下,SOLIDWORKS中自带的标准间库中有自动生成齿轮的
 楼主| 发表于 2014-3-30 02:53:17 | 显示全部楼层
伏虎降龙 发表于 2014-3-29 10:18 / c0 O/ }4 `9 i2 `% c  g& i) Z
渐开线可以用放羊的方法绘制。你这个模型能否参数化?

& }9 f* k0 J' n/ {: ~没试验应该不能吧,方程式中的只和基圆有关
) N: M+ a3 t: Q4 I* @
 楼主| 发表于 2014-3-30 02:54:39 | 显示全部楼层
其实,其实我也只是没学会用外挂

点评

我的Q:2493870334.有事Q我。  发表于 2014-3-30 13:30
发表于 2014-3-30 08:10:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主的帖子,学习了
发表于 2014-3-30 08:12:23 | 显示全部楼层
我的Q:2493870334.有事Q我。
发表于 2014-3-30 10:05:59 | 显示全部楼层
楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?
 楼主| 发表于 2014-3-30 10:56:59 | 显示全部楼层
xwjyjs 发表于 2014-3-30 10:05 : z" X5 b4 `, g; C2 i$ S+ S1 K
楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?

; z, Q. W- o4 n6 Q斜齿轮我觉得很简单,拉伸的时候指定方向就可以,或者扫描或者两个放样的时候两个草图平面转过一定角度;但是变位的原理我还没弄清楚,应该是基圆半径扩大了xm,所以弄懂了变位的原理我想绘制齿轮也不难% m# n8 I0 G' S% X$ q
什么是高变位和角变位?只知道正变位和负变位啊?
2 {! P# K4 ?' O  d$ Z" Q机械零件并不像消费产品那样有极其复杂的造型,我觉得掌握一般造型方法完全可以满足要求, R0 G6 x9 y: F$ o( g- H
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