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楼主: 水水5

终于找到了画渐开线齿轮的方法,自己琢磨的,请各位指点

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发表于 2014-3-29 19:20:35 | 显示全部楼层
哈哈!我们都是用的模块化的东西!只要二分钟一个!
发表于 2014-3-29 20:42:40 | 显示全部楼层
给力啊  这样自己琢磨出来的东西就是财富 恭喜啊
发表于 2014-3-29 21:38:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主,终于知道怎么画齿轮啦!
发表于 2014-3-29 23:25:51 | 显示全部楼层
弱弱的说一下,SOLIDWORKS中自带的标准间库中有自动生成齿轮的
 楼主| 发表于 2014-3-30 02:53:17 | 显示全部楼层
伏虎降龙 发表于 2014-3-29 10:18 & g) P) `# V; o3 X1 `2 _
渐开线可以用放羊的方法绘制。你这个模型能否参数化?
& o6 J9 g5 i- T* f$ P; P& A6 b
没试验应该不能吧,方程式中的只和基圆有关% h" d7 ~% \4 g9 `7 K
 楼主| 发表于 2014-3-30 02:54:39 | 显示全部楼层
其实,其实我也只是没学会用外挂

点评

我的Q:2493870334.有事Q我。  发表于 2014-3-30 13:30
发表于 2014-3-30 08:10:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主的帖子,学习了
发表于 2014-3-30 08:12:23 | 显示全部楼层
我的Q:2493870334.有事Q我。
发表于 2014-3-30 10:05:59 | 显示全部楼层
楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?
 楼主| 发表于 2014-3-30 10:56:59 | 显示全部楼层
xwjyjs 发表于 2014-3-30 10:05
6 m; o: N/ S; B* b: i+ g- U楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?

& c5 I) D( ^4 J2 \; A0 J斜齿轮我觉得很简单,拉伸的时候指定方向就可以,或者扫描或者两个放样的时候两个草图平面转过一定角度;但是变位的原理我还没弄清楚,应该是基圆半径扩大了xm,所以弄懂了变位的原理我想绘制齿轮也不难' @, ?9 |1 i/ t! C
什么是高变位和角变位?只知道正变位和负变位啊?
$ q! Q% {9 \( G( l8 C- u机械零件并不像消费产品那样有极其复杂的造型,我觉得掌握一般造型方法完全可以满足要求  s% R6 o' u4 x6 B
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