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求传动比

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发表于 2013-7-12 18:03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
8 N0 v. q0 s: k

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发表于 2013-7-12 18:15:51 | 显示全部楼层
终于看明白了,齿轮3是在不断地运动中,以补偿齿轮1的偏心运动, 貌似减速比还是原来的齿数比,就是角速度有点不均匀。对不?

点评

我也这么认为的,但角速度应该有规律吧。  发表于 2013-7-12 23:15
减速比还是1:1,就是一转之中角速度有变化而已。  发表于 2013-7-12 19:05
发表于 2013-7-12 18:24:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2013-7-12 18:30:29 | 显示全部楼层
海鹏.G 发表于 2013-7-12 18:24
! Q+ Y- p7 H' P5 U% `你这东西有问题啊,大哥,偏心齿轮你也想的出来,能满足啮合的,你齿轮怎么加工?你知道是什么齿形
0 u7 Z0 Z9 ~& g# W# w
加工的问题很简单啊~先按照标准齿轮加工好,在加工偏心啊~
, x- j, C, J; o2 V' |0 ]% }' E

点评

哦已经回答了?好吧,有分就好  发表于 2013-7-12 23:21
海鸥大侠确实是想复杂了,这应该不是非圆齿轮,那两个连杆保证了齿轮圆心距,所以就是标准渐开线齿轮了,不均速是由齿轮1偏心角引起的  发表于 2013-7-12 21:27
海鸥兄,你想复杂了啊。齿轮1就是标准渐开线圆柱齿轮,m=3,α=20°,z=33.其他齿轮你可以按我所给的数据画出来。只不过齿轮1的加工是先加工齿,最后再加工偏心的。  发表于 2013-7-12 20:13
非圆齿轮,有这么简单,我早扔掉微分几何了  发表于 2013-7-12 19:52
标准圆柱齿轮,不咔咔咔,就见鬼了  发表于 2013-7-12 19:47
这机构没问题,别咔咔了  发表于 2013-7-12 19:04
祝你好运,咔,咔,咔  发表于 2013-7-12 18:41
 楼主| 发表于 2013-7-12 18:55:56 | 显示全部楼层
hoot6335 发表于 2013-7-12 18:30
3 E: v8 T: Q/ {" X2 X" _4 E  U* c; T加工的问题很简单啊~先按照标准齿轮加工好,在加工偏心啊~
+ w7 }' z$ {) w8 {
这个齿轮付主要是实现齿轮2的变速转动。齿轮1是电机直接驱动的。在电机速度一定的情况下,一个周期内实现了齿轮2的速度变化。+ z3 @, ~% F. y# Y
 楼主| 发表于 2013-7-12 18:58:08 | 显示全部楼层
东海fyh126 发表于 2013-7-12 18:15
# k  B  B4 C4 J. @( {+ N4 V终于看明白了,齿轮3是在不断地运动中,以补偿齿轮1的偏心运动, 貌似减速比还是原来的齿数比,就是角速度有 ...
& l" r+ s4 ~! o% E
我看到有个设备上用了此结构,但不知道怎么计算的。  v$ q1 ~; b; N) y! ^1 p  m4 l) f

点评

以齿轮1偏心点为坐标原点,可知每点的速度(矢量),齿轮中心速度也知道,矢量相加就行了,刚刚算了下,算式还是挺复杂的,也没去解,你可以试试  发表于 2013-7-12 21:30
齿轮啮合总是等速的,速度变化其实是由齿轮偏心引起的,你只要算出齿轮1,相对自己形心的转速就知道速度变化规律了。  发表于 2013-7-12 19:23
发表于 2013-7-12 23:26:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 好方案 于 2013-7-12 23:35 编辑 3 \# i! B! ]2 h! T( Z5 n
$ w/ ^5 a- A- v
应该是齿轮的传动比不变,常规计算。! A, x" q& G7 C% s
. b; q2 o$ n) y/ M4 `: N
偏心齿轮自己的外园与轴心的线速度由于偏心产生周期变化,从而带动齿轮转速周期波动。只计算偏心轮的外园线速度与轴的线速度比就可以得到传动比。
发表于 2013-7-12 23:27:13 | 显示全部楼层
此机构是曲柄摇杆机构跟齿轮机构的结合体吧

点评

正解  发表于 2013-7-15 22:12
发表于 2013-7-12 23:29:51 | 显示全部楼层

本帖最后由 好方案 于 2013-7-12 23:39 编辑   G! w- j8 e  a7 y6 l
% [0 M: s) k9 _, k0 q7 L+ ~
图贴全了?计算自己来吧
8 t: ~" c1 U' {# h6 i" c" b/ {) r. L2 a# n1 f. {; O2 s% G
发表于 2013-7-13 20:51:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 水大一茄子 于 2013-7-13 20:57 编辑 ( A3 T0 h, a0 ^

1 L6 X$ ^! ]" }  Y: r( w1:2=1:3≠3:2,且3:2=1:1: v. P: {; Z- H: E& ^1 l$ a; i( f/ F
原因:1、传动比-------主、从动轮的角速度比;1 z& e, \2 h& _: z% o
           2、任意时刻,两齿轮啮合点的线速度相等,但是由于1、3齿轮间存在偏心导致1、3两轮瞬时回转半径不同,所以角速度不同,故1:3非恒定;; V- }% M% E6 R! |6 r9 h0 Z. P# j! Q
           3、任意时刻,由于连杆的作用,轮3都有一个相对固定的位置,2、3两轮瞬时回转半径恒定且相等,故3:2=1。且此时1:2=1:3。6 b: l- z7 a* \" N7 D8 h! V& a
. P/ q. {4 ~& E( D6 u
正在用solidworks做运动计算,同时找理论力学书检验自己以上推论对不对,发现两个问题:
- |5 X& p8 W  R1、solidworks的motion用起来力不从心,基本以前没有用过,而且这个教程太简单,不能从中学到东西。我就想到前两天有个朋友发帖问制图软件用到什么程度算及格-------能把自己心里想的模型准确快速表达出来就是及格,重点在自己的设计或者想象推理,其次才是准确快速用软件表达。以前没软件照样有工程师,肚子里没有料只能是“描图工”。
( ~/ {. n# h9 h1 q! m0 Q2、《理论力学》书找不到了。. e; B! N9 V) n4 Z) b& i) t% a
        
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