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上大学的时候,机械制图是一门重要的课程,到如今都还记得抱着一卷图纸和丁字尺往来于宿舍和教学楼之间的青葱岁月。俺的第一份工作是在一个20来人的小公司,职位是Project Engineer,基本上是一个人负责一个项目,从接触客户、初步设计、计算、出图乃至最后的装配,所以自然也是画图的,三维二维全都来。7 G; ?$ \- c( X2 m# n7 l. Q. P
后来,跳到了一个大一点的厂,两三百人吧,职位是Design Engineer。俺发现这里的工程师是不画图的,一般是用文字表述设计要求,偶尔说不清了才画简图。上年纪的老工程师喜欢手画,因为快,俺没有人家的功底,但好在CAD软件还算熟悉,直接出三维模型也可以。工程师写好设计要求后,有专门的设计人员根据要求画三维模型,出二维生产图,并完成材料清单(BOM),做好后给工程师签字,送车间生产。这些设计人员资历浅的冠以Drafter的头衔,资历深的被称为Designer。那时候,俺理解的工程师是做计算的,甭管是手算还是有限元,反正是算。遇到拿不准的地方,去咨询经理和资深工程师,让他们“感角”一下。' _: c9 P8 c+ u# n/ L3 o( X k
再后来,跳到了更大一点的公司,多少人也数不清楚了,职位是Mechanical Engineer。在这里,俺又有新发现,原来有一类人的职位是分析师(Analyst),这些人不做具体产品,只做有限元分析。工程师有什么具体问题可以跟他们合作,他们负责建模作分析,但结果出来了要你工程师自己做判断,对错人家不负责。所以这里工程师的概念是要用知识和经验作出合理的判断,形变多少以内可行,安全系数多大不会出事,诸如此类,都是工程师要定夺的。这些判断类似俺以前的经理和资深人士的“感角”。
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4 [" `$ z6 Q' g# K5 z) I- e0 R. }$ ?看到Everfree大侠讨论工程师与画图工的帖子,俺就想起来自己最近一直在琢磨的这档子事。Engineer, Designer and Analyst, 这三个职位既重叠,又可以是完全不同的岗位,就看企业养不养得起了,挺有意思的。
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