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画螺纹收尾的问题

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发表于 2013-4-1 19:38:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
用SW画螺纹,扫描好后尾部是个垂直的切面,很不好看,我记得原来可以收尾的,现在不记得是用什么命令了,请教用过的朋友,该用什么命令把螺纹的尾部处理,先谢!!
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发表于 2013-4-1 21:21:22 | 显示全部楼层
我都是用装饰螺纹线呵呵
发表于 2013-4-1 23:11:50 | 显示全部楼层
看看图片懂否?

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点评

这个真没有。  发表于 2013-4-2 08:35
酱紫啊,两次不同路径扫描。系统没有直接可以设置吗?  发表于 2013-4-2 07:47
发表于 2013-4-2 13:07:36 | 显示全部楼层
一次也行,用可变螺距。) f+ ^" c+ Y6 P) `) ^

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发表于 2013-4-2 17:57:31 | 显示全部楼层
采用放样,以比建螺纹特征所使用的螺旋线多0.5圈的螺纹作为引导线!6 E0 r6 [; k( e; e* ~

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 楼主| 发表于 2013-4-9 20:44:51 | 显示全部楼层
谢谢大家了
发表于 2013-4-10 09:50:24 | 显示全部楼层
都是高手 学习了  
发表于 2013-4-10 20:16:17 | 显示全部楼层
好吧。。
发表于 2013-4-12 09:02:59 | 显示全部楼层
高手~學習了
发表于 2013-4-12 11:26:09 | 显示全部楼层
观摩一下。表示还是不会...
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