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普通数控车,车削左螺纹方法

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发表于 2012-11-25 23:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位前辈,我在做零件是遇到这么一个困难。  U1 }/ n, M$ l' P4 L7 D. G6 ]( \
加工三角左螺纹,没有退刀槽。用普通方法进刀起点部分会产生环形槽。零件报废。
" A! `( _6 j$ w( s6 @+ a& @# w用了G92.G83都是同样的问题
0 ~8 k, N; W, P) q4 \  c0 V* H请问要加什么才能不出现环形槽。% `9 e6 I  E) d
谢谢了
$ e/ m* `/ r; o. X& r! P+ f
; ~' D9 f& `. z) y$ q) K
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发表于 2012-11-26 12:52:52 | 显示全部楼层
不要从零进刀看看
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 楼主| 发表于 2012-11-27 23:20:50 | 显示全部楼层
从左往右,必定有个进刀点、按普通进刀的话。就会出现进刀时有个停顿。
, W6 \% W: U( C3 Y我设想,如果这个起点在螺纹外面应该就可以了。但具体不晓得怎么搞
/ o+ D" @% M# c1 Q, f, D
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发表于 2012-11-28 23:13:24 | 显示全部楼层
这个真的很简单。在X轴进刀的时候用G32这样每次都会在同一个点进刀了。
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发表于 2012-11-28 23:14:45 | 显示全部楼层
或者说如果你的工件有足够的空间,那就用G32斜向进刀。。。
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发表于 2018-1-6 20:28:29 | 显示全部楼层
主轴反转,刀具放在工件后面也就是安装副刀架,编程时x的进刀和退刀和平常是反的。
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发表于 2018-3-28 16:01:28 | 显示全部楼层
为了威望
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