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普通数控车,车削左螺纹方法

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发表于 2012-11-25 23:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位前辈,我在做零件是遇到这么一个困难。
- Z1 X( O( H# @+ `4 N! r! j  f加工三角左螺纹,没有退刀槽。用普通方法进刀起点部分会产生环形槽。零件报废。
! h& Q; w( {( J- n# k用了G92.G83都是同样的问题
! m: t$ }' l/ H" [请问要加什么才能不出现环形槽。* F; T, O6 ~/ X8 y1 R
谢谢了$ r/ x. a6 b2 {2 Z6 _, S! ~" ~: h
+ e. @8 ~, J+ S
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发表于 2012-11-26 12:52:52 | 显示全部楼层
不要从零进刀看看
 楼主| 发表于 2012-11-27 23:20:50 | 显示全部楼层
从左往右,必定有个进刀点、按普通进刀的话。就会出现进刀时有个停顿。% J& Z! M# P6 j" m$ Z% A* u4 x- f
我设想,如果这个起点在螺纹外面应该就可以了。但具体不晓得怎么搞
# ?  e/ D* ?2 Q, m
发表于 2012-11-28 23:13:24 | 显示全部楼层
这个真的很简单。在X轴进刀的时候用G32这样每次都会在同一个点进刀了。
发表于 2012-11-28 23:14:45 | 显示全部楼层
或者说如果你的工件有足够的空间,那就用G32斜向进刀。。。
发表于 2018-1-6 20:28:29 | 显示全部楼层
主轴反转,刀具放在工件后面也就是安装副刀架,编程时x的进刀和退刀和平常是反的。
发表于 2018-3-28 16:01:28 | 显示全部楼层
为了威望
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