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SW中,如何在带轮中添加皮带

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发表于 2012-11-8 20:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
   今天闲着没事在SW 中画了两个皮带轮,然后在装配体里面打开,添加皮带轮时就只有一条线,生不成实体啊。1 E% |+ V9 I9 f# v

2 s5 r& J5 @& [7 g; j8 ^) E" X( p# `     百度了一下:说什么打开新零件,拉伸。
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     就算是扫描也没找到方法,郁闷啊  哪位大侠不吝赐教 小弟先谢4 t' s% v$ J! ]! y, `7 N
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发表于 2012-11-9 15:57:37 | 显示全部楼层
生成皮带是点生成零件,再到零件图用套和曲线,就行了
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