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楼主: 2266998

大家甭争论什么计算与画图、二维与三维了,就说银子吧

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发表于 2012-3-27 15:18:23 来自手机 | 显示全部楼层
真正做设计的人太少了。或者说自己做真正设计的机会 太少了
发表于 2012-3-27 15:26:57 | 显示全部楼层
楼主讲的有一定道理,但是在你计算之前,必须把结构搞清楚,才能建立计算模型,否则你也只是照搬了别人的结构,仅仅进行了载荷计算罢了
发表于 2012-3-27 19:23:36 | 显示全部楼层
我想:这不是国内与国外的问题而是技术水平的问题。
发表于 2012-3-28 10:26:56 | 显示全部楼层
看了那一篇设计四项基本原则。大多数做设计的其实就是个画图,很少计算,有些计算也甚少涉及强度和力。有点象过去的工匠,有些东西积累出了经验,知道怎么设计不会有大问题,凭的是感觉,没有体系
发表于 2012-3-28 14:28:50 | 显示全部楼层
我只想要个三维图~~~~~~
发表于 2012-3-28 15:18:28 | 显示全部楼层
998大侠说的好啊!这叫人尽其才,物尽其用!其实所谓三D软件也好,二D软件也罢,仅仅只是画图工具而已。那些吹嘘会使用画图的软件工具就能够做设计的人无异于老师们宣称会使用钢笔的中学生能够当作家,诗人一样让人觉得此人是否脑袋进水或者是被门板夹了!

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游客
  发表于 2012-3-28 16:00
明白人啊,  发表于 2012-3-28 16:00
发表于 2012-3-29 15:57:38 | 显示全部楼层
这就是设计的关键,原来自己一直在设计过程中迷糊的东西就是这个
发表于 2012-3-29 21:04:17 | 显示全部楼层
三维  二维还是要讨论的。  鄙人不能与大虾比,但是我还是认为中国要走中国特色的路,毕竟不是人家美国德国,有的东西学也学不来,不符合国情,没到那个层次。所以我们还是要走常规路。等到了一定的高度,我想也就设计有设计的,画图有画图的了,那时候我们的厂可能也就搬到了美国去制造去了。
发表于 2012-3-29 21:46:49 | 显示全部楼层
有道理,但是现在3维设计软件画图速度比2维快太多了,设计画图都能同步进行了
发表于 2012-3-29 22:18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 依然在路上 于 2012-3-29 22:24 编辑
3 z- F4 O2 b$ p
. Q& Z0 n5 t' X0 B4 C- K1 Y问题总是辩证的,昨天看了韦编三绝社友的帖子,他用软件的二次开发来提高作图效率,从另一方面来看,研究软件也必然消耗去做设计的精力,成为自己专业的大师才是我们的追求;然而,再反过来看,能有几个不吃奶却能长成铁齿铜牙的强壮?有谁生下来就没有过温室里的花朵一样的婴儿时代而长成了经得起风吹浪打的硬汉?
8 H. |+ U% O+ {0 ]' S+ t2 H6 J除非天才,如果没有画图学图的这个过程,没有大量的在模仿中摸索学习,而是通过理论这个天梯,跨过画图越到设计,在中国,千里挑一,算多吗?2 |6 p/ M' r' O/ c
其实,我的意思并不和楼主相悖,一生都在温室中的人也必然长不成硬汉,只是,那些设计和画图分开的公司,我想,绝大部分设计人员也都有他们曾经的画图时代,我相信,毛一样的天才百年难遇,而朱,彭等一样的大将才是我们也许可及的精英!
; {6 E; y. g; A( P7 [% b- m

点评

游客
问题描述不够清楚,请编辑一下,文字/标点/分段要注意哦~: 5   发表于 2012-12-17 15:00
想给你加100分  发表于 2012-12-17 15:00
问题描述不够清楚,请编辑一下,文字/标点/分段要注意哦~: 5
说到点子上了!!!  发表于 2012-3-30 09:20
说到点子上了。  发表于 2012-3-30 09:20

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20120804 + 1 想给你加100分 :D

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