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软件与设计能力到底孰重孰轻?我公司招聘怪招

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发表于 2012-3-23 08:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
     昨天,公司来了一个四十多岁的工程师应聘,是搞重型设备的(轧机)。从他背景和阅历来看(在德国上过学),经验是相当的丰富,但就是PRO/E用的不是很熟练,之前他主要是用CAD和xaxa之类的软件。公司最后给的结论是,你的三维软件用的不熟练,我们对你的设计能力报怀疑态度,最后居然没录用这个工程师!3 g- I( Q/ l" u6 J% G

) y: o! o8 p* P1 Z' [0 a8 h这阵子应聘的人挺多的,每来一个人,几乎都不问人家像力学、材料、公差配合等基础,只是问人家在哪儿干过,都做过啥设备,然后就上机用软件。不管你年纪多大先用软件,软件用的熟练就说明水平高,反之亦然。
6 R* ~. r0 Q7 I  z5 h+ k5 v0 ^$ ~0 j5 L$ N! L
我觉得公司的用人理念可能要转变一下,如果将软件使用能力与设计能力划等号,公司将会错过很多真正的人才。其实,这个话题论坛里也讨论过几回,但是现在又遇到这个问题。大家再说说。

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游客
  发表于 2012-3-24 15:09
好像某位高人说过,三维虽好,不要沦为补鞋的工具,很到位!  发表于 2012-3-24 15:09
德富说的很有道理。  发表于 2012-3-23 12:38
看来你没有明白,如果招那么厉害的人进来,那个技术部经理还坐得住吗?一般招人都只招些二三流角色的,听话的,这样才能显现出技术部经理,主管的水平厉害  发表于 2012-3-23 12:14

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发表于 2012-3-23 09:02:41 | 显示全部楼层
你们管招聘的就是个外行,
$ p# w; A8 S4 R3 {  [6 s) n  U话说,绘图软件,一个月就能熟练应用,而真正的设计技术功底,岂是一个月甚至一年半载就能练就的?

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游客
  发表于 2012-3-23 09:54
说得好,很多企业都这样,无奈。  发表于 2012-3-23 09:54

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发表于 2012-3-23 09:23:38 | 显示全部楼层
你们公司招聘的人是个文盲。) w+ b8 z% @$ Z6 h6 l; i' k
他不懂力学、材料、公差配合等基础知识,不知道如何问,就算别人回答了也不知道对不对。所以唯一能用的办法就是叫别人用三维软件画图。谁画的模型好看,谁就合格。这样的公司真的无语啊!
2 u" H% I! p+ m7 p, Y话要说回来,能力NB的工程师真不能去这样的公司,要不然干两天就要气的吐血。

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游客
  发表于 2012-3-23 10:41
好点的公司不带这样的。。HR进行初步筛选,比如给个视图你看看,问点基础确认下你是内行,再推荐给部门主管谈话。行家一出手,便知有没有,拿一个问题出来讨论下大家的看法,就知道了。  发表于 2012-3-23 10:41
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发表于 2012-3-23 09:37:50 | 显示全部楼层
因为招的是绘图员,所以如此,真要招工程师是要设计部门主管出马,按团队需求招人
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发表于 2012-3-23 10:11:33 | 显示全部楼层
看來你們公司招的不是真的工程師,只是需要繪圖員。能夠解決看的到的問題就可以了。
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发表于 2012-3-23 10:14:08 | 显示全部楼层
我看这是托词,公司压根就用不起这样的人,得给人家多少薪水?干脆找个理由撵人。

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游客
  发表于 2012-3-23 21:30
我也这样认为,其实对于一个渴望发展的企业,人才才是廉价的,庸才才是昂贵的。  发表于 2012-3-23 21:30
这三维软件的历史我可知道,catia proe ug I-DEA这些大型三维软件,70年代就有,当然最开始是运行在Unix系统的,因为那时微软还是个P呢。  发表于 2012-3-23 19:43
80年代的三维有CV系统等,是工作站的,要专门学习,是命令行结合图标的,其实3维在国外还要早,但工程师不拿这个作为技能,设计是一种思想的体现,而画图是一种劳动,在米国,设计与画图是分开的,画图有专门人做  发表于 2012-3-23 17:50
小弟才疏学浅,不知道80年代都有什么三维软件  发表于 2012-3-23 17:31
同感  发表于 2012-3-23 17:19
好多公司招聘也是叶公好龙,真龙来了,就晕了。所谓庙小妖风大,  发表于 2012-3-23 12:01
阿拉对许多家伙说过,雇人先问价,问好身价,再谈其它,就像买东西,没问价就看东西,买得起吗?到头来,说人家水平不够,哈,  发表于 2012-3-23 11:25
那样说还自己公司被人小看了,还有什么面子啊。  发表于 2012-3-23 11:11
用不起就直接说话,没必要拐弯抹角,世界的高人多了,阿拉也未必都雇得起,雇不起,告诉人家,以后还是朋友,  发表于 2012-3-23 10:46
正解  发表于 2012-3-23 10:38
如果想用你,会千方百计的留下你,否则会找很多的借口。  发表于 2012-3-23 10:32
招工程师,没听说考软件的,都是问基础知识,给你张图纸,问你这里面是啥?怎么回事?大设计院现在都是,何况用的也不是一个系统,现学有一周就可以了,阿拉80年代末换工作,告诉人家会三维,科长笑了,玩  发表于 2012-3-23 10:24
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发表于 2012-3-23 10:19:25 | 显示全部楼层
这个招聘也许可能从公司精简来考虑的,如果招的人不能用电脑,只会设计,很可能还需要找个人帮他实现设计想法,那样很可能太浪费,人事经理很可能想找个两都兼得的人才
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发表于 2012-3-23 10:21:41 | 显示全部楼层
非常同意6楼的观点
$ O! S8 i! W4 e2 Y7 C非常同意6楼的观点
& Q9 n6 F, {. Z/ _  l) Z非常同意6楼的观点
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发表于 2012-3-23 10:56:28 | 显示全部楼层
画图软件最多只要个把个月就能搞定了。而正真的设计师背后的基本功可不是一年二年能弄出来的。啥时招聘时能考力学什么的了,企业的设计水平也就上去了。
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发表于 2012-3-23 11:26:04 | 显示全部楼层
这是误区,个人认为机械设计在前部分时间要靠经验积累,软件是用来设计的工具,是为了让设计者更加快速准确的设计出机械,更直观表达设计意图和思路,如果一个老工程师,软件不行但是他的经验是其他没有经验而会用软件是无法比拟的。。。所以,如果确实有能力的工程师,再设计的时候会配一个助手,来帮他打杂,就是建三维转图这些事情。。。。
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