机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: qq0525cc

装配时问题暴多,一般设计的东西总是偏理论

[复制链接]
发表于 2010-6-6 13:41:37 | 显示全部楼层
设计与现场必须密切配合,否则无法顺利的工作
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-6 18:14:43 | 显示全部楼层
理论只是指导,实际要考虑的东西太多,所以现在的都是去车间实际操作之后才去做设计。想要设计的面面具到我觉得是不可能的,有太多的问题会忽略,现实就会给你使扳子。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-7 19:36:12 | 显示全部楼层
设计不单单是把零件画出来,还有考虑到加工工艺,装配工艺,成本,甚至维修。我也是做装配的,专门配合设计部门开发新设备,经常看到图纸上要么尺寸不齐,要么零件数量不对,要么画的零件别人没办法加工,整天都在补漏子,好烦的。不过话又说回来,设计的水平跟我们一样参差不齐,好多也是边干边练的,错误在所难免,可以体谅。

评分

参与人数 1威望 +5 收起 理由
老鹰 + 5

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-10 20:49:16 | 显示全部楼层
装配问题多和偏理论好像扯不上什麽关系
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-20 19:27:43 | 显示全部楼层
哈哈。我们公司有些设计那是牛得可以。结构上有问题,给他个建议。还以为是在耍他。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-25 21:36:48 | 显示全部楼层
装配图绘制时心里想的是在装配,考核图纸是否可用应从以下几方面考核:能否实现预定功能,能否装配(安装、调整),能否拆卸?,装配工艺性怎样?加工工艺性怎样?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-30 11:06:43 | 显示全部楼层
楼主这个话题不错  很受益 以后多多学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-31 15:29:37 | 显示全部楼层
设计的东西* V9 [! K! c7 \3 v) ~
第一步面临的是加工,零件设计要做到能加工、好加工,包含你图纸的画法,总不能让工人天天背个计算器去算他要加工的尺寸。& c+ n& U, ]8 e3 c% l, c& Z! l
第二步面临的是装配,加工好的零件到装配手里同样要做到能装配、好装配,和设计大大相干,最起码要做到需要进的敲得进,需要出的敲得出,要搬的搬得动。8 t, D. N1 Y0 p2 F; y. a) W4 t
要给加工和装配留有足够大的随意空间,前提是保证质量和效用。工人不是设计师,不会按照我们的想象细致的去做每一步,要尽量让他稍有马虎也能通过,我们不可能每到工序,每个环节都跟牢的,降低别人的难度,就是降低自己的风险度。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-8-24 22:24:33 | 显示全部楼层
呵呵,我是设计的,我补充一点吧。
% q: k0 n( R. ~7 g$ R5 B5 G大家都认为设计应该多下车间,这没有错,可是那是在国企,才有这么多时间让你走动。: e* `5 O1 g* t$ k0 @- \
你要知道,在台企或者很多成熟技术的工厂,设计工程师干的其实不是设计,而是抄袭小改。而且订单狂多的情况下,你一天完成订单任务都够呛,别说多下去走动了。我们厂里,设计就是接了订单后,找以前的类似图纸,然后稍微改进一下,然后出料表。。。就这样干重复性的劳动。因为图面都是成熟产品,所以没多少时间去仔细研究每一张图的,而且狗日的台企很多图面上形位公差和粗糙度根本不标!真是狗日的啊。技术要求更是能省就省,哪像我们学校里学的零件图上啥都有啊。
. m  m- `* U$ e4 ]/ D0 b所以说,这样的单位里,你只学到了怎么找现成的资料,而锻炼不了为什么这样做的能力
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-8-25 00:16:00 | 显示全部楼层
设计前多与有经验的师勾通,哪样出问题的比例就少得多。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-5-3 12:34 , Processed in 0.058523 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表