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齿轮的收尾怎么画啊?

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发表于 2022-12-11 09:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
齿轮参数是Z17,M3.5,A20,B19,X0.2874,有效64,收尾长度124,有会的大神能交一下嘛,领导说要模拟磨齿砂轮干不干涉
8 n6 K, R% l% p5 }) W& U: A6 n5 Z

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发表于 2022-12-11 09:32:19 | 显示全部楼层
顶一个
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发表于 2022-12-11 09:41:08 | 显示全部楼层
三维模型那个你打算怎么做?手搓吗?
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发表于 2022-12-11 10:52:48 | 显示全部楼层
路过 帮顶
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发表于 2022-12-11 10:59:57 | 显示全部楼层
路径扫描切除
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 楼主| 发表于 2022-12-11 13:20:29 | 显示全部楼层
YUHAIBO 发表于 2022-12-11 09:41
4 N3 a5 b4 j4 e: e8 ~7 f三维模型那个你打算怎么做?手搓吗?
8 o) D3 j/ A6 V  f
我只画了齿轮,收尾不会画,,,,
1 ~( N/ A7 @; @+ O2 [
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发表于 2022-12-11 19:34:53 | 显示全部楼层
Creo 扫描混合的命令可以做出来的。
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发表于 2022-12-12 07:18:16 | 显示全部楼层
磨齿砂轮会干涉什么位置?% O( Q5 s* ]8 K$ N  X! Y7 P
看着不干涉啊!
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发表于 2022-12-12 07:49:46 | 显示全部楼层
有点难
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发表于 2022-12-12 08:34:21 | 显示全部楼层
用曲面渡一下,漂亮就可以了,没有实际意义。
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