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SW中,如何在带轮中添加皮带

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发表于 2012-11-8 20:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
   今天闲着没事在SW 中画了两个皮带轮,然后在装配体里面打开,添加皮带轮时就只有一条线,生不成实体啊。
" p* _* G! }" N1 x4 V2 Z; ]  s: L0 R
     百度了一下:说什么打开新零件,拉伸。; t) A8 }! ], Y' C% E8 m, w

; S, U5 |5 ]* O, n' [; G- s& l/ m5 y% B" X/ r" B0 a7 Y
     就算是扫描也没找到方法,郁闷啊  哪位大侠不吝赐教 小弟先谢
" }" R1 s, `' D
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发表于 2012-11-9 15:57:37 | 显示全部楼层
生成皮带是点生成零件,再到零件图用套和曲线,就行了
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