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楼主: vandev

齿轮的收尾怎么画啊?

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发表于 2022-12-12 08:54:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuansushen 于 2022-12-12 08:58 编辑
: D; U5 j3 n2 I3 w$ ]
vandev 发表于 2022-12-11 13:202 c, \; a3 q4 Q5 j9 m
我只画了齿轮,收尾不会画,,,,

5 ]8 v- i4 `+ o* ]6 T这样子吗?你那个收尾不可以用圆角做的话就两个零件组合出来
, v) r! q  }& F+ p; a& h4 X) u# Q

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点评

还有就是砂轮磨出来的收尾没什么标准吧,画指定是能画出来,三维建模不是有句话吗,画都能画出来,能不能用另说。  发表于 2022-12-12 08:57
 楼主| 发表于 2022-12-12 14:56:57 | 显示全部楼层
非常 发表于 2022-12-12 07:18
7 u. }, Q% B) o6 G9 y) j* F磨齿砂轮会干涉什么位置?
5 |3 W+ K+ R( N0 ^0 x, K, s* d# a* F看着不干涉啊!
# J% I+ Z( J) t! ?' m
滚齿的刀具比较小(一般80),这个产品的收尾是慢慢过渡上去的,砂轮直径280,在有效齿宽的位置还要出来2-3MM,可能会碰到齿根; [; K9 h( x9 Y1 i9 t2 S( x& `
 楼主| 发表于 2022-12-12 15:08:53 | 显示全部楼层
yuansushen 发表于 2022-12-12 08:54
0 k# c0 p) x) n' ?这样子吗?你那个收尾不可以用圆角做的话就两个零件组合出来
/ x; C' z7 @+ I% y; G$ v1 B' c
应该这样,你是的基准面是相切螺旋线的?然后再这个基准面画的草图,再扫略出去?
9 P' k  _* J7 C( l8 L  H; ^4 h' v2 m4 f1 X
发表于 2022-12-13 08:29:25 | 显示全部楼层
vandev 发表于 2022-12-12 15:08' c- O) ]5 M% ^4 X
应该这样,你是的基准面是相切螺旋线的?然后再这个基准面画的草图,再扫略出去?

* C  g& ^4 D9 v, n5 {$ Q, X方法有很多,三维软件是数字的加减得到各种图形的,螺旋线扫描加另一个过渡零件然后组合是可以的,圆角也可以。这图是螺旋线扫描一个圆柱体得到需要的齿,然后一个过渡圆柱和其组合添加得到的这个图形。# F1 S3 ]1 r" X' M: b; L
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