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楼主: 苏林修

套筒头圆角绘制求教

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发表于 2019-2-20 09:44:02 | 显示全部楼层
楼主这是要考什么?
  {- j$ Q$ ^% y* f  B$ V
发表于 2019-2-20 14:59:02 | 显示全部楼层
我觉得先作一个六边形的外切圆,拉伸切除,然后倒圆角,最后把六角画上去拉伸切除就可以了吧。
发表于 2019-2-20 17:00:18 | 显示全部楼层
旋转切除
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发表于 2019-2-20 22:20:39 | 显示全部楼层
苏林修 发表于 2019-2-15 14:429 ~! B0 ]- A. {" r0 u- D; P
不行不行,按照斜角来切,简单的看一下三视图。还是差好多~~~继续求教
$ l8 o4 H) n4 j  ]1 ~" O$ ]
你这是对六边形盲孔的边进行了倒角,应该用旋转切除做的。
# H/ e4 E3 o. n9 \
发表于 2019-2-21 08:32:11 | 显示全部楼层
无叶123654 发表于 2019-2-16 17:23/ z- z, z3 E" t0 `7 F; a
应该是先安四方或者六方拉伸,然后倒圆角。(选择圆环倒圆角)
% N) P7 [% V' T: Y6 e5 y" L
如果用配置做系列产品,你的做法更合适。单个零件就随便画啦# Z6 q" S9 U4 o  `/ }; f9 F
发表于 2019-2-21 10:28:47 | 显示全部楼层
苏林修 发表于 2019-2-15 14:05
- E) j% ?' U% R2 _7 @是倾斜角?那它那个为什么会有圆弧。是不是我绘制错了,为什么它的右视图可以看见直径12.5的圆轮廓?

) v. ?& e# q8 s4 r5 T旋转切除就是弧角( G  ^& e$ [1 ]
发表于 2019-2-21 19:29:29 | 显示全部楼层
先导直角再切除,漂亮的很。
发表于 2019-2-23 13:26:30 | 显示全部楼层
是加工时的倒角,在sw里不是用倒角命令,而是用旋转切除命令,或者在生成实体时直接流出倒角,不过这样和加工顺序不符合

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