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楼主: 苏林修

套筒头圆角绘制求教

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发表于 2019-2-20 09:44:02 | 显示全部楼层
楼主这是要考什么?
( ]" L% [$ r% B* i$ K
发表于 2019-2-20 14:59:02 | 显示全部楼层
我觉得先作一个六边形的外切圆,拉伸切除,然后倒圆角,最后把六角画上去拉伸切除就可以了吧。
发表于 2019-2-20 17:00:18 | 显示全部楼层
旋转切除
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发表于 2019-2-20 22:20:39 | 显示全部楼层
苏林修 发表于 2019-2-15 14:428 H7 y- d* x* P. f7 E
不行不行,按照斜角来切,简单的看一下三视图。还是差好多~~~继续求教

/ u+ y: `# q, Q' U你这是对六边形盲孔的边进行了倒角,应该用旋转切除做的。/ A: V& f4 u2 w' E  d, X
发表于 2019-2-21 08:32:11 | 显示全部楼层
无叶123654 发表于 2019-2-16 17:23+ o0 a8 J! n  f: y+ _2 _: V1 ?
应该是先安四方或者六方拉伸,然后倒圆角。(选择圆环倒圆角)

: @! Y/ w7 w2 O( ^3 l1 }* [2 q: C. e如果用配置做系列产品,你的做法更合适。单个零件就随便画啦
) g( {, B( F5 [, {/ [! V& }) s+ I
发表于 2019-2-21 10:28:47 | 显示全部楼层
苏林修 发表于 2019-2-15 14:05
& a" l* ?' O$ N; T; I$ B  O是倾斜角?那它那个为什么会有圆弧。是不是我绘制错了,为什么它的右视图可以看见直径12.5的圆轮廓?
7 y& A. g7 \- @( \
旋转切除就是弧角
# ?* J* s7 h; W% W) w  D/ c
发表于 2019-2-21 19:29:29 | 显示全部楼层
先导直角再切除,漂亮的很。
发表于 2019-2-23 13:26:30 | 显示全部楼层
是加工时的倒角,在sw里不是用倒角命令,而是用旋转切除命令,或者在生成实体时直接流出倒角,不过这样和加工顺序不符合

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