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发表于 2020-3-8 12:35:25
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夏日风铃 发表于 2020-2-23 23:47# _3 F! q5 C* G2 O) y6 g5 D
看到您的回复,十分感谢。学习到了。就活的时候,我会再多了解一些的。' m2 O6 p% l1 L, }8 }+ m0 N& b z
就前面的提问,我的表述不清楚, ... 技术支援的会社描述的工程师工作是有夸大的成分吗,还是说只有做到一定高度才有的,而刚入社的新人只能进行绘图工作 技术支援的这个工作,我感觉像是派遣公司。
- z% P" t2 F0 e% V" S9 U0 s- J; d% o就是把他的正社员派到客户公司(他的工作描述里有写)里,然后做一些派遣员工的事情。6 U8 L; t; R2 g+ V: j& c; f" J
0 M) s! ^/ j3 A; ?# s派遣员工有两种,一种是单纯画图简单劳动然后订单少的时候把派遣社员结束合同,一种是技术水平很高的但是这种很少。# O2 K2 p- f" r9 @9 y2 [8 c# Y
大部分是第一种,画画图,做做实验,我以前在松下做的就是这两件事。; b) s7 ~. A% M6 ^ p
一般来说,如果被安排做画图的工作,那么一般不会让你去车间里去看看,因为一般派遣先只会让你多干活出图纸。1 R' P; r, r# T; f2 L" E. ?
不能说他不好,刚毕业的时候,如果进了这种工作,作为派遣社员去做事,可以对会社氛围和自己工作style进行培养。& e6 M0 T- w* C3 _
时间长之后,提高能力了,可以再进行二次就职,或者走到第二种。9 o2 d( ?! x, x7 d! U7 T% C
' i. c2 H+ v9 g- `, u: n0 l在您看来,哪种方向更能锻炼人。工厂能直接接触生产线,能让一个工程师更接地气,有实操经验。但是会担心生产种类少,重复内容的工作多。 ( b- |+ L; V* \
你的思路很正确,有工厂能接触现场,对于设计人员来说是很好的事情。7 P# o1 r. R7 ^% u
至于接触产品种类少,一般有两种方式
6 A+ g9 q% v x% J+ y0 o一种是在一个公司,搞一种产品,设计车体强度计算,或者设计一类机器,一品一叶,每台都要新设计。
% l, M$ \6 o, U2 K6 ]: c C' J5 {这样的话,一类产品,搞个三五年才会吃透一些,然后才可以自由发挥。% z6 y* K6 P( w3 D2 F G0 N
另一种是,一类公司,不同时间接不同的活儿,今年设计个汽车座椅,明年设计个pachinko机器,后年搞个机械手。
5 E# f; M/ B, @" x( P两种各有千秋吧。
- D4 N" b) D) M8 C! l3 x$ A其中的一些机械原理机械计算是相通的,能掌握的话,哪个都是可取的。
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然后还有一点,刚毕业的阶段,头脑里觉得设计的工作就是在办公室里画图然后到现场确认机器。$ b4 u2 M) s2 q: W$ G
但是现在看来,提升个人价值的地方在于,出去接触客户,然后提升自己的communication能力,
- d1 p9 ?2 z0 ~就是提高和人打交道的能力,那样才是产生更多价值的源泉,也是大多数人不容易做好的,是自己需要注意积累提高的能力。3 K, m- c* j( S1 u2 d3 x* Q
所谓提升,不是自己画图设计能力提高了然后好的收获就来了,
* _/ C1 s/ K6 ~而是说,自己的表达能力提高了会说话了能被别人放心安排更多事情了,然后才能找到更好的工作或者升职。$ [1 y* R" e4 S, P: j6 s# h
在这个社会里,9 r/ X3 _! ]2 V$ x l4 i4 ^4 i
三分之一靠的是手,能把被安排的活儿干得透溜儿让人放心得到一个被期待的结果。* ]. u; R; J6 z2 h9 u
三分之一靠的是嘴,能把事情说明白让对方明白你的意思然后感觉舒服或者心里纳得。
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) G+ W- _+ {" k9 F3 `6 H三分之一靠的是脑,知道些知识技术以及能想出一些解决方案以及能安排计划一些事情。6 I5 T. P5 j! R$ h! ?: s5 g7 s
三分之一靠的是心,不解释。% B+ n- Q( o; P
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请参考下面帖子里的最后一段。
, z2 X4 d7 [( m) `$ C* Ihttp://www.cmiw.cn/thread-279939-1-1.html$ h- C" I6 U& r- r9 n
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抱歉回复较晚。gomennasai.
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