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求助在新的草绘中如何使用原特征参照?

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发表于 2018-6-15 14:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 greatlazy 于 2018-6-15 14:43 编辑
6 k, d8 F# o0 u2 C8 @$ d( n4 r* k# x
如图,我需要将新的矩形水平居中,竖直重合,怎么操作.从proe在转catia,各种不适应.
' J2 T8 z# T  ?求大概思路,谢谢.8 n8 m) Z9 z  n  v) X2 J) d
; Q& L# P6 r6 b& R

' P9 T  r+ R3 j+ C1 s
2 f: _) V7 R; k2 Y$ X2 a& y) B

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:36:42 | 显示全部楼层
为什么贴了图片,但是看不到呢

点评

滴眼药水!  发表于 2018-6-15 14:38
发表于 2018-6-15 14:39:04 | 显示全部楼层
发表于 2018-6-15 19:03:20 | 显示全部楼层
加几何约束呗
 楼主| 发表于 2018-6-19 08:56:34 | 显示全部楼层
黑石道人 发表于 2018-6-15 19:03
7 s2 d- j* @% Z7 @& Y; D7 ~, D加几何约束呗

* s8 D6 ^2 N8 ^7 C7 a- ?& ~请问水平方向的对称约束怎么加呢?$ S  g0 T8 d1 f) P# o

: ?- C$ G' t$ Q9 }$ X
发表于 2018-6-19 14:01:15 | 显示全部楼层
greatlazy 发表于 2018-6-19 08:56
( y$ Y1 r: P* a& K请问水平方向的对称约束怎么加呢?

' M+ N, s' [( ?7 H# T. }* O与垂直线的中点重合2 z0 b, ?1 ?! Y5 T* D7 `0 U

点评

必须要先投影3D轮廓吗?重合的话我试了,可以不需预先投影3D轮廓.  发表于 2018-6-19 15:09
 楼主| 发表于 2018-6-19 15:09:14 | 显示全部楼层
必须要先投影3D轮廓吗?
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