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求助在新的草绘中如何使用原特征参照?

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发表于 2018-6-15 14:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 greatlazy 于 2018-6-15 14:43 编辑
! F2 M' F/ D" A
9 n+ P9 Y. p/ X& r4 O7 {( }( ^# r6 A如图,我需要将新的矩形水平居中,竖直重合,怎么操作.从proe在转catia,各种不适应.- ~  }& I7 i6 ~9 s0 y4 @4 D9 z
求大概思路,谢谢.4 M' I( o( b  F& J4 N0 A9 {

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5 v3 X' u+ L: W! ?: c" f9 J

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 楼主| 发表于 2018-6-15 14:36:42 | 显示全部楼层
为什么贴了图片,但是看不到呢

点评

滴眼药水!  发表于 2018-6-15 14:38
发表于 2018-6-15 14:39:04 | 显示全部楼层
发表于 2018-6-15 19:03:20 | 显示全部楼层
加几何约束呗
 楼主| 发表于 2018-6-19 08:56:34 | 显示全部楼层
黑石道人 发表于 2018-6-15 19:03. n' k# f; u, G$ b) S
加几何约束呗
$ h* Z' W, j) B4 l& }
请问水平方向的对称约束怎么加呢?& P" r7 \' D5 l* H7 H+ m: [

6 {3 ?6 g! M* s. F% i
发表于 2018-6-19 14:01:15 | 显示全部楼层
greatlazy 发表于 2018-6-19 08:56
6 k$ d% s0 P5 D% m; g请问水平方向的对称约束怎么加呢?

7 l; g% i) l; |2 [) d( ?与垂直线的中点重合
: H6 t- b0 W) A3 X0 E

点评

必须要先投影3D轮廓吗?重合的话我试了,可以不需预先投影3D轮廓.  发表于 2018-6-19 15:09
 楼主| 发表于 2018-6-19 15:09:14 | 显示全部楼层
必须要先投影3D轮廓吗?
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