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新手求助: 倒圆角问题

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发表于 2018-6-14 11:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个R1的角怎么倒,大神求解& x) U, o3 U9 g. g8 q# C
, t3 ?, N7 }2 g2 Z% o  h
. t( q. l, l- f( I+ M( L

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发表于 2018-6-14 11:24:13 | 显示全部楼层
用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
 楼主| 发表于 2018-6-14 11:29:21 | 显示全部楼层
Lixinwu 发表于 2018-6-14 11:24
  L8 w2 J3 ?! g3 }) u8 r+ s7 l0 v' [用倒圆角命令倒出圆角后,那条直线没了,再手工补画出那条直线就行了.
2 O% A; \3 I* `) P8 y: `3 C
倒圆角是往里面倒,我需要的是往外倒

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 楼主| 发表于 2018-6-14 11:34:07 | 显示全部楼层
问题已经解决了,凸台拉伸的时候没合并结果. U) v1 Y, [, U, p  P2 u  r
发表于 2018-6-14 12:16:51 | 显示全部楼层
你用的什么软件      一看就知道 你这个没有布尔求和
发表于 2018-6-14 13:24:54 | 显示全部楼层
布尔求和之后直接倒角就可以了
发表于 2018-6-14 13:38:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 caicai2011 于 2018-6-14 13:41 编辑
$ ~5 D3 w) N- [" X; m. Y' k. r- E' A! C
新手设计的轴都是这样一段一段加上去的
发表于 2018-6-14 14:31:08 | 显示全部楼层
那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
 楼主| 发表于 2018-6-14 15:23:47 | 显示全部楼层
按时打卡上课了 发表于 2018-6-14 13:241 \; r! f/ ^# [6 ]) b6 M3 a* e' n
布尔求和之后直接倒角就可以了

" R! L' N, ], R# E+ p布尔求和是什么??
+ z0 Y3 k' s) ?/ z% f# @" w. w# H
 楼主| 发表于 2018-6-14 15:25:56 | 显示全部楼层
j机械师 发表于 2018-6-14 14:31
/ U5 ~. @4 j. h) h0 @; L那么问题来了,正确的设计轴是该用旋转做还是一截一截加上去呢
& p1 U6 y4 v' t+ S. I
我是一节一节加上去的,我是新手确实不知道正确的画法,求教
$ W4 K6 N8 |3 T8 V7 E
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