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楼主: 拓跋焘套

solidworks外观改变颜色

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发表于 2018-3-12 10:11:26 | 显示全部楼层
在左侧,外观管理器里面。
 楼主| 发表于 2018-3-12 12:44:19 | 显示全部楼层
杜讯dd 发表于 2018-3-12 09:016 E+ Z' X0 u- J9 g! f0 J" S
我一般都是直接上网上搜图片
7 R8 S! Y  p) |8 n- o) t9 Y
网上搜出的图,得搜多大分辨率的,太小的话渲染出来,效果会失真吗,还有贴图的话,如果贴的图在面上出现重复的情况,两张重复图片间的接缝渲染之后会不会很明显,怎样消除这个明显的接缝7 O9 z, N! m6 ~5 j
 楼主| 发表于 2018-3-12 12:52:37 | 显示全部楼层
杜讯dd 发表于 2018-3-12 09:51% ]3 L$ x+ a( n( l7 F
首先从网上搜索张图片,然后再零件外观中选择高级选项卡选择外观文件,选择所有文件查找你的图片,然后调整 ...
. _) q* j2 |. J, K6 d
自己渲染的一张图,水杯那里的像栅格一样的效果怎么回事,怎样消除,哪里还得还得改进一下,
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发表于 2018-3-14 17:03:47 | 显示全部楼层
找高清材质图片贴图
- ]# Z; `9 R" @% T0 t
发表于 2018-3-21 10:50:27 | 显示全部楼层
学习了,感谢
发表于 2018-3-21 11:55:51 | 显示全部楼层
拓跋焘套 发表于 2018-3-12 12:52. b& }& c; L: c5 O! C) F! ?
自己渲染的一张图,水杯那里的像栅格一样的效果怎么回事,怎样消除,哪里还得还得改进一下,
( D+ b" d: J  Q4 x
要求那么高换keyshot试试
3 B# L& o; ^3 k6 l
发表于 2018-3-21 11:56:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷霆小资 于 2018-3-21 11:57 编辑
" B; h- V2 X, t4 C  H
拓跋焘套 发表于 2018-3-12 12:520 W+ X8 C1 D0 G+ T, U8 f
自己渲染的一张图,水杯那里的像栅格一样的效果怎么回事,怎样消除,哪里还得还得改进一下,
0 {8 x7 @4 [6 t+ E- n& n  p
SW的渲染肯定处理得没那么专业,毕竟不是那方面的软件1 C5 B2 z. o, M/ N' C, Y+ H) \
 楼主| 发表于 2018-3-21 22:59:30 | 显示全部楼层
雷霆小资 发表于 2018-3-21 11:56! J: Y/ m) Z; V4 S2 @4 u! v. D
SW的渲染肯定处理得没那么专业,毕竟不是那方面的软件
0 O! ]/ J" y3 {5 q# a, S+ j' K5 m2 }6 I
水杯那里栅格效果知道怎么回事了,应该是建模时,水杯中的液体建模和水杯的内壁之间有小的缝隙,光发生了衍射,但是要怎么才能使液体建模和水杯内壁的缝隙消除,
+ _# n  [# s5 K" a' G. u$ _
发表于 2018-3-22 16:00:09 | 显示全部楼层
在开启Solidworks软件之前,首先运行RealHack 3.7,然后软件会自动侦测电脑上的显卡,最后点击Hack it;启动SolidWorks软件,在插件中启动就能见识到Realviwe模块真正渲染效果了。
4 ?# Y7 t' N9 q) v3 U* j
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